Категория:Легендарная экипировка: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 10: Строка 10:
 
*'''31-60 уровень – редкое:''' синяя подложка, никаких дополнительных бонусов.
 
*'''31-60 уровень – редкое:''' синяя подложка, никаких дополнительных бонусов.
 
*'''61-80 уровень – реликтовое:''' желтая подложка, в предмете можно просверлить дырки для инкрустации с помощью заморского сверлячка:
 
*'''61-80 уровень – реликтовое:''' желтая подложка, в предмете можно просверлить дырки для инкрустации с помощью заморского сверлячка:
Шанс просверлить 1 дырку: 80% или {{Зелень|2}} за 100% шанс.
+
**Шанс просверлить 1 дырку: 80% или {{Зелень|2}} за 100% шанс.
Шанс просверлить 2 дырку: 60% или {{Зелень|4}} за 100% шанс.
+
**Шанс просверлить 2 дырку: 60% или {{Зелень|4}} за 100% шанс.
Шанс просверлить 3 дырку: 40% или {{Зелень|6}} за 100% шанс.
+
**Шанс просверлить 3 дырку: 40% или {{Зелень|6}} за 100% шанс.
Шанс просверлить 4 дырку: 20% или {{Зелень|10}} за 100% шанс.
+
**Шанс просверлить 4 дырку: 20% или {{Зелень|10}} за 100% шанс.
 
*'''81-99 уровень – легендарное:''' светло фиолетовая подложка, можно просверлить дырки.
 
*'''81-99 уровень – легендарное:''' светло фиолетовая подложка, можно просверлить дырки.
 
*'''100 уровень – эпическое:''' темно фиолетовая подложка, можно просверлить дырки, первый игрок на сервере который улучшает оружие до 100 уровня меняет описание этого оружия увековечивая себя.  Для каждого оружия свое описание до и после улучшения.
 
*'''100 уровень – эпическое:''' темно фиолетовая подложка, можно просверлить дырки, первый игрок на сервере который улучшает оружие до 100 уровня меняет описание этого оружия увековечивая себя.  Для каждого оружия свое описание до и после улучшения.

Версия 16:29, 22 февраля 2015

Легендарное экипировка аналогично обычной лежит в одевалке, занимает место и её можно одеть в соответствующий слот. Легендарная экипировка имеет следующие характеристики:

Уровень

Уровень может быть от 1 до 100, повышение уровня требует значительных усилий от игрока и влияет на характеристики предмета.

Редкость

Редкость зависит от уровня предмета.

  • 1-30 уровень – обычное: серая подложка, никаких дополнительных бонусов.
  • 31-60 уровень – редкое: синяя подложка, никаких дополнительных бонусов.
  • 61-80 уровень – реликтовое: желтая подложка, в предмете можно просверлить дырки для инкрустации с помощью заморского сверлячка:
    • Шанс просверлить 1 дырку: 80% или 2 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 2 дырку: 60% или 4 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 3 дырку: 40% или 6 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 4 дырку: 20% или 10 за 100% шанс.
  • 81-99 уровень – легендарное: светло фиолетовая подложка, можно просверлить дырки.
  • 100 уровень – эпическое: темно фиолетовая подложка, можно просверлить дырки, первый игрок на сервере который улучшает оружие до 100 уровня меняет описание этого оружия увековечивая себя. Для каждого оружия свое описание до и после улучшения.

Основной бонус

Бонус который дает прибавку к чему либо в зависимости от уровня предмета.

Бонус к характеристикам

Бонус к статам аналогичный обычному шмоту.

Штаф к бонусу характеристик из за низкого уровня

Это то, на сколько процентов снижены характеристики которые должен давать шмот. Свойство актуально только для низкоуровневых персонажей. Размер штрафа = 100-левл персонажа = % штрафа. Персонаж 10 уровня одевший легендарную экипировку дающую = 1000 силы имеет штраф 90%и прибавка к силе составит не 1000 силы, а 100. Требование для увеличения уровня предмета. Для того что бы игрок получил возможность отправить предмет кузнецам он должен заполнить два прогресс бара указанных на шмоте.

Опыт

Игрок должен набить X опыта одев на себя предмет. При этом в зачет идет даже тот опыт который был съеден глупым слоном. X зависит от уровня игрока.

Повышение уровня

Когда игрок заполняет два прогресс бара на своей легендарной экипировке (опыт+особое свойство) он может отправить свою экипировку на улучшение кузнецу. Отправить заказ можно за зелень или за пиастры. Минимальная цена в пиастрах = 100 Минимальная цена в зелени = 6 зелени. Максимальная цена неограниченная, но мы взимаем 30% налог со сделки. Т.е. игрок отправляет за 100 зелени, кузнец видит этот заказ за 70 зелени и может принять его если хочет. Налог может быть снижен или увеличен под действием указов. Приняв заказ кузнец может выполнить так же как и обычное улучшение предмета – зайти в кузнецу, выбрать предмет и улучшить его за обычное время или сократив время до 1 минуты за зелень – т.е. все аналогично повышению уровня обычным шмотом. Единственное отличие: для повышения уровня экипировки требуются больше ресурсов чем для обычной экипировки: 1 кузнечный молот. 15 ртуть 1 камень дряхлых кузнецов (камни можно получать уничтожая экипировку, об этом ниже) Расщепление На расщепление можно отправить любой легендарный предмет. Отправка происходит за пиастры или зелень с минимальными ценами такими же как при ковке и таким же налогом. Сам же выбор характеристик аналогичен обычной расщепилке кузнец принимает заказ и выполняет его аналогично обычным вещам. Единственное отличие – стоимость расщепа: 1 кузнечный молот. 15 ртуть 1 камень дряхлых кузнецов (камни можно получать уничтожая экипировку, об этом ниже) Наложение заговоров Аналогично расщеплению, можно отправить за пиастры или зелень с таким же налогом и такими же минималками. Единственное отличие стоимость наложения 1 уровня заговора. Она составляет: 5 шаманских камней. 1 кузнечный молот. 5 кясов.

Эта категория в данный момент пуста.