|
|
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {|cellspacing="0" width="70%"
| + | --- |
− | |width="220" valign="top"|https://i.botva.ru/wiki/logotypes_big/guilds_07.png
| |
− | |width="400"|'''<center>Гильдия вампирусов, бледнолицых гурманов, прозванных Клыкунами – самая интеллигентная гильдия Крепости, предпочитающих кубок красного якобы вина чарочке крепкого эля.'''
| |
− | | |
− | '''Цели гильдии – Трогай других, чтобы не трогали нас.'''
| |
− | | |
− | '''Девиз гильдии – Красиво жить не запретишь!'''
| |
− | | |
− | '''Хочешь жить вкусно и счастливо?'''</center>
| |
− | |}
| |
− | | |
− | '''Клыкуны''' - самая интеллигентная гильдия крепости. Гильдия предоставляет свои членам уникальные свитки и умения, помогающие получить преимущество в битвах за волшебный замок.
| |
− | | |
− | ==Привилегии==
| |
− | *'''Борьба за небеса'''
| |
− | Увеличенный урон представителям боевой гильдии https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/guild5.png [[Пернатый спецназ|ангелусов]].
| |
− | *'''Уникальные умения'''
| |
− | Уникальные умения для сражений за заколдованный замок: «Укус вампира», «Парящий полет», «Жертва».
| |
− | *'''Уникальные свитки древних заклятий'''
| |
− | Уникальные свитки «Холодное сердце», «Проницательность», «Загробный мир», «Ночной кошмар».
| |
− | *'''Уникальный внешний вид'''
| |
− | Дополнительные аватары для персонажа, уникальные элементы одежды.
| |
− | *'''Дополнительные бонусы'''
| |
− | Гильдия имеет возможность получать дополнительные бонусы в зависимости от того, в какой зоне заколдованного замка располагается её резиденция. Текущие бонусы гильдии указываются в описании гильдии.
| |
− | ==Умения==
| |
− | Боевая гильдия «Клыкуны» может использовать в битвах за волшебный замок следующие умения:
| |
− | * «Укус вампира»
| |
− | * «Парящий полет»
| |
− | * «Жертва»
| |
− | Для того, чтобы умение стало доступно, необходимо активировать соответствующий талант в Вашей комнате, для использования в битвах за волшебный замок его не нужно покупать, однако каждое умение ограничено 6-ю использованиями.
| |
− | {|width="100%"
| |
− | |width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/b/b9/Talant_12.png
| |
− | |<big>'''«Укус Вампира»'''</big>
| |
− | |-
| |
− | |'''Применение:''' на врага
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|''Улучшение умения
| |
− | |https://wiki.botva.ru/images/3/3c/Points.png ''Эффективность умения''. Без улучшения - '''50''' очков действия
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2" valign="top"|
| |
− | # Отнимает '''5%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
| |
− | # Отнимает '''10%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
| |
− | # Отнимает '''15%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
| |
− | # Отнимает '''20%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
| |
− | # Отнимает '''25%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
| |
− | |width="50%" valign="top"|
| |
− | # Умение «Укус Вампира» требует '''30''' очков действия.
| |
− | # Умение «Укус Вампира» требует '''25''' очков действия.
| |
− | # Умение «Укус Вампира» требует '''20''' очков действия.
| |
− | # Умение «Укус Вампира» требует '''15''' очков действия.
| |
− | # Умение «Укус Вампира» требует '''10''' очков действия.
| |
− | |}
| |
− | ----
| |
− | {|width="100%"
| |
− | |width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/6/6c/Talant_13.png
| |
− | |<big>'''«Парящий полет»'''</big>
| |
− | |-
| |
− | |'''Применение:''' на всех союзников своей группы
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|''Улучшение умения
| |
− | |https://wiki.botva.ru/images/3/3c/Points.png ''Эффективность умения''. Без улучшения - '''50''' очков действия
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2" valign="top"|
| |
− | # С вероятностью '''20%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
| |
− | # С вероятностью '''40%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
| |
− | # С вероятностью '''60%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
| |
− | # С вероятностью '''80%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
| |
− | # С вероятностью '''100%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
| |
− | |width="50%" valign="top"|
| |
− | # Умение «Парящий полет» требует '''30''' очков действия.
| |
− | # Умение «Парящий полет» требует '''25''' очков действия.
| |
− | # Умение «Парящий полет» требует '''20''' очков действия.
| |
− | # Умение «Парящий полет» требует '''15''' очков действия.
| |
− | # Умение «Парящий полет» требует '''10''' очков действия.
| |
− | |}
| |
− | ----
| |
− | {|width="100%"
| |
− | |width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/8/87/Talant_16.png
| |
− | |align="left"|<big>'''«Жертва»'''</big>
| |
− | |-
| |
− | |'''Применение:''' на всех врагов какой-либо вражеской группы
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|''Улучшение умения
| |
− | |https://wiki.botva.ru/images/3/3c/Points.png ''Эффективность умения''. Без улучшения - '''50''' очков действия
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2" valign="top"|
| |
− | # Лишение себя '''5%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''2%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
| |
− | # Лишение себя '''10%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''4%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
| |
− | # Лишение себя '''15%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''6%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
| |
− | # Лишение себя '''20%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''8%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
| |
− | # Лишение себя '''25%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''10%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
| |
− | |width="50%" valign="top"|
| |
− | # Умение «Жертва» требует '''30''' очков действия.
