Клановые войны

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск

Клановые войны - возможность проявить свою боевую мощь в борьбе с другими кланами за место под солнцем.

Клановые войны состоят из трех основных этапов:

  • Объявление войны
  • Снос защиты
  • Штурм замка

Объявление войны

Возможность участия в клановых войнах появляется только при уровне Казарм более 5. Для объявления войны в клане должно находиться не менее 7 человек.

Управление всеми политическими делами клана, в том числе и клановыми войнами, происходит в Посольстве. Здесь можно установить дружеские отношения с другими кланами, заключить перемирие, пакт о ненападении или разорвать их. Подробнее о дипломатиических делах здесь. Здесь же происходит управление всеми клановыми войнами. Для любого дипломатического действия необходимы баллы дипломатии. Подробнее о дипломатиических делах и баллах дипломатии здесь.

Баллы дипломатии - баллы, количество которых и скорость начисления зависит от уровня Посольства. Тут же можно посмотреть их количество, а в мастерской, на странице улучшенияПосольства посмотреть время и дату следующего начисления балла дипломатии.

Баллы необходимы для заключения и расторжения союзов, пактов, и в том числе для объявления войн. Для того, чтобы объявить войну вражескому клану неободим 1 балл дипломатии, а также клан должен соответствовать основному требованию

  • Для объявления войны клану уровень его Казарм должен быть не менее 5-го.

Войну можно объявить клану как своей фракции, так и противоборствующей. Объявление войны можно провести через кнопку "Дипломатия" на странице вражеского клана, либо через Посмольство в своем клане.

После объявления войны отправляется извещение во вражеский клан, и запускается таймер на 24 часа в течение которого клан, которому объявлена война может принять вызов либо отказаться от войны.

Отказ от войны стоит 1 балл дипломатии.

  • отказ от войны с противоборствующей фракцией стоит 1 балл дипломатии, после отказа от войны клан теряет 5% своей славы, также есть 25% вероятность потерять половину казны.
  • отказ от войны со своей фракцией стоит 1 балл дипломатии, однако не сопровождается никакими штрафами.
  • после отказа от войны между кланами заключается 3хдневное перемирие.

Если клан не нажал на кнопку "Отказаться" то война автоматически принимается. Только по истечении суток становится известно, принял клан войну или отказался.

Если клан от войны не отказался, то начинается первый основной этап боевых действий - Снос защиты.

Снос защиты

Снос защиты - боевые действия клановой войны. Каждая из воюющих сторон наделяется определенным количеством очков защиты, которое составляет сумму всех членов клана а также союзных кланов, принимающих учатие в войне.

Снос защиты производится через атаки воинов клана на армию врага, снесенное количество здоровья в бою вычитается из очков защиты вражеского клана, с каждым боем количество очков защиты врага будет уменьшаться и когда оно достигнет нуля становится доступным объявление штурма.

Что важно знать о сносе защиты:

  • Во время атак на вражеских воинов работают Башни врага, снося значительное количество здоровья атакующему воину. Урон зависит от уровня вражеских Башен, однако этот урон не идет в счет сноса очков защиты, а просто создает неприятности атакующему.
  • Время между атаками на воинов вражеских кланов сокращается до 1 часа вместо двух, также снимается ограничение на 5 атак в сутки - во время боевых действий можно атаковать врага 24 раза в сутки.
  • При атаках на воинов вражеского клана не изменяется мораль, т.е. можно нападать на персонажей -3 и менее уровней без минуса к морали, тоже самое касается кастовых ограничений морали.
  • Заговор "Месть" при атаках на врага изменяет свое действие. Любой уровень заговора позволяет атаковать вражеского персонажа любого уровня, если он не младше 3-го уровня.
  • В счет сноса очков защиты также идет урон магических зверушек.
  • еще что-то