Категория:Легендарная экипировка: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 36: Строка 36:
 
Когда игрок заполняет выполнить все условия на своей легендарной экипировке (опыт + особое свойство) он может отправить свою экипировку на улучшение кузнецу. <br>
 
Когда игрок заполняет выполнить все условия на своей легендарной экипировке (опыт + особое свойство) он может отправить свою экипировку на улучшение кузнецу. <br>
 
Отправить заказ можно за {{Зелень|}} или за {{Пиастры|}}.  <br>
 
Отправить заказ можно за {{Зелень|}} или за {{Пиастры|}}.  <br>
Минимальная цена {{Пиастры|100}} или {{Зелень|6}} <br>
+
'''Минимальная цена {{Пиастры|100}} или {{Зелень|6}}''' <br>
Максимальная цена неограниченная, но взимается 30% налог со сделки. Т.е. игрок отправляет за {{Пиастры|100}}, кузнец видит этот заказ за {{Пиастры|70}} и может принять его если хочет. Налог может быть снижен или увеличен под действием указов. <br>
+
'''Максимальная цена неограниченна''', но взимается 30% налог со сделки. Т.е. игрок отправляет за {{Пиастры|100}}, кузнец видит этот заказ за {{Пиастры|70}} и может принять его если хочет. Налог может быть снижен или увеличен под действием указов. <br>
 
Приняв заказ кузнец может выполнить так же как и обычное улучшение предмета – зайти в кузнецу, выбрать предмет и улучшить его за обычное время или сократив время до 1 минуты за зелень – т.е. все аналогично повышению уровня обычным шмотом.  
 
Приняв заказ кузнец может выполнить так же как и обычное улучшение предмета – зайти в кузнецу, выбрать предмет и улучшить его за обычное время или сократив время до 1 минуты за зелень – т.е. все аналогично повышению уровня обычным шмотом.  
 
Единственное отличие: для повышения уровня экипировки требуются больше ресурсов чем для обычной экипировки:
 
Единственное отличие: для повышения уровня экипировки требуются больше ресурсов чем для обычной экипировки:

Версия 17:18, 22 февраля 2015

Легендарное экипировка аналогично обычной лежит в одевалке, занимает место и её можно одеть в соответствующий слот. Легендарная экипировка имеет следующие характеристики:

Уровень

Уровень предмета может быть от

1

до

100

, повышение уровня требует значительных усилий от игрока и влияет на основной бонус предмета.

Редкость

Head_all.png
Редкость зависит от уровня предмета.

  • 1-30 уровень – обычное: серая подложка, никаких дополнительных бонусов.
  • 31-60 уровень – редкое: синяя подложка, никаких дополнительных бонусов.
  • 61-80 уровень – реликтовое: желтая подложка, в предмете можно просверлить дырки для инкрустации с помощью заморского сверлячка:
    • Шанс просверлить 1 дырку: 80% или 2 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 2 дырку: 60% или 4 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 3 дырку: 40% или 6 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 4 дырку: 20% или 10 за 100% шанс.
  • 81-99 уровень – легендарное: светло фиолетовая подложка, можно просверлить дырки.
  • 100 уровень – эпическое: темно фиолетовая подложка, можно просверлить дырки, первый игрок на сервере который улучшает оружие до 100 уровня меняет описание этого оружия увековечивая себя. Для каждого оружия свое описание до и после улучшения.

Основной бонус

Бонус который дает прибавку к чему либо в зависимости от уровня предмета. Возможные бонусы:

  • Кастрюлище - увеличивает доход в Храме Парящих Истин на 0,5% за каждый свой уровень.

Штаф к бонусу характеристик из за низкого уровня

Это то, на сколько процентов снижены характеристики, которые должен давать шмот. Свойство актуально только для низкоуровневых персонажей.
Размер штрафа = 100 - Х, где Х - действующий уровень персонажа.

Персонаж

10

, одевший легендарную экипировку, дающую 1000 силы имеет штраф 90% и прибавка к силе составит не 1000 силы, а 100.

Опыт

Игрок должен набить X , одев на себя предмет. При этом в зачет идет даже тот опыт который был съеден глупым слоном.

Где X - зависит от

ур

игрока.

Повышение уровня

Когда игрок заполняет выполнить все условия на своей легендарной экипировке (опыт + особое свойство) он может отправить свою экипировку на улучшение кузнецу.
Отправить заказ можно за или за .
Минимальная цена 100 или 6
Максимальная цена неограниченна, но взимается 30% налог со сделки. Т.е. игрок отправляет за 100 , кузнец видит этот заказ за 70 и может принять его если хочет. Налог может быть снижен или увеличен под действием указов.
Приняв заказ кузнец может выполнить так же как и обычное улучшение предмета – зайти в кузнецу, выбрать предмет и улучшить его за обычное время или сократив время до 1 минуты за зелень – т.е. все аналогично повышению уровня обычным шмотом. Единственное отличие: для повышения уровня экипировки требуются больше ресурсов чем для обычной экипировки: 1 кузнечный молот. 15 ртуть 1 камень дряхлых кузнецов (камни можно получать уничтожая экипировку, об этом ниже) Расщепление На расщепление можно отправить любой легендарный предмет. Отправка происходит за пиастры или зелень с минимальными ценами такими же как при ковке и таким же налогом. Сам же выбор характеристик аналогичен обычной расщепилке кузнец принимает заказ и выполняет его аналогично обычным вещам. Единственное отличие – стоимость расщепа: 1 кузнечный молот. 15 ртуть 1 камень дряхлых кузнецов (камни можно получать уничтожая экипировку, об этом ниже) Наложение заговоров Аналогично расщеплению, можно отправить за пиастры или зелень с таким же налогом и такими же минималками. Единственное отличие стоимость наложения 1 уровня заговора. Она составляет: 5 шаманских камней. 1 кузнечный молот. 5 кясов.

Эта категория в данный момент пуста.