Земли Титанусов: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавил картинки в быстрый старт)
(→‎Быстрый старт: Обновил подсказки)
Строка 1: Строка 1:
 
== Быстрый старт ==
 
== Быстрый старт ==
  
<table border="1" cellpadding="15" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; width: 100%; font-family: Arial, sans-serif;">
+
{| class="wikitable" style="width: 100%; border-collapse: collapse; text-align: center;"
<tr>
+
|-
<td style="width: 33%; text-align: center; vertical-align: top; padding: 15px;">
+
! style="width: 33%; padding: 15px; font-size: 18px; background-color: #f8f9fa;" | 🎯 Собери команду
<p style="font-weight: bold; font-size: 18px; margin-bottom: 10px;">🎯 Собери команду</p>
+
! style="width: 33%; padding: 15px; font-size: 18px; background-color: #f8f9fa;" | ⚔️ Проходи миссии
<p style="font-size: 14px; color: #666;">[[Файл:Img info01.png|270 пкс]]</p>
+
! style="width: 33%; padding: 15px; font-size: 18px; background-color: #f8f9fa;" | ⬆️ Улучшай сталкерусов
<p style="font-size: 14px;">Собери команду сталкерусов, чтобы исследовать Земли Титанусов.</p>
+
|-
</td>
+
| style="padding: 15px; vertical-align: top;" |
<td style="width: 33%; text-align: center; vertical-align: top; padding: 15px;">
+
[[Файл:Img info01.png|270 пкс]]
<p style="font-weight: bold; font-size: 18px; margin-bottom: 10px;">⚔️ Проходи миссии</p>
+
<div style="color: #666; font-style: italic; margin: 10px 0;">Собери команду сталкерусов, чтобы исследовать Земли Титанусов.</div>
<p style="font-size: 14px; color: #666;">[[Файл:Img info02.png|270 пкс]]</p>
+
<div style="text-align: left; font-size: 14px; line-height: 1.5;">
<p style="font-size: 14px;">Проходи миссии, чтобы получать награды для улучшения сталкерусов.</p>
+
Чтобы '''собрать команду''', открывайте '''квантовые сундуки'''. Кванты можно получить и в других местах. Вам надо набрать '''50 квантов''' сталкеруса, чтобы его можно было '''нанять'''. После найма он становится частью вашей '''команды''', и может использоваться в '''миссиях'''.
</td>
+
 
<td style="width: 33%; text-align: center; vertical-align: top; padding: 15px;">
+
Для миссий рекомендуется использовать '''полные команды''' из '''5 сталкерусов''', тогда '''успех''' экспедиции будет '''более вероятным'''.
<p style="font-weight: bold; font-size: 18px; margin-bottom: 10px;">⬆️ Улучшай сталкерусов</p>
+
 
<p style="font-size: 14px; color: #666;">[[Файл:Img info03.png|270 пкс]]</p>
+
Чтобы '''нанять сталкеруса''', или посмотреть, сколько квантов вы набрали по каждому из них - откройте раздел “'''Сталкерусы'''” на основной карте земель. Кнопка раздела находится в самом нижнем левом углу.
<p style="font-size: 14px;">Улучшай сталкерусов, чтобы проходить всё более сложные и крутые миссии.</p>
+
</div>
</td>
+
 
</tr>
+
| style="padding: 15px; vertical-align: top;" |
<tr>
+
[[Файл:Img info02.png|270 пкс]]
<td style="width: 33%; text-align: center; vertical-align: top; padding: 15px;">
+
<div style="color: #666; font-style: italic; margin: 10px 0;">Проходи миссии, чтобы получать награды для улучшения сталкерусов.</div>
<p style="font-weight: bold; font-size: 18px; margin-bottom: 10px;">🔧 Собирай запчасти</p>
+
<div style="text-align: left; font-size: 14px; line-height: 1.5;">
<p style="font-size: 14px; color: #666;">[[Файл:Img info04.png|270 пкс]]</p>
+
За '''успешное выполнение''' каждой экспедиции вы получаете '''награды'''. Эти награды важны для того, чтобы '''улучшать''' ваших '''сталкерусов'''.
<p style="font-size: 14px;">В сложных миссиях собирай запчасти мехаботов, чтобы оживить древние технологии.</p>
+
 
</td>
+
Сталкерусам необходимо '''поднимать уровень''', и для этого нужны '''слёзцы''', которые вы можете найти в '''миссиях'''. Также нужна '''экипировка''', её можно найти во '''фрагментарных сундуках'''. А ещё сталкерусам нужно '''улучшать умения''', для чего необходимы '''зональцы'''.
<td style="width: 33%; text-align: center; vertical-align: top; padding: 15px;">
+
 
<p style="font-weight: bold; font-size: 18px; margin-bottom: 10px;">🤖 Оживи мехаботов</p>
+
Чем выше по '''уровню''' ваш сталкерус, чем лучше '''экипирован''', и чем лучше его '''умения''' - тем проще ему '''успешно завершать миссии''', и тем '''легче закрывать экспедиции''' сезона, '''собирая''' все '''награды'''.
<p style="font-size: 14px; color: #666;">[[Файл:Img info05.png|270 пкс]]</p>
+
 
<p style="font-size: 14px;">Собрав мехаботов из запчастей — оживи древние технологии, чтобы получить преимущество.</p>
+
Чтобы пройти миссию - '''откройте''' её на '''основной карте''' земель. Ищите '''белые плашки''' с лапкой, которые '''подсвечиваются'''.
</td>
+
</div>
<td style="width: 33%; text-align: center; vertical-align: top; padding: 15px;">
+
 
