Жилище: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 338: Строка 338:
 
|Align="Left" VAlign="Top"|Обустройство '''местности''' позволит вам более грамотно прятать излишки золота, которые не помещаются в '''[[сейфы]]'''. Чем лучше у вас заросли '''местности''', тем меньше золота вы рискуете потерять во время нападения противника, ведь эффект действует только при защите.<br>
 
|Align="Left" VAlign="Top"|Обустройство '''местности''' позволит вам более грамотно прятать излишки золота, которые не помещаются в '''[[сейфы]]'''. Чем лучше у вас заросли '''местности''', тем меньше золота вы рискуете потерять во время нападения противника, ведь эффект действует только при защите.<br>
 
'''Пример'''<br>
 
'''Пример'''<br>
Допустим, у вас 10 уровень '''местности''' с уменьшением эффекта на 10%. У вашего противника 10 уровень [[Жилище#Дорожка|дорожки]], который прибавляет к награбленному 12% от суммы, не положенной в '''[[сейфы|сейф]]'''. Следовательно, в случае проигрыша, вы потеряете дополнительно только 2% от суммы, не положенной в '''[[сейфы]]''' (12%-10%=2%).
+
Допустим, у вас 10 уровень '''местности''' с уменьшением эффекта на 10%. У вашего противника 10 уровень '''[[Жилище#Дорожка|дорожки]]''', который прибавляет к награбленному 12% от суммы, не положенной в '''[[сейфы|сейф]]'''. Следовательно, в случае проигрыша, вы потеряете дополнительно только 2% от суммы, не положенной в '''[[сейфы]]''' (12%-10%=2%).
 
Также при каждом повышении уровня '''Местности''' вы получаете +1% к шансу избежать нападения противника. Это означает, что противник, напав на вас, получит сообщение, что вы избежали боя. При этом его атака будет использована, и он не сможет напасть на вас в течение 2 часов.
 
Также при каждом повышении уровня '''Местности''' вы получаете +1% к шансу избежать нападения противника. Это означает, что противник, напав на вас, получит сообщение, что вы избежали боя. При этом его атака будет использована, и он не сможет напасть на вас в течение 2 часов.
 
|}
 
|}

Версия 07:12, 29 мая 2011

House.png Мой дом - моя крепость. Жилище и от врага защитит, и золото сохранит. На плантациях на вас работают плененные враги, а магические амулеты не раз выручат в бою.

"Хоть полсвета обойдёшь,
Обойдёшь, обойдёшь,
Лучше дома не найдёшь,
Не найдёшь, не найдёшь!..." С.Михалков "Три поросёнка"


Да, речь пойдет именно о месте Вашего обитания. Ваше обиталище очень современное и включает целый ряд построек:

  • Хибара - ваш маленький особнячок, в котором вы живете и храните амуницию с запасом зелий.
  • Сейфы - высокоточные и крепкие механизмы, призванные оградить Вас от ограбления.
  • Тотемы и Вуду - магические амулеты, вселяющие страх и вызывающие оторопь у Ваших противников.
  • Клетка - вольер для содержания боевого домашнего питомца. Чем крепче клетка, тем более сильного зверька она сможет удержать.
  • Ограда - высокий и крепкий забор, перелезть который не всякий боец сумеет без порезов и синяков.
  • Дорожка - ухоженная тропинка от Вашего дома, которая позволяет легче переносить тяжести, тем самым увеличивая количество награбленного.
  • Местность - зона вокруг дома, в которой установлены различные ловушки. Убегать и прятаться там намного проще, чем догонять и ловить.
  • Плантация - источник Вашего постоянного дохода. Чем больше площадей и рабов, работающих там, тем выше Ваши заработки.

Помимо всего прочего, улучшение построек будет приводить к изменению внешнего вида Вашего жилища.

Хибара

M_home_2.jpg Изначально вы имеете 2 слота для ваших вещей, которые хранятся в инвентаре "Одевалка". За каждый уровень Хибары у вас открывается дополнительный слот для вещей, при этом на 3, 7 и 10 уровне Хибары вы получите +2 слота для вещей.

