Характеристики: различия между версиями
Diemon (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| |Align="left"|https://i.botva.ru/images/buildings/man/trainer.jpg |'''"Айн Швайц!'''<br> '''Что за пузо, что за ноги, что за тух...») |
Diemon (обсуждение | вклад) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
===Мастерство=== | ===Мастерство=== | ||
Не менее спорная, чем [[Характеристики#Ловкость|Ловкость]], характеристика. От мастерства зависит шанс нанести критический удар и даже ударить второй раз за раунд. | Не менее спорная, чем [[Характеристики#Ловкость|Ловкость]], характеристика. От мастерства зависит шанс нанести критический удар и даже ударить второй раз за раунд. | ||
+ | |||
==Тренировка== | ==Тренировка== | ||
===Обычная тренировка=== | ===Обычная тренировка=== | ||
===Индивидуальная тренировка=== | ===Индивидуальная тренировка=== |
Версия 12:01, 20 мая 2011
"Айн Швайц! Что за пузо, что за ноги, что за тухлое чудовище пришло ко мне принять на грудь? Да не чарочку эля, тьфу ты, а пудов тридцать железа для порядку! |
"Мы всегда встречаем по одёжке, а провожаем - по силе хука справа" Главарь шайки бандитов.
Характеристики в игре - это наше все, ведь именно от них зависит насколько успешно Вы будете выдворять непрошеных гостей за порог. Или же как часто к вам будут заходить мерзкие грабители в поисках наживы... Качать или не качать - исключительно Ваше решение и Ваше право.
Содержание
Характеристики
А теперь расскажу немного о том, для чего служит каждая из характеристик:
Сила
Самый важный и самый дорогой из параметров. От вашей силы прежде всего зависит урон, который вы сумеете нанести в бою. Если силы мало, то защита противника сделает своё "чёрное" дело и поглотит всю мощь вашего удара. Также от силы удара зависит точность попадания в бою - чем быстрее наносится удар, тем сложнее уйти от него...
Защита
Основное назначение защиты, как бы странно это не звучало, защищать Вашего персонажа. Чем выше защита - тем больше силы удара она поглотит и меньшее количество урона будет нанесено...
Ловкость
Одна из самых непредсказуемых характеристик. За счёт нее можно выиграть бой против более сильного противника или проиграть более слабому, но более ловкому оппоненту. В основном, влияние ловкости распространяется на шанс увернуться от удара... Также, от неё напрямую зависит, сумеет ли противник нанести вам критическое попадание.
Масса
Вы наверняка не один раз видели, как маленький, но ловкий воин бьет большого и неповоротливого? И как бы не старался маленький пнуть побольнее, но большой стоит как скала... Именно масса определяет, как долго вы сможете биться - очки здоровья. Помимо этого, напрямую влияет на скорость регенерации - восстанавливается количество очков здоровья равное суммарной массе персонажа (если не одевать кулон Регенец)
Мастерство
Не менее спорная, чем Ловкость, характеристика. От мастерства зависит шанс нанести критический удар и даже ударить второй раз за раунд.