Сражения за Волшебный замок: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 46: Строка 46:
 
*В случае, если вы одержали победу в бою, при переходе на следующий раунд во время ожидания и формирования новых групп необходимо заново закупить комплект необходимых расходников. Неиспользованные расходники из предыдущего раунда пропадают.  
 
*В случае, если вы одержали победу в бою, при переходе на следующий раунд во время ожидания и формирования новых групп необходимо заново закупить комплект необходимых расходников. Неиспользованные расходники из предыдущего раунда пропадают.  
 
===Распределение по группам===
 
===Распределение по группам===
 +
После завершения записи на бой, записавшиеся игроки буду распределены в боевые группы, между которыми будут происходить сражения.
 +
*Для каждой гильдии формируется множество групп по 3 человека в каждой.
 +
*Игроки распределяются в группы по показателю "Боевой мощи".
 +
**В первом раунде сортировка происходит в узком диапазоне, т.е. ваши товарищи и враги в бою окажутся практически равны вам по боевой мощи.
 +
**С каждым новым раундом диапазон возможным персонажей для присоединения к группе расширяется, и с вами в одном бою могут оказаться противники как сильнее, так и слабее вас.
 +
*Если в заданном диапазоне боевой мощи не нашлось игрока, чтобы дополнить группу, его место занимает Гильдийный воин, неигровой персонаж, действия которого контролируются компьютером.
 +
**Как правило, гильдийные воины оказываются сильнее любого из игроков в группах, однако они не могут использовать умения, свитки или зелья.
 +
 
===Боевые действия===
 
===Боевые действия===
 
===Награды===
 
===Награды===
  
 
==Элементы боя==
 
==Элементы боя==

Версия 12:49, 11 августа 2011

castle1.jpg

Волшебный замок

Волшебный замок - необычное место, которое никак не могут поделить представители 4-х боевых гильдий, постоянно сражаясь за право им распоряжаться. Причина этому в гильдийной площади перед замком, которая разделена на 12 разноцветных секторов, каждый из которых дает его обладателям уникальный бонус.

  • В разделе "Гильдийная площадь" вашей гильдии вы можете ознакомиться с бонусами волшебного замка.
    • Система распределения бонусов между гильдиями представляет собой круг, разделенный на 12 секторов четырех цветов: красного, желтого, зеленого и синего. Круг разделен на 4 зоны, в которую попадает 3 бонуса, каждая из зон принадлежит какой-либо боевой гильдии. Вращая круг, гильдия изменяет бонусы, которые могут быть ей использованы.
    • Собрав в своей зоне три бонуса одного цвета, гильдия получает супер-бонус этого цвета. Круг устроен таким образом, что супер-бонусом может пользоваться только одна гильдия.
Cmd_foul1.png Внимание! Для того, чтобы начать пользоваться бонусами гильдии, мало просто вступить в нее. Чтобы бонусы можно было активировать на 3 дня в "Вашей комнате", необходимо победить хотя бы в 1 раунде сражений за Волшебный замок и получить за это флаг. За одно сражение можно получить только 1 .

Порядок проведения битвы

Сражения за Волшебный замок - масштабные баталии за возможность получения гильдийных флагов.

  • Гильдия, которая первая соберет 3 [флага], сможет повернуть круги волшебного замка в соответствии с решениями, принятыми членами гильдии в результате голосования на "Гильдийной площади".

Сражения происходит один раз в сутки, в хх:хх по московскому времени.

Битвы происходят в х основных этапов:

  • Запись на битву - в течение 1 часа от начала записи на битву, вы можете записаться на сражение. Если за это время вы не записались, на битву вы попасть не сможете.
    • Во время записи на битву также возможна закупка расходных материалов для битвы, таких как умения свитки, зелья, однако вы можете закупиться и до начала записи.
  • Распределение игроков по группам - может занять 1-15 минут в зависимости от количества игроков, принимающих участие в сражении.
  • Боевые действия - происходят раундами, раунд состоит из ходов, во время которых бойцы могут приложить все усилия для уничтожения вражеских бойцов. Когда В бою остается только одна гильдия, раунд завершается. Если по окончании всех боев абсолютного победителя не выявлено, формируются новые группы из выживших игроков для продолжения сражения.
  • Награда за победу - если ваша гильдия победила в бою, ей полагается награда. Размер награды зависит от того, выжили вы в бою или нет.

Запись на битву. Закупка расходников

Battles_guide_1.jpg
  • На странице вашей гильдии вы можете посмотреть время начала записи на сражение.
  • После начала записи у вас есть 1 час, чтобы записаться на сражение. Если вы не успеете записаться во время записи, на сражение вы попасть не сможете.

Battles_guide_2.jpg
  • Во время ожидания записи на битву, а также во время записи, вы можете закупиться необходимыми расходными материалами: умениями, свитками, зельями, которые понадобятся вам в бою. Покупка может производиться за money2.png или fishes.png.
    • Количество зелий "Белый Диавол" и "Оранж Диавол", которые вы можете купить и позже использовать в бою, ограничено 6-ю штуками. Покупка возможна только если активирован соответствующий талант в "Вашей комнате".
Cmd_foul1.png Внимание! Зелья "Белый Диавол" и "Оранж Диавол" - самые необходимые элементы экипировки. "Белый Диавол" - отличная возможность восполнения здоровья в бою, а "Оранж Диавол" восполняет запасы очков действия, необходимых для атаки, обороны и применения умений, свитков и собственно зелий.
    • Количество умений, которые вы можете купить и позже использовать в бою, также ограничено 6-ю штуками. Покупка возможна только если активирован соответствующий талант в "Вашей комнате".
    • Количество свитков, которые вы можете купить и позже использовать в бою, зависит от количества активированных специальных талантов, направленных на увеличение количества используемых свитков какого-либо вида. Такие таланты отмечены в "Вашей комнате" значком CountBG.png. Максимальное количество - 6 штук.
  • От размера трат на расходные материалы и валюты, за которую производилась покупка, зависит и ваш приз в случае победы, кроме того, часть ваших затрат отправляется в призовой фонд, который разделят между собой абсолютные победители в конце сражения.
  • В случае, если вы одержали победу в бою, при переходе на следующий раунд во время ожидания и формирования новых групп необходимо заново закупить комплект необходимых расходников. Неиспользованные расходники из предыдущего раунда пропадают.

Распределение по группам

После завершения записи на бой, записавшиеся игроки буду распределены в боевые группы, между которыми будут происходить сражения.

  • Для каждой гильдии формируется множество групп по 3 человека в каждой.
  • Игроки распределяются в группы по показателю "Боевой мощи".
    • В первом раунде сортировка происходит в узком диапазоне, т.е. ваши товарищи и враги в бою окажутся практически равны вам по боевой мощи.
    • С каждым новым раундом диапазон возможным персонажей для присоединения к группе расширяется, и с вами в одном бою могут оказаться противники как сильнее, так и слабее вас.
  • Если в заданном диапазоне боевой мощи не нашлось игрока, чтобы дополнить группу, его место занимает Гильдийный воин, неигровой персонаж, действия которого контролируются компьютером.
    • Как правило, гильдийные воины оказываются сильнее любого из игроков в группах, однако они не могут использовать умения, свитки или зелья.

Боевые действия

Награды

Элементы боя