<p style="font-weight: bold; font-size: 18px; margin-bottom: 10px;">💥 Применяй мехаботов</p>
+
| style="padding: 15px; vertical-align: top;" |
<p style="font-size: 14px; color: #666;">[[Файл:Img info06.png|270 пкс]]</p>
+
[[Файл:Img info03.png|270 пкс]]
<p style="font-size: 14px;">Мехаботы смогут собрать самые крутые награды, и станут основой клановых войн.</p>
+
<div style="color: #666; font-style: italic; margin: 10px 0;">Улучшай сталкерусов, чтобы проходить всё более сложные и крутые миссии.</div>
</td>
+
<div style="text-align: left; font-size: 14px; line-height: 1.5;">
</tr>
+
Каждая миссия требовательна к '''опытности сталкерусов'''. Чем '''выше''' сталкерус по '''уровню''', тем '''больше умений''' можно '''улучшить'''. А умения поднимают требуемую '''опытность'''.
</table>
+
 
 +
Сначала вы стремитесь '''выполнять все миссии''' на '''легком уровне''', потом на более '''сложных'''. И всё более '''крутые награды''' за экспедиции помогают вашим сталкерусам брать '''новые вершины развития'''.
 +
 
 +
Стремитесь '''развивать всех''' своих сталкерусов. Для каких-то экспедиций лучше подойдут '''одни''' из них, для каких-то другие. Чем '''больше''' у вас '''нанято''' различных сталкерусов, тем '''гибче''' вам '''подбирать нужный состав''' под каждую экспедицию, чтобы '''повысить шансы''' на успех мероприятия.
 +
 
 +
Чтобы '''улучшать сталкерусов''' - откройте их окно в разделе “'''Сталкерусы'''”, выбрав по имени. Раздел находится на '''основной карте''' в '''левом нижнем углу'''.
 +
</div>
 +
|-
 +
! style="width: 33%; padding: 15px; font-size: 18px; background-color: #f8f9fa;" | 🔧 Собирай запчасти
 +
! style="width: 33%; padding: 15px; font-size: 18px; background-color: #f8f9fa;" | 🤖 Оживи мехаботов
 +
! style="width: 33%; padding: 15px; font-size: 18px; background-color: #f8f9fa;" | 💥 Применяй мехаботов
 +
|-
 +
| style="padding: 15px; vertical-align: top;" |
 +
[[Файл:Img info04.png|270 пкс]]
 +
<div style="color: #666; font-style: italic; margin: 10px 0;">В сложных миссиях собирай запчасти мехаботов, чтобы оживить древние технологии.</div>
 +
<div style="text-align: left; font-size: 14px; line-height: 1.5;">
 +
Совсем '''скоро''' в миссиях сталкерусы начнут находить '''запчасти''' для '''мехаботов''' - остатки технологий цивилизации Титанусов. Собрав из запчастей '''мехабота''', и сумев '''оживить''' его, внедрив сохранившийся искусственный интеллект - вы '''получите''' мощнейшую '''машину''' для '''достижения''' ваших '''целей''' в мире Ботвы.
 +
 
 +
Пока запчасти '''не добавлены''' в миссии, используйте текущее время чтобы '''подготовить''' ваших '''сталкерусов''' к их появлению, '''улучшая''' благодаря собранным ресурсам.
 +
</div>
 +
 
 +
| style="padding: 15px; vertical-align: top;" |
 +
[[Файл:Img info05.png|270 пкс]]
 +
<div style="color: #666; font-style: italic; margin: 10px 0;">Собрав мехаботов из запчастей — оживи древние технологии, чтобы получить преимущество.</div>
 +
<div style="text-align: left; font-size: 14px; line-height: 1.5;">
 +
Мехаботы - это '''механические существа''', которые имеют свой '''интеллект''', и управляются автономно, без вашего участия. Мехаботы согласятся '''служить вам''', не желая повторения событий, связанных с погибнувшей цивилизацией Титанусов.
 +
 
 +
Чем '''больше мехаботов''' в вашей армии, тем '''большее преимущество''' вы получите над вашими соперниками.
 +
 
 +
Мехаботы '''будут добавлены''' в игру в '''скором времени'''.
 +
</div>
 +
 
 +
| style="padding: 15px; vertical-align: top;" |
 +
[[Файл:Img info06.png|270 пкс]]
 +
<div style="color: #666; font-style: italic; margin: 10px 0;">Мехаботы смогут собрать самые крутые награды, и станут основой клановых войн.</div>
 +
<div style="text-align: left; font-size: 14px; line-height: 1.5;">
 +
Собранные вами '''мехаботы''' имеют слишком '''высокую мощь''', и обычный свинтус или барантус, даже самый сильный, не смогут противостоять им в бою. Поэтому мехаботы станут '''основой''' для будущих '''сражений''' на выявление самого '''достойного''' из вас.
 +
 
 +
С открытием земель Титанусов мехаботы становятся '''важны''' для '''сбора''' каждому. Если у вас нет мехаботов, а у ваших соперников есть - они получают над вами '''преимущество'''.
 +
 
 +
Мехаботы готовы '''сражаться за вас''', завоёвывая '''славу''' не только вам персонально, но и '''вашим кланам'''. Их роль и '''влияние''' на ваш '''успех''' будут '''расти''' с каждым '''обновлением''' в мире Ботвинии.
 +
</div>
 +
|}
  
 
== Карта земель Титанусов и зоны ==
 
== Карта земель Титанусов и зоны ==

Версия 11:44, 3 июля 2026

Быстрый старт

🎯 Собери команду ⚔️ Проходи миссии ⬆️ Улучшай сталкерусов

Img info01.png

Собери команду сталкерусов, чтобы исследовать Земли Титанусов.