Изначально вы можете иметь максимум по 2 бутылки, которые хранятся у вас в инвентаре "Зелья". За каждый уровень Хибары у вас открывается дополнительный слот под каждую бутылку, при этом на 3, 7 и 10 уровне Хибары вы получите +2 слота под каждую бутылку.

Уровень Кол-во слотов Кол-во бутылок Цена улучшения Цена улучшения
Постройчик item_117.png 100 ур.
0
2
2
нет
нет
1
3
3
5 money1.png
3 money1.png
2
4
4
23 money1.png
12 money1.png
3
6
6
113 money1.png
57 money1.png
4
7
7
563 money1.png
282 money1.png
5
8
8
2.813 money1.png
1.407 money1.png
6
9
9
14.063 money1.png
7.032 money1.png
7
11
11
70.313 money1.png
35.157 money1.png
8
12
12
351.563 money1.png
175.782 money1.png
9
13
13
1.757.813 money1.png
878.907 money1.png
10
15
15
8.789.063 money1.png
4.394.532 money1.png

Ограда

M_fence_2.jpg Ограда помогает защитить ваше жилище от нападения врагов.

Изначально вы имеете +2 единицы к характеристике «Защита» в случае нападения врага на вас. За каждый уровень Ограды вы получите дополнительно +2 единицы к характеристике «Защита». Главное, помните, что прибавка к защите действует только тогда, когда на вас кто-либо нападает. Если нападаете вы – прибавка к защите не действует. Если же вы находитесь в клане, а клан в состоянии войны, то прибавка к защите от Ограды не действует против тех врагов, с которыми вы воюете – в этом случае работают постройки вашего клана. Также при улучшении ограды до 3 уровня, вы получите 1% к общему значению вашей характеристики «Защита». При улучшении ограды до 7 уровня, вы получите 2,5% к общему значению вашей характеристики «Защита». При улучшении ограды до 10 уровня, прибавка к общему значению вашей характеристики «Защита» составит 5%. Изначально вы имеете 5% шанс защитить ваших рабов людишек, трудящихся на плантации, от увода в плен победившим вас в бою врагом. За каждый уровень Ограды вы получите дополнительно +5% к защите рабов.

Уровень Защита при нападении Защита для рабов Цена улучшения Цена улучшения
Постройчик item_117.png 100 ур.
0
+2 +0%
5%
нет
нет
1
+4 +0%
10%
4 money1.png
2 money1.png
2
+6 +0%
15%
21 money1.png
11 money1.png
3
+8 +1%
20%
99 money1.png
50 money1.png
4
+10 + 1%
25%
477 money1.png
239 money1.png
5
+12 +1%
30%
2.293 money1.png
1.147 money1.png
6
+14 +1%
35%
14.007 money1.png
5.504 money1.png
7
+16 +2,5%
40%
52.835 money1.png
26.418 money1.png
8
+18 +2,5%
45%
253.613 money1.png
126.807 money1.png
9
+20 +2,5%
50%
1.217.345 money1.png
608.673 money1.png
10
+25 + 5%
75%
5.843.255 money1.png
2.921.628 money1.png

Дорожка

M_road_2.jpg Ваши противники умело прячут золото по кустам и прочей местности. Чем лучше у вас дорожка, тем легче вам ограбить побитого противника. Эффект дорожки действует только при нападении и может быть заблокирован постройкой «Местность» защищающегося.

Пример
Допустим, у вас 20 уровень дорожки. У вашего противника 0 уровень местности. У него вне сейфов находится 100.000 . Допустим, ваша боевая слава не максимальная, и вы можете награбить с него 10% - 10.000 . 35% от оставшейся суммы (90.000) может быть вами награблено – это будет 31.000 . Итого награбленное составит 41.000 (10.000 + 31.000).
Также при каждом повышении уровня Дорожки вы получаете +1% к шансу отменить бонусы Ограды соперника, которые действуют при вашем нападении на него. При постройке 20 уровня Дорожки вы получаете +25% шанс отменить бонусы Ограды соперника.