| |
− | # Умение «Жертва» требует '''25''' очков действия.
| |
− | # Умение «Жертва» требует '''20''' очков действия.
| |
− | # Умение «Жертва» требует '''15''' очков действия.
| |
− | # Умение «Жертва» требует '''10''' очков действия.
| |
− | |}
| |
− | ==Свитки==
| |
− | Боевая гильдия «Клыкуны» может использовать в битвах за волшебный замок следующие свитки:
| |
− | * «Холодное сердце»
| |
− | * «Проницательность»
| |
− | *«Загробный мир»
| |
− | *«Ночной кошмар»
| |
− | Покупка свитков осуществляется в Оружейной гильдии, каждый свиток стоит Х.
| |
− | | |
− | Улучшить действие свитков, уменьшить затраты на его применение в бою и увеличить максимальное количество закупаемых и используемых свитков можно приобретая специальные таланты в Вашей комнате. Порядок улучшений аналогичен для каждого свитка, однако приобретается для каждого отдельно:
| |
− | {|
| |
− | |https://wiki.botva.ru/images/3/3c/Points.png '''Эффективность умения'''
| |
− | |https://wiki.botva.ru/images/9/99/CountBG.png '''Количество свитков'''
| |
− | |-
| |
− | |width="50%"|
| |
− | 0. Свиток требует '''50''' очков действия.<br>
| |
− | 1. Свиток требует '''30''' очков действия.<br>
| |
− | 2. Свиток требует '''25''' очков действия.<br>
| |
− | 3. Свиток требует '''20''' очков действия.<br>
| |
− | 4. Свиток требует '''15''' очков действия.<br>
| |
− | 5. Свиток требует '''10''' очков действия.<br>
| |
− | |
| |
− | 0. Возможность в боях использовать '''1''' свиток <br>
| |
− | 1. Возможность в боях использовать '''2''' свитка <br>
| |
− | 2. Возможность в боях использовать '''3''' свитка <br>
| |
− | 3. Возможность в боях использовать '''4''' свитка <br>
| |
− | 4. Возможность в боях использовать '''5''' свитков <br>
| |
− | 5. Возможность в боях использовать '''6''' свитков <br>
| |
− | |}
| |
− | {|
| |
− | |width="50%" valign="top"|
| |
− | {|
| |
− | |width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/1/13/Talant_14.png
| |
− | |<big>'''«Холодное сердце»'''</big>
| |
− | |-
| |
− | |align="left"|'''Применение:''' на себя
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|''Улучшение умения
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|
| |
− | # Повышение начального значения параметра «Масса» на '''1%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
| |
− | # Повышение начального значения параметра «Масса» на '''2%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
| |
− | # Повышение начального значения параметра «Масса» на '''3%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
| |
− | # Повышение начального значения параметра «Масса» на '''4%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
| |
− | # Повышение начального значения параметра «Масса» на '''5%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
| |
− | |}
| |
− | |width="15"|
| |
− | | valign="top"|
| |
− | {|
| |
− | |width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/3/38/Talant_15.png
| |
− | |<big>'''«Проницательность»'''</big>
| |
− | |-
| |
− | |align="left"|'''Применение:''' на всех союзников своей группы
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|''Улучшение умения
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|
| |
− | # С вероятность '''20%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
| |
− | # С вероятность '''40%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
| |
− | # С вероятность '''60%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
| |
− | # С вероятность '''80%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
| |
− | # С вероятность '''100%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | {|
| |
− | |width="50%" valign="top"|
| |
− | {|
| |
− | |width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/9/9b/Talant_17.png
| |
− | |<big>'''«Загробный мир»'''</big>
| |
− | |-
| |
− | |align="left"|'''Применение:''' на всех врагов какой-либо вражеской группы
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|''Улучшение умения
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|
| |
− | # C вероятностью '''20%''' вытягивает у противников по '''2%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
| |
− | # C вероятностью '''40%''' вытягивает у противников по '''4%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
| |
− | # C вероятностью '''60%''' вытягивает у противников по '''6%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
| |
− | # C вероятностью '''80%''' вытягивает у противников по '''8%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
| |
− | # C вероятностью '''100%''' вытягивает у противников по '''10%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
| |
− | |}
| |
− | |width="15"|
| |
− | | valign="top"|
| |
− | {|
| |
− | |width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/4/49/Talant_18.png
| |
− | |<big>'''«Загробный мир»'''</big>
| |
− | |-
| |
− | |align="left"|'''Применение:''' на всех врагов какой-либо вражеской группы
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|''Улучшение умения
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"|
| |
− | # С вероятностью '''20%''' отнимает у противников '''5%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''2%'''.
| |
− | # С вероятностью '''40%''' отнимает у противников '''10%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''4%'''.
| |
− | # С вероятностью '''60%''' отнимает у противников '''15%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''6%'''.
| |
− | # С вероятностью '''80%''' отнимает у противников '''20%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''8%'''.
| |
− | # С вероятностью '''100%''' отнимает у противников '''25%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''10%'''.
| |
− | |}
| |
− | |}
| |