Карамба: различия между версиями
Строка 9: | Строка 9: | ||
* '''Открыть живые сундучки смогут только те, кто отгадает их загадку. ''' '''Открыть живой сундук можно своими силами, либо за 15 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png.''' Если вы '''не угадали загадку''', то у вас будет '''48 часов''' на размышление. | * '''Открыть живые сундучки смогут только те, кто отгадает их загадку. ''' '''Открыть живой сундук можно своими силами, либо за 15 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png.''' Если вы '''не угадали загадку''', то у вас будет '''48 часов''' на размышление. | ||
* Ещё '''вы можете получить реликтовый живой сундучок https://wiki.botva.ru/images/e/ef/New_ords9.png с очень сложным заданием, но невероятно приятным содержимым - уникальным артефактом https://wiki.botva.ru/images/9/96/Oar_01ss.png''', который позволит вам '''более эффективно гонять сухопутных крыс в боях на арене!''' | * Ещё '''вы можете получить реликтовый живой сундучок https://wiki.botva.ru/images/e/ef/New_ords9.png с очень сложным заданием, но невероятно приятным содержимым - уникальным артефактом https://wiki.botva.ru/images/9/96/Oar_01ss.png''', который позволит вам '''более эффективно гонять сухопутных крыс в боях на арене!''' | ||
+ | |||
{|width="930" class="wikitable collapsible collapsed" | {|width="930" class="wikitable collapsible collapsed" | ||
+ | !colspan=2|Весло флибустьера | ||
+ | |- | ||
|[[Файл:Oar_01.png|100пкс]]<br>'''Весло флибустьера''' | |[[Файл:Oar_01.png|100пкс]]<br>'''Весло флибустьера''' | ||
|'''Увесистое весло, позволяющее успешно отбиваться от сухопутных крыс. Увеличивает характеристики в боях [[Арена|арены]] на 10%.''' | |'''Увесистое весло, позволяющее успешно отбиваться от сухопутных крыс. Увеличивает характеристики в боях [[Арена|арены]] на 10%.''' |
Версия 20:23, 10 ноября 2014
Карамба! Привет сухопутная крыса! Хочешь быть пиратом? Есть пираты у меня! Но сначала докажи что ты умеешь биться на суше!
- Все игроки, достигшие 25 уровня, теперь могут познакомиться с очаровательным пиратом Карамбусом.
- Для выполнения заданий вы можете выбрать 2 варианта прохождения - легкое, с которым справиться даже не обученный юнга, или сложное, которое станет испытанием даже для бывалого корсара. Чем более тернист будет ваш путь, тем более ценные вас ждут призы.
- Помимо обычных призов вы так же получите живые сундучки за выполнение каждого задания.
- Открыть живые сундучки смогут только те, кто отгадает их загадку. Открыть живой сундук можно своими силами, либо за 15 . Если вы не угадали загадку, то у вас будет 48 часов на размышление.
- Ещё вы можете получить реликтовый живой сундучок с очень сложным заданием, но невероятно приятным содержимым - уникальным артефактом , который позволит вам более эффективно гонять сухопутных крыс в боях на арене!
Весло флибустьера | |
---|---|
Весло флибустьера |
Увесистое весло, позволяющее успешно отбиваться от сухопутных крыс. Увеличивает характеристики в боях арены на 10%. |
Задания
№ | Задание Юнги | Задание Корсара |
---|---|---|
- Если вы справитесь со всеми заданиями пирата, он вручит вам орден.