Чтобы собрать команду, открывайте квантовые сундуки. Кванты можно получить и в других местах. Вам надо набрать 50 квантов сталкеруса, чтобы его можно было нанять. После найма он становится частью вашей команды, и может использоваться в миссиях.

Для миссий рекомендуется использовать полные команды из 5 сталкерусов, тогда успех экспедиции будет более вероятным.

Чтобы нанять сталкеруса, или посмотреть, сколько квантов вы набрали по каждому из них - откройте раздел “Сталкерусы” на основной карте земель. Кнопка раздела находится в самом нижнем левом углу.

Img info02.png

Проходи миссии, чтобы получать награды для улучшения сталкерусов.

За успешное выполнение каждой экспедиции вы получаете награды. Эти награды важны для того, чтобы улучшать ваших сталкерусов.

Сталкерусам необходимо поднимать уровень, и для этого нужны слёзцы, которые вы можете найти в миссиях. Также нужна экипировка, её можно найти во фрагментарных сундуках. А ещё сталкерусам нужно улучшать умения, для чего необходимы зональцы.

Чем выше по уровню ваш сталкерус, чем лучше экипирован, и чем лучше его умения - тем проще ему успешно завершать миссии, и тем легче закрывать экспедиции сезона, собирая все награды.

Чтобы пройти миссию - откройте её на основной карте земель. Ищите белые плашки с лапкой, которые подсвечиваются.

Img info03.png

Улучшай сталкерусов, чтобы проходить всё более сложные и крутые миссии.

Каждая миссия требовательна к опытности сталкерусов. Чем выше сталкерус по уровню, тем больше умений можно улучшить. А умения поднимают требуемую опытность.

Сначала вы стремитесь выполнять все миссии на легком уровне, потом на более сложных. И всё более крутые награды за экспедиции помогают вашим сталкерусам брать новые вершины развития.

Стремитесь развивать всех своих сталкерусов. Для каких-то экспедиций лучше подойдут одни из них, для каких-то другие. Чем больше у вас нанято различных сталкерусов, тем гибче вам подбирать нужный состав под каждую экспедицию, чтобы повысить шансы на успех мероприятия.

Чтобы улучшать сталкерусов - откройте их окно в разделе “Сталкерусы”, выбрав по имени. Раздел находится на основной карте в левом нижнем углу.

🔧 Собирай запчасти 🤖 Оживи мехаботов 💥 Применяй мехаботов

Img info04.png

В сложных миссиях собирай запчасти мехаботов, чтобы оживить древние технологии.

Совсем скоро в миссиях сталкерусы начнут находить запчасти для мехаботов - остатки технологий цивилизации Титанусов. Собрав из запчастей мехабота, и сумев оживить его, внедрив сохранившийся искусственный интеллект - вы получите мощнейшую машину для достижения ваших целей в мире Ботвы.

Пока запчасти не добавлены в миссии, используйте текущее время чтобы подготовить ваших сталкерусов к их появлению, улучшая благодаря собранным ресурсам.

Img info05.png

Собрав мехаботов из запчастей — оживи древние технологии, чтобы получить преимущество.

Мехаботы - это механические существа, которые имеют свой интеллект, и управляются автономно, без вашего участия. Мехаботы согласятся служить вам, не желая повторения событий, связанных с погибнувшей цивилизацией Титанусов.

Чем больше мехаботов в вашей армии, тем большее преимущество вы получите над вашими соперниками.

Мехаботы будут добавлены в игру в скором времени.

Img info06.png

Мехаботы смогут собрать самые крутые награды, и станут основой клановых войн.

Собранные вами мехаботы имеют слишком высокую мощь, и обычный свинтус или барантус, даже самый сильный, не смогут противостоять им в бою. Поэтому мехаботы станут основой для будущих сражений на выявление самого достойного из вас.

С открытием земель Титанусов мехаботы становятся важны для сбора каждому. Если у вас нет мехаботов, а у ваших соперников есть - они получают над вами преимущество.

Мехаботы готовы сражаться за вас, завоёвывая славу не только вам персонально, но и вашим кланам. Их роль и влияние на ваш успех будут расти с каждым обновлением в мире Ботвинии.

Карта земель Титанусов и зоны

Земли Титанусов — это основа события, где отдельная карта, на которой в различных локациях появляются миссии.

Уровни сложности и награды

У земель Титанусов предусмотрено 4 уровня сложности.

  • Игрок может свободно переключаться между уровнями и проходить их в любом порядке.
  • Для каждого уровня сложности существует своя уникальная полоса наград.
  • Чтобы получить все возможные награды, игроку необходимо полностью закрыть (пройти все миссии) на каждом из четырёх уровней сложности.
Зоны земель

Всего на карте существует 8 уникальных зон, в которых проходят миссии:

  1. Центральная зона;
  2. Волшебный лес;
  3. Тёмные вуланические земли;
  4. Пустыня;
  5. Заснеженные горы;
  6. Болота;
  7. Остров с разрушенной башней;
  8. Остров с золотой пирамидой.

Миссии на карте

Миссии появляются на карте в определённом порядке. Прохождение одних миссий открывает доступ к другим (их количество может варьироваться: от нуля до нескольких сразу).


Основы прохождения
  • В каждой миссии участвует отряд из 5 сталкерусов.
  • Успех зависит от опытности назначенных сталкерусов: они должны достичь требуемого показателя миссии.
  • Если миссия провалена, сталкерусы становятся недоступны до следующего дня. Их можно мгновенно реактивировать за зелень.
  • Если миссия успешно пройдена, сталкерусы готовы к следующим заданиям (если сама миссия не предусматривает принудительный отдых).
  • Некоторые миссии в любом случае блокируют сталкерусов до следующего дня, даже при успешном прохождении.


