![Up.png](https://wiki.botva.ru/images/d/da/Up.png)
Жилище
![]() |
Мой дом - моя крепость. Жилище и от врага защитит, и золото сохранит. На плантациях на вас работают плененные враги, а магические амулеты не раз выручат в бою. |
"Хоть полсвета обойдёшь,
Обойдёшь, обойдёшь,
Лучше дома не найдёшь,
Не найдёшь, не найдёшь!..." С.Михалков "Три поросёнка"
Да, речь пойдет именно о месте Вашего обитания. Ваше обиталище очень современное и включает целый ряд построек:
- Хибара - ваш маленький особнячок, в котором вы живете и храните амуницию с запасом зелий.
- Сейфы - высокоточные и крепкие механизмы, призванные оградить Вас от ограбления.
- Тотемы и Вуду - магические амулеты, вселяющие страх и вызывающие оторопь у Ваших противников.
- Клетка - вольер для содержания боевого домашнего питомца. Чем крепче клетка, тем более сильного зверька она сможет удержать.
- Ограда - высокий и крепкий забор, перелезть который не всякий боец сумеет без порезов и синяков.
- Дорожка - ухоженная тропинка от Вашего дома, которая позволяет легче переносить тяжести, тем самым увеличивая количество награбленного.
- Местность - зона вокруг дома, в которой установлены различные ловушки. Убегать и прятаться там намного проще, чем догонять и ловить.
- Плантация - источник Вашего постоянного дохода. Чем больше площадей и рабов, работающих там, тем выше Ваши заработки.
Помимо всего прочего, улучшение построек будет приводить к изменению внешнего вида Вашего жилища.
Содержание
Хибара
![]() |
Хибара увеличивает количество доступных мест для ваших вещей и зелий. |
Уровень | Кол-во слотов | Кол-во бутылок | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик ![]() |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
![]() | ||
3 | ![]() |
![]() | ||
4 | ![]() |
![]() | ||
5 | ![]() |
![]() |
Ограда
![]() |
Ограда помогает защитить ваше жилище, увеличивая защиту, когда на вас нападают враги. |
Уровень | Защита при нападении | Защита для рабов | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик ![]() |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
![]() | ||
3 | ![]() |
![]() | ||
4 | ![]() |
![]() | ||
5 | ![]() |
![]() |
Дорожка
![]() |
Ваши противники умело прячут золото по кустам и прочей местности. Чем лучше у вас дорожка, тем легче вам ограбить побитого противника. Эффект дорожки действует только при нападении и может быть заблокирован постройкой «Местность» защищающегося. Пример |
Уровень | Дополнительный % награбленного | Шанс миновать ограду |
Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик ![]() |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
![]() | ||
3 | ![]() |
![]() | ||
4 | ![]() |
![]() | ||
5 | ![]() |
![]() | ||
6 | ![]() |
![]() | ||
7 | ![]() |
![]() | ||
8 | ![]() |
![]() | ||
9 | ![]() |
![]() | ||
10 | ![]() |
![]() | ||
11 | ![]() |
![]() | ||
12 | ![]() |
![]() | ||
13 | ![]() |
![]() | ||
14 | ![]() |
![]() | ||
15 | ![]() |
![]() | ||
16 | ![]() |
![]() | ||
17 | ![]() |
![]() | ||
18 | ![]() |
![]() | ||
19 | ![]() |
![]() | ||
20 | ![]() |
![]() |
Местность
![]() |
Обустройство местности позволит вам более грамотно прятать излишки золота, которые не помещаются в сейфы. Чем лучше у вас заросли местности, тем меньше золота вы рискуете потерять во время нападения противника, ведь эффект действует только при защите. Пример |
Уровень | Уменьшение эффекта дорожки | Шанс избежать нападения | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик ![]() |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
![]() | ||
3 | ![]() |
![]() | ||
4 | ![]() |
![]() | ||
5 | ![]() |
![]() | ||
6 | ![]() |
![]() | ||
7 | ![]() |
![]() | ||
8 | ![]() |
![]() | ||
9 | ![]() |
![]() | ||
10 | ![]() |
![]() | ||
11 | ![]() |
![]() | ||
12 | ![]() |
![]() | ||
13 | ![]() |
![]() | ||
14 | ![]() |
![]() | ||
15 | ![]() |
![]() | ||
16 | ![]() |
![]() | ||
17 | ![]() |
![]() | ||
18 | ![]() |
![]() | ||
19 | ![]() |
![]() | ||
20 | ![]() |
![]() |