Улучшение вещей: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 36: Строка 36:
 
----
 
----
  
=== https://i.botva.ru/wiki/icons_100x75/Smith_icon12.png Плавка кристаллов ===
+
=== https://i.botva.ru/images/items/Smith_6s.jpg Плавка кристаллов ===
'''Плавка кристаллов''' - следующая кузнечная мини-игра, для начала которой нужен очищенный кристалл https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_smith_4.png и черное золото https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_smith_2.png. При успешном завершении вы получаете ядреную смесь, которая понадобится в следующем этапе - "Кузнечное дело".
+
'''Плавка кристаллов''' - следующая кузнечная мини-игра, для начала которой нужен очищенный кристалл https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_smith_4.png. При успешном завершении вы получаете https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_smith_6.png, которая понадобится в следующем этапе - "Кузнечное дело".
  
 
Сама игра представляет собой известный "Сапер" - поле 6х6, на котором расположены 7 мин, нужно открыть все клетки поля, не содержащие мины, при этом, естественно, не попав в мину. Если под открытой ячейкой мины нет, в ней появляется число, показывающее, сколько "мин" находится в соседствующих клетках. Используя эти числа можно отгадать, какие клетки следует открывать, а какие не стоит. Когда вы откроете все клетки, мины обнаружатся, и по истечении 5 минут вы получите готовенькую Ядерную смесь.
 
Сама игра представляет собой известный "Сапер" - поле 6х6, на котором расположены 7 мин, нужно открыть все клетки поля, не содержащие мины, при этом, естественно, не попав в мину. Если под открытой ячейкой мины нет, в ней появляется число, показывающее, сколько "мин" находится в соседствующих клетках. Используя эти числа можно отгадать, какие клетки следует открывать, а какие не стоит. Когда вы откроете все клетки, мины обнаружатся, и по истечении 5 минут вы получите готовенькую Ядерную смесь.
Строка 55: Строка 55:
  
 
=== https://i.botva.ru/wiki/icons_100x75/Smith_icon13.png Кузнечное дело ===
 
=== https://i.botva.ru/wiki/icons_100x75/Smith_icon13.png Кузнечное дело ===
'''Кузнечное дело''' - заключительный этап, для которого нужна 1 ядреная смесь https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_smith_5.png и 1 кузнечный молот https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_smith_3.png.
+
'''Кузнечное дело''' - заключительный этап, для которого нужна 1 ядреная смесь https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_smith_6.png и 1 кузнечный молот https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_smith_3.png.
 
Тут делать ничего не нужно, просто выбрать вещь для улучшения (шлем, оружие, щит, хват или доспех) и нажать кнопку "Ковать". По истечении 60 минут, вы получите улучшенную вещь https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/system/ico_item_type2.png, уровень вещи увеличится на 5, а вы получите дополнительные 5% к одной из характеристик.
 
Тут делать ничего не нужно, просто выбрать вещь для улучшения (шлем, оружие, щит, хват или доспех) и нажать кнопку "Ковать". По истечении 60 минут, вы получите улучшенную вещь https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/system/ico_item_type2.png, уровень вещи увеличится на 5, а вы получите дополнительные 5% к одной из характеристик.
 
*Шлем дает прибавку к Мастерству
 
*Шлем дает прибавку к Мастерству

Текущая версия на 17:28, 23 апреля 2014

1398254555-clip-6kb.png

Самостоятельное улучшение - возможность для железячников улучшить свою экипировку - шлем, оружие, щит, хват или доспех, и получить прибавку к характеристикам до 25%.

Инструменты и рабочие материалы

Купив кузницу, можно наконец в нее зайти и осмотреться. Первое, что попадается на глаза это блок "Ресурсы", где будут показываться все купленные вами инструменты и заработанные рабочие материалы. Подробнее ознакомиться можно здесь.



Улучшение вещей

Улучшение вещи проходит в три этапа - три мини-игры:

  • Обработка кристаллов
  • Плавка кристаллов
  • Кузнечное дело

Следует заметить, что сам процесс требует затрат кристаллов, поэтому следует запасти немного, чтобы пройти все этапы в кратчайшие сроки.

Smith_4s.jpg Обработка кристаллов

Обработка кристаллов - кузнечная мини-игра, для начала нужен кристалл money2.png. При успешном завершении вы получаете очищенный кристалл, который понадобится в следующей мини-игре - "Плавка кристаллов".

Суть игры состоит в том, чтобы на игровом поле 6 х 6 найти червоточину. Червоточина прячется в одной из клеток на поле, и чтобы ее найти дается 3 попытки. Каждая попытка открывает на поле одну клетку и еще 4 клетки вокруг нее. Если в одной из этих четырех клеток есть червоточина, они подсветятся красным, а если нет - зеленым. Если вы правильно укажете червоточину, по истечении 5 минут вы получите очищенный кристалл, который понадобится в следующем этапе "Плавка кристаллов".

Clearcr_1.PNG Clearcr_2.PNG Clearcr_3.PNG
Червоточина где-то рядом, где-то тут, в одной из четырех красных клеток.
Можно выбрать пару клеток и проверить их - если открытые клетки стали красными - то червточина в одной из выбраных клеток, если зелеными - то в одной из оставшихся двух.
Осталась одна попытка и две клетки, в которых может быть червоточина. Проверяем одну из них, правильно указываем червоточину и через 5 минут получаем Очищенный кристалл.
Clearcr_4.PNG
Если удача вам улыбнется, и вы все-таки правильно укажете червоточину, по истечении времени вы получите очищенный кристалл, и можете перейти к следующей мини-игре "Плавка кристаллов" и еще на один шаг приблизиться к заветному улучшению.

Если же во время поиска вы ткнете в червоточину, то вы потеряете потраченный кристалл и капустную иглу и ничего не получите. Если вы точно знаете, где спряталась червоточина, но