Особенности миссий
  • Локации и эффекты: Миссии проходят в 8 различных локациях и могут иметь специфические эффекты.
  • Цветовая маркировка: Миссии окрашены в разные цвета (зелёный, синий, фиолетовый, красный и золотой). Это важно для выполнения сезонных заданий.
  • Проверки на успех: В зависимости от миссии, может потребоваться одна, двойная или тройная проверка опытности (подробнее об этом в разделе «Опытность»).


Опытность и шанс прохождения

Успех в миссии зависит от опытности вашей команды. Для каждой миссии рассчитывается шанс на прохождение, который отображается на экране старта.

1. Игра вычисляет среднюю опытность команды: складывается опытность всех 5 назначенных сталкерусов (с учётом их умений, экипировки и эффектов миссии) и делится на 5.
2. Средняя опытность команды сравнивается с требуемой опытностью миссии.
3. Формула шанса: (Опытность команды / Опытность миссии) × 100%. Результат всегда округляется в меньшую сторону.

Пример: Если опытность команды равна 35, а миссии — 41, то шанс составит 85% (35 / 41 × 100 = 85,36...%).


Механика броска кубика

Когда вы отправляете команду в экспедицию, происходит проверка на удачу:

  • Шанс 100% и более: Миссия пройдена автоматически, бросок кубика не требуется.
  • Шанс менее 100%: Бросается виртуальный кубик (выпадает число от 1 до 100).
    • Если выпавшее число меньше или равно вашему шансу — миссия успешна.
    • Если выпавшее число больше вашего шанса — миссия провалена.


Пример: При шансе 85% выпало число 92. Миссия провалена (92 > 85). Если бы выпало 45, миссия была бы пройдена (45 ≤ 85).


Некоторые сложные миссии требуют не одного, а двух или трёх успешных бросков кубика подряд.

  • Если шанс на прохождение составляет 100% и более, все проверки проходятся автоматически.
  • Если шанс менее 100%, кубик бросается нужное количество раз.
  • Важно: Для успеха миссии нужно пройти все проверки. Если хотя бы один бросок окажется неудачным, вся миссия проваливается.


Награды и рейтинг
  • Рейтинг: За выполнение миссии игрок получает Рейтинг. Его итоговое количество зависит от того, на сколько звёзд вы прошли задание.
  • Ресурсы: Миссии приносят награды (например, простые и зелёные запчасти).
  • Ботинки: Первое прохождение каждой миссии имеет свою стоимость в ботинках.


Золотые ключи и Супер-миссии

В награду за самые сложные миссии игрок может получить золотой ключ.

  • Ключи нужны для доступа к супер-миссиям — самым сложным и эффективным заданиям на карте.
  • Для одной супер-миссии требуется собрать 4 золотых ключа.
  • Ключи выпадают на всех уровнях сложности и стакаются между собой (не важно, на какой сложности вы их получили).
  • Всего в игре можно собрать 16 золотых ключей, что позволяет пройти 4 супер-миссии.

Сталкерусы

Сталкерусы — это ваши герои, которые исследуют Земли Титанусов, проходят экспедиции и добывают ресурсы, валюту и награды. Успех в миссиях напрямую зависит от их опытности, умений и экипировки.

Каждый сталкерус обладает шестью ключевыми параметрами: Уровень, Умения, Экипировка, Эволюция, Артефакт и Приоритетная зона.


Получение опыта и отдых
  • Опыт: Сталкерусы автоматически получают опыт за успешное прохождение миссий. Чем выше сложность миссии, тем больше опыта. Опыт начисляется лично герою, вручную распределять его не нужно.
  • Успешная миссия: Сталкерус сразу доступен для повторного использования.
  • Провал или миссия с черепом: На сталкеруса накладывается кулдаун до следующего календарного дня. Это исключает бесконечный перезапуск одной и той же миссии.


Уровень и умения
  • Максимальный уровень: 100.
  • Уровень как ограничитель: Вы не сможете прокачать ни одно умение сталкеруса выше его текущего уровня.
  • Количество умений: У каждого сталкеруса есть 4 умения. Заблокированные умения отображаются в интерфейсе, но недоступны для прокачки до получения нужного уровня.


Каждый уровень сталкеруса даёт +1 к базовой опытности (на 100 уровне это 100 базовой опытности без учёта умений). Базовая опытность учитывается во всех зонах.


Формула опытности от умений
  1. Экспертная зона (открывается с 1 ур.): +1 опытности за каждый уровень умения. (На 100 ур. умения: +100 опытности).
  2. Вторичная зона (открывается с 20 ур.): +0,5 опытности за каждый уровень умения. (На 100 ур. умения: +50 опытности).
  3. Универсал (открывается с 40 ур.): +0,25 опытности за каждый уровень умения во всех остальных зонах. (На 100 ур. умения: +25 опытности).
  4. Уникальное умение (открывается с 60 ур.): Не даёт опытность напрямую, имеет уникальный эффект для каждого сталкеруса.


Пример расчёта итоговой опытности (Лягух, 100 уровень, все умения прокачаны):

  • Базовая опытность: 100
  • Болота (экспертная зона): 100 (база) + 100 (умение 1) = 200
  • Лес (вторичная зона): 100 (база) + 50 (умение 2) = 150
  • Любые другие зоны (универсал): 100 (база) + 25 (умение 3) = 125


Умения и зональные ресурсы

Умения прокачиваются за специальные зональные ресурсы (например, в Лесной зоне это «ягодки», на Болотах — «камыш»).