Уровень Дополнительный % награбленного Шанс миновать
ограду
Цена улучшения Цена улучшения
Постройчик item_117.png 100 ур.
0
1%
1%
нет
нет
1
2%
2%
4 money1.png
2 money1.png
2
3%
3%
14 money1.png
7 money1.png
3
4%
4%
58 money1.png
29 money1.png
4
5%
5%
230 money1.png
115 money1.png
5
6%
6%
922 money1.png
461 money1.png
6
7%
7%
3.686 money1.png
1.843 money1.png
7
8%
8%
14.746 money1.png
7.373 money1.png
8
9%
9%
58.982 money1.png
29.491 money1.png
9
10%
10%
235.930 money1.png
117.965 money1.png
10
12%
11%
943.718 money1.png
471.859 money1.png
11
14%
12%
1.415.578 money1.png
707.789 money1.png
12
16%
13%
2.123.366 money1.png
1.061.183 money1.png
13
18%
14%
3.185.050 money1.png
1.592.525 money1.png
14
20%
15%
4.777.574 money1.png
2.388.787 money1.png
15
22%
16%
7.166.362 money1.png
3.583.182 money1.png
16
24%
17%
10.749.542 money1.png
5.374.771 money1.png
17
26%
18%
16.124.314 money1.png
8.062.157 money1.png
18
28%
19%
24.186.470 money1.png
12.093.235 money1.png
19
30%
20%
36.279.706 money1.png
18.139.853 money1.png
20
35%
25%
54.419.558 money1.png
27.209.779 money1.png

Местность

M_out_2.jpg Обустройство местности позволит вам более грамотно прятать излишки золота, которые не помещаются в сейфы. Чем лучше у вас заросли местности, тем меньше золота вы рискуете потерять во время нападения противника, ведь эффект действует только при защите.

Пример
Допустим, у вас 10 уровень местности с уменьшением эффекта на 10%. У вашего противника 10 уровень дорожки, который прибавляет к награбленному 12% от суммы, не положенной в сейф. Следовательно, в случае проигрыша, вы потеряете дополнительно только 2% от суммы, не положенной в сейфы (12%-10%=2%). Также при каждом повышении уровня Местности вы получаете +1% к шансу избежать нападения противника. Это означает, что противник, напав на вас, получит сообщение, что вы избежали боя. При этом его атака будет использована, и он не сможет напасть на вас в течение 2 часов.

Уровень Уменьшение эффекта дорожки Шанс избежать нападения Цена улучшения Цена улучшения
Постройчик item_117.png 100 ур.
0
0%
1%
нет
нет
1
1%
2%
4 money1.png
2 money1.png
2
2%
3%
14 money1.png
7 money1.png
3
3%
4%
58 money1.png
29 money1.png
4
4%
5%
230 money1.png
115 money1.png
5
5%
6%
922 money1.png
461 money1.png
6
6%
7%
3.686 money1.png
1.843 money1.png
7
7%
8%
14.746 money1.png
7.373 money1.png
8
8%
9%
58.982 money1.png
29.491 money1.png
9
9%
10%
235.930 money1.png
117.965 money1.png
10
10%
11%
943.718 money1.png
471.859 money1.png
11
11%
12%
1.415.578 money1.png
707.789 money1.png
12
12%
13%
2.123.366 money1.png
1.061.183 money1.png
13
13%
14%
3.185.050 money1.png
1.592.525 money1.png
14
14%
15%
4.777.574 money1.png
2.388.787 money1.png
15
15%
16%
7.166.362 money1.png
3.583.182 money1.png
16
16%
17%
10.749.542 money1.png
5.374.771 money1.png
17
17%
18%
16.124.314 money1.png
8.062.157 money1.png
18
18%
19%
24.186.470 money1.png
12.093.235 money1.png
19
19%
20%
36.279.706 money1.png
18.139.853 money1.png
20
20%
25%
54.419.558 money1.png
27.209.779 money1.png