Как добываются ресурсы:

  • Своя зона: Если сталкерус проходит миссию в своей приоритетной зоне, он приносит зональный ресурс.
  • Чужая зона: Если миссия проходит не в его родной зоне, сталкерус не может добыть чужой ресурс. Вместо этого он продаёт находки на местном рынке и приносит титуны (валюта Титанусов).
  • Общий инвентарь: Все добытые ресурсы и титуны сразу попадают на ваш общий счёт, а не в инвентарь конкретного сталкеруса.
  • Исключения: Некоторые уникальные умения сталкерусов могут нарушать эти правила: увеличивать добычу, позволять собирать чужие зональные ресурсы и т.д.


Экипировка

Предметы, которые усиливают характеристики героя и используются в миссиях.

  • Где взять: Покупается в магазине за титуны или находится в миссиях.
  • Прокачка: Экипировка улучшается от 1 до 5 звёзд с помощью ресурса Пыльца (источники: магазин и награды миссий).


Эволюция

Эволюция (отображается в виде звёзд) значительно повышает эффективность сталкеруса. Изначально уровень эволюции равен 0.

Для перехода на следующий уровень эволюции требуются:

  • Кванты (уникальны для каждого сталкеруса).
  • Титуны (валюта Титанусов).


Для повышения уровня эволюции требуются:

  • Кванты (уникальны для каждого сталкеруса)
  • Титуны (валюта Титанусов)

Источники квантов: Дорога наград эвента, награды за миссии, акции и спецсобытия.

Переход Кванты Титуны
0 → 1 звезда 50 0
1 → 2 звезды 125 1 000
2 → 3 звезды 250 2 000
3 → 4 звезды 500 4 000
4 → 5 звёзд 1 000 8 000
5 → 6 звёзд 2 000 16 000


Бонусы эволюций

Каждый уровень эволюции даёт сталкерусу бонусы в зависимости от того, в какой зоне проходит миссия:

1. Миссии в ЧУЖОЙ зоне (бонус к титунам) Если сталкерус проходит миссию в зоне, которая не является его приоритетной, он приносит дополнительные титуны.

Уровень эволюции Бонус к титунам
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5

Пример: Если в миссии участвуют 5 сталкерусов чужой зоны с 5-м уровнем эволюции, игрок получит 15 дополнительных титунов (по 3 за каждого).

2. Миссии в СВОЕЙ зоне (бонус к зональцам) Если сталкерус проходит миссию в своей приоритетной зоне, он приносит дополнительные зональные ресурсы.

Уровень эволюции Бонус к зональцам
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5

Пример: Если в миссии участвуют 5 сталкерусов своей зоны с 5-м уровнем эволюции, игрок получит 15 дополнительных зональцев (по 3 за каждого).


Слияние

Прогрессия сталкеруса делится на этапы, которые называются статусами (Неофит → Простяк → Умёха → Професьон → Элитка → Монстер). Статус определяет, экипировку какого цвета (качества) можно носить, и до какого уровня можно качать героя.

Чтобы перейти на следующий статус, необходимо выполнить Слияние.

Условия для Слияния:

  1. Сталкерус достиг максимально возможного уровня для текущего статуса.
  2. Во все 3 слота надета нужная экипировка.
  3. Вся экипировка прокачана до максимального уровня (для текущего статуса).
  4. Вся экипировка прокачана до нужного количества звёзд (для текущего статуса).

Что происходит при Слиянии: После нажатия на кнопку Слияния вся текущая экипировка безвозвратно исчезает (слоты освобождаются), но сталкерус получает новый статус. Открывается новый диапазон уровней, и герой может продолжать прокачку, а вы — экипировать его в предметы следующего цвета.

Статус Цвет рамки Макс. уровень сталкеруса Макс. уровень экипировки Требуемое кол-во звёзд
Неофит Серый 20 20 2
Простяк Зелёный 40 40 2
Умёха Синий 60 60 3
Професьон Фиолетовый 80 80 3
Элитка Оранжевый 100 100 4
Монстер Красный

Примечание: Статус «Монстер» является высшим этапом, детали которого могут отличаться от стандартной прогрессии.


Артефакты

Особые предметы, дающие мощные бонусы (например, увеличение добычи ресурсов или шанс нахождения других артефактов).

  • Ограничения: На одного сталкеруса можно надеть только один артефакт.
  • Где взять: Выдаются в дороге наград или находятся при повторном прохождении миссий.
  • Прокачка: Артефакты имеют уровни и улучшаются за Детали артефактов (источники: дорога наград, магазин, повторные прохождения).


Приоритетная зона

Каждый сталкерус принадлежит к одной из зон Земель Титанусов. Эта зона определяет, какие именно ресурсы он будет добывать, а также влияет на его общую эффективность и расчёты опытности в миссиях.

Стартовые сталкерусы (1-я волна)

Изображение Имя Приоритетная зона Вторичная зона Роль Уникальное умение (с 60 ур.)
1353.png Лягух Болота Волшебный лес Добыча ресурсов, экономика Титуновая чуйка — При успешных миссиях дополнительно приносит титуны в размере 1% от количества добытых им зональных ресурсов за каждый уровень умения. (На 100 ур. — +100% титунов от его личного вклада).
1353.png Черепахий Заснеженные горы Центральные руины Стабильность прохождения На опыте — Повышает общую опытность команды на 0,05% за каждый уровень умения.
1353.png Фламий Остров с разрушенной башней Болота Поиск артефактов Высотный обзор — +0,1% к вероятности нахождения артефакта при успешной миссии за каждый уровень умения. (На 100 ур. — +10% к шансу).
1353.png Цыпа Волшебный лес Остров с золотой пирамидой Ускорение прогресса Проводник — +0,1% к получаемому опыту всей команды сталкерусов при успешной миссии за каждый уровень умения. (На 100 ур. — +10% ХР команде).
1353.png Кротан Тёмные вулканические земли Центральные руины Повторные миссии Ранговик — +1% к рейтингу за повторное прохождение миссий за каждый уровень умения. (На 100 ур. — +100% рейтинга за повторки).
1353.png Криветуля Пустыня Болота Снижение рисков Вторая попытка — +0,1% шанс повторной проверки успеха при провале миссии за каждый уровень умения (срабатывает не более 1 раза за миссию). (На 100 ур. — 10% шанс).
1353.png Енотун Центральные руины Волшебный лес Поддержка команды Тактический нюх — +0,2% опытности сталкерусам команды в миссиях их приоритетной зоны за каждый уровень умения. (На 100 ур. — +20% опытности).
1353.png Скарабейр Остров с золотой пирамидой Тёмные вулканические земли Премиальные награды Зональный след — +0,1% к количеству получаемых зональных ресурсов всей командой в миссиях приоритетной зоны сталкеруса за каждый уровень умения. (На 100 ур. — +10% зональцев команде).

Сталкерусы (2-я волна)

Изображение Имя Приоритетная зона Вторичная зона Роль Уникальное умение (с 60 ур.)
1353.png Петухан Болота Заснеженные горы Снижение рисков Укрыватель — -0,1% к влиянию негативного модификатора миссии за каждый уровень умения.
1353.png Курошлёп Волшебный лес Остров с разрушенной башней Добыча ресурсов, экономика На позитиве — +0,1% к влиянию позитивного модификатора миссии за каждый уровень умения.
1353.png Друутка Заснеженные горы Пустыня Стабильность прохождения Первопроходец — +0,1 к рейтингу дополнительно за первое прохождение миссии за каждый уровень умения.
1353.png Индюшайна Центральные руины Остров с золотой пирамидой Поиск артефактов Знаток карты — +0,1% к вероятности получить 1 сапог за успешно пройденную миссию за каждый уровень умения.
1353.png Сомуль Остров с разрушенной башней Тёмные вулканические земли Ускорение прогресса Наводящий страх — Понижает требуемую опытность миссии на 0,2% за каждый уровень умения.
1353.png Аксоша Остров с золотой пирамидой Заснеженные горы Повторные миссии Гений тактики — +0,2% опытности сталкерусам команды в миссиях их вторичной зоны за каждый уровень умения. (На 100 ур. — +20% опытности).
1353.png Амфибус Тёмные вулканические земли Пустыня Снижение рисков Въедливый поиск — +0,1% к вероятности получить 1 случайный зональный ресурс за прохождение миссии за каждый уровень умения. (На 100 ур. — 100% шанс получить 1 зоналец).
1353.png Жабладама Пустыня Остров с разрушенной башней Поддержка команды Титун Магнит — +0,1% к вероятности получить 10 титунов за успешное прохождение миссии за каждый уровень умения. (На 100 ур. — 100% шанс получить 10 титунов).

Интерфейсы

Экипировка

Экипировка — это предметы, которые надеваются на сталкерусов для усиления их характеристик. Без правильной экипировки невозможно развивать героев, так как прокачка уровня сталкеруса жёстко привязана к прогрессии его вещей.

У каждого сталкеруса есть 3 слота под экипировку:

  1. Одежда
  2. Обувь
  3. Амулеты


Фрагменты и надевание

Важно понимать разницу между экипировкой и её фрагментами:

  • Фрагменты — это предметы в вашем инвентаре. Они стакаются и используются как валюта для надевания и прокачки.
  • Экипировка — это предмет, который уже надет на сталкеруса и даёт ему бонусы.

Чтобы надеть предмет на героя, необходимо потратить 30 фрагментов этой экипировки. При надевании предмет автоматически получает 1-й уровень и 1-ю звезду эволюции. Каждому сталкерусу подходят только 3 определённых предмета, которые закреплены за ним изначально и не меняются.


Прокачка экпирировки

Надетую экипировку можно улучшать двумя способами: повышать её звёзды (эволюцию) и повышать её уровень.
Звёзды экипировки прокачиваются за счёт дополнительных фрагментов этого же предмета.

Переход Стоимость (в фрагментах)
с 1 до 2 звезды 40
с 2 до 3 звёзд 80
с 3 до 4 звёзд 160
с 4 до 5 звёзд 320


Уровень экипировки прокачивается за счёт ресурса Дорожная пыль. Стоимость пыли за один уровень зависит от текущего диапазона прокачки:

Диапазон уровней Стоимость (пыли за 1 уровень)
с 1 по 20 4
с 21 по 40 8
с 41 по 60 16
с 61 по 80 32
с 81 по 100 64

При достижении максимального уровня возможность прокачки блокируется.

Список экипировки

У каждого типа экипировки (одежда, обувь, амулеты) есть 4 различных вида.


Одежда
Название Изображение
X1 Камзолет 1353.png
X2 Дублемех 1353.png
X3 Капюшонс 1353.png
X4 Робагуба 1353.png


Обувь
Название Изображение
Y1 Сандаполет 1353.png
Y2 Зайтапочка 1353.png
Y3 Маленькимук 1353.png
Y4 Крабашмак 1353.png


Амулеты
Название Изображение
Z1 Яглазик 1353.png
Z2 Копытон 1353.png
Z3 Хвостат 1353.png
Z4 Пчолс 1353.png

Сезонный рейтинг

Сезонная рейтинговая таблица отображает лучших игроков за текущий сезон, мотивирует соревновательную активность и распределяет сезонные награды.


Рейтинговая таблица

Событие «Земли Титанусов» длится 14 дней — это называется сезон. В конце сезона событие перезапускается.

Каждый сезон участники могут посоревноваться за место в рейтинговой таблице. За первые 30 мест предусмотрены награды, которые помогут развивать ваших сталкерусов.

Для получения очков рейтинга необходимо отправлять сталкерусов в экспедиции.


Очки рейтинга

Количество очков рейтинга зависит от двух факторов: цвета миссии и уровня сложности.

Цвет миссии:

  • Серый — приносит меньше всего очков рейтинга
  • Зелёный — больше, чем серый
  • Синий — больше, чем зелёный
  • Фиолетовый — больше, чем синий
  • Оранжевый — больше, чем фиолетовый
  • Красный — приносит больше всего очков рейтинга

Уровень сложности: На количество очков также влияет сложность миссии. Например, серые миссии на уровне сложности «Норма» принесут гораздо больше рейтинга, чем серые миссии на уровне «Легко».


Повторное прохождение экспедиций

Миссии на карте земель можно успешно пройти только 1 раз. После этого они пропадают и открываются новые. За первое прохождение вы получаете очки рейтинга и другие награды.

Механика повторного прохождения: 1. Нажмите на название локации на карте земель (плашки с названиями, например «Остров с башней» или «Знойная пустыня») 2. Откроется окно с миссиями данной локации, которые ваши сталкерусы уже успешно завершили 3. Выберите миссию для повторного прохождения

Важно: За повторное прохождение вы получите только очки рейтинга, без дополнительных наград.

Повторное прохождение стоит использовать, когда вы больше не можете пройти новых миссий на карте или прошли их все. Это позволяет тратить ботцы и продолжать набор рейтинга.

Сезонные задания

Сезонные задания — это набор заданий эвента «Земли Титанусов», которые выполняются с нуля и полностью сбрасываются в начале каждого сезона.


Длительность сезона
  • Сезон длится 14 дней (2 недели).
  • По окончании сезона весь прогресс заданий обнуляется, и начинается новый сезон с тем же набором заданий, но с нулевым прогрессом.


Награды

За выполнение уровней сезонных заданий игрок получает два типа ресурсов:

  1. Кострецы — используются для получения наград в Дороге наград эвента.
  2. Титуны — используются для покупок на Базаре.


Структура заданий

Каждое сезонное задание состоит из нескольких уровней:

  • Каждый уровень имеет собственное условие выполнения и награду.
  • После выполнения уровня игрок получает награду, и задание автоматически переходит на следующий уровень.
  • Условия следующего уровня становятся более сложными.
  • Прогресс строго линейный — пропуск уровней невозможен.


Пропуск сезона

Пропуск увеличивает количество получаемых наград:

  • Без пропуска: базовые награды (x1).
  • Пропуск 1 уровня (золотой): награды x1,5.
  • Пропуск 2 уровня (неоновый): награды x2.

Важно: Если игрок выполнил задания до активации пропуска, упущенная выгода не доначисляется. Множитель применяется только к наградам, полученным после активации пропуска.


Типы заданий

Всего существует 8 типов сезонных заданий:

  1. Успешно завершить экспедиции в первый раз — засчитываются любые миссии, пройденные впервые за текущий сезон. Повторные прохождения не увеличивают прогресс.
  2. Успешно завершить простые экспедиции в первый раз — засчитываются только зелёные миссии, пройденные впервые за сезон.
  3. Успешно завершить непростые экспедиции в первый раз — засчитываются только синие миссии, пройденные впервые за сезон.
  4. Успешно завершить сложные экспедиции в первый раз — засчитываются только фиолетовые миссии, пройденные впервые за сезон.
  5. Успешно завершить архисложные экспедиции в первый раз — засчитываются только красные миссии, пройденные впервые за сезон.
  6. Взломать тайное место столицы Титанусов — засчитываются только золотые миссии, пройденные впервые за сезон.
  7. Истоптать ботцы в экспедициях — засчитывается общее количество ботинок, потраченных игроком за сезон на любые действия (независимо от результата миссии).
  8. Потратить титуны на Базаре — засчитывается достижение определённых порогов трат титунов на Базаре. Учитывается факт траты, а не текущий баланс.


Таблица сезонных заданий
Типы заданий
* Задание №1 Задание №2 Задание №3 Задание №4 Задание №5 Задание №6 Задание №7 Задание №8
Уровень 1
Количество 2 1 8 12 4 1 6 100
Кострецы 4 4 48 120 240 300 24 4
Титуны 20 40 480 1 200 2 400 3 000 120 0
Уровень 2
Количество 2 2 8 12 4 1 6 200
Кострецы 4 6 48 120 240 300 24 8
Титуны 40 60 480 1 200 2 400 3 000 120 0
Уровень 3
Количество 3 3 8 12 4 1 6 300
Кострецы 6 8 48 120 240 300 24 12
Титуны 60 80 480 1 200 2 400 3 000 120 0
Уровень 4
Количество 4 4 8 12 4 1 6 400
Кострецы 8 10 48 120 240 300 24 16
Титуны 80 100 480 1 200 2 400 3 000 120 0
Уровень 5
Количество 5 5 8 12 4 1 6 500
Кострецы 10 12 48 120 240 300 24 20
Титуны 100 120 480 1 200 2 400 3 000 120 0


Примечание: С активированным пропуском количество кострецов и титунов увеличивается в 1,5 (пропуск 1 уровня) или 2 раза (пропуск 2 уровня).

Базар

Базар — это магазин, где игроки могут тратить титуны на покупку расходных материалов и ресурсов для прокачки сталкерусов и мехаботов.


Обновление ассортимента
  • Ежедневное обновление: Ассортимент магазина обновляется каждый день в 12:00 по МСК.
  • Досрочное обновление: Игрок может обновить ассортимент раньше времени за зелень. Стоимость досрочного обновления увеличивается с каждым использованием и сбрасывается до базовой при ежедневном обновлении в 12:00.
  • Типы товаров: В магазине присутствуют постоянные товары (всегда есть в продаже) и случайные товары (их набор генерируется при каждом обновлении).


Категории и ограничения

Товары на Базаре разделены на вкладки: Сталкерусы и Мехаботы.

При покупке важно учитывать лимиты:

  • Остаток на складе: Общее количество товара, доступное в магазине.
  • Ограничение покупки: Максимальное количество товара, которое игрок может приобрести за один раз (или за период обновления).

Эксклюзивные товары (Пропуск): В ассортименте есть товары, доступные только обладателям Сезонного пропуска. Без пропуска эти лоты отображаются заблокированными:

  • Один товар требует наличия Пропуска 1-го уровня (обычный).
  • Один товар требует наличия Пропуска 2-го уровня (улучшенный).


Покупка товара

При выборе лота открывается окно с подробным описанием предмета, указанием того, сколько этого ресурса уже находится в вашем инвентаре, и кнопкой покупки.

Расходуемые предметы и валюты

В эвенте «Земли Титанусов» используются различные ресурсы и валюты. Ниже приведено полное описание их назначения и механик.

Основные валюты


Титуны

1353.png Основная валюта Базара. Тратится на покупку товаров, надевание экипировки на сталкерусов и прокачку её эволюции.

  • Получение: За выполнение сезонных заданий и прохождение миссий. Количество титунов за миссию зависит от рарности экипировки и уровня её эволюции.
  • Доход с миссий (максимум за 5 звёзд эволюции):
Рарность экипировки Базовое значение Прибавка за уровень эволюции Максимум за 5 звёзд
1 уровень (серый) 1 1 6
2 уровень (зелёный) 2 2 12
3 уровень (синий) 3 3 18
4 уровень (фиолетовый) 4 4 24
5 уровень (оранжевый) 5 5 30
6 уровень (красный) 6 6 36
  • Стоимость операций с экипировкой:
Рарность экипировки Стоимость надевания Стоимость 1 звезды эволюции Стоимость 5 звёзд эволюции
1 уровень (серый) 1 000 100 500
2 уровень (зелёный) 2 000 200 1 000
3 уровень (синий) 3 000 300 1 500
4 уровень (фиолетовый) 4 000 400 2 000
5 уровень (оранжевый) 5 000 500 2 500
6 уровень (красный) 6 000 600 3 000


Ботцы

1353.png Валюта, необходимая для запуска миссий. Большинство миссий стоят 1 ботец, но сложные задания могут требовать больше.

  • Начисление: Происходит каждый час ровно в 00 минут.
  • Базовая ставка: 1 ботец в час.
  • Бонусы пропуска: Пропуск 1 уровня увеличивает ставку до 2 ботцев/час, Пропуск 2 уровня — до 4 ботцев/час.


Кострецы

1353.png Очки прогресса для получения наград в Дороге наград эвента. Выдаются исключительно за выполнение сезонных заданий.

  • Бонусы пропуска: Пропуск 1 уровня умножает награду на x1,5, Пропуск 2 уровня — на x2.


Очки умений

1353.png Баллы, необходимые для прокачки умений сталкерусов (общие с мехаботами).

  • Начисление: +1 очко каждый час ровно в 00 минут.
  • Лимит: Максимум 20 очков. При достижении лимита ежечасное начисление останавливается.
  • Исключение: Очки умений, полученные из наград за активности, могут превышать установленный лимит.

Ресурсы для прокачки


Зональцы

1353.png Валюта для прокачки умений сталкерусов. Существует 8 типов зональцев (по количеству зон).

  • Правило распределения: Если в награде указано получение X зональцев, игрок получает по X/8 каждого из 8 типов.
  • Стоимость прокачки умений:
Диапазон уровней умения Стоимость в зональцах за 1 уровень
1–20 20
21–40 40
41–60 60
61–80 80
81–100 100


Дорожная пыль

1353.png Валюта для прокачки уровня экипировки. Существует 6 уровней рарности пыли, каждый из которых даёт разное количество очков прогресса:

Рарность пыли Очки прогресса за 1 единицу
1 уровень (серая) 1
2 уровень (зелёная) 2
3 уровень (синяя) 4
4 уровень (фиолетовая) 8
5 уровень (оранжевая) 16
6 уровень (красная) 32


Слёзцы

1353.png Валюта для прокачки уровня самого сталкеруса. Существует 6 уровней рарности:

Рарность слёзцев Опыт за 1 единицу
1 уровень (серая) 100
2 уровень (зелёная) 200
3 уровень (синяя) 400
4 уровень (фиолетовая) 800
5 уровень (оранжевая) 1 600
6 уровень (красная) 3 200


Кванты

1353.png Единицы прогресса, необходимые для повышения уровня эволюции (звёзд) сталкеруса. Сами по себе не существуют как физический предмет в инвентаре, а отображаются как шкала прогресса.

Сундуки


Фрагментарный сундук

1353.png
Выдаёт фрагменты экипировки для сталкерусов. Существует 6 уровней рарности сундуков (от 1 до 6), которые соответствуют цветам экипировки:
1 уровень — серые фрагменты,
2 уровень — зелёные,
3 уровень — синие,
4 уровень — фиолетовые,
5 уровень — оранжевые,
6 уровень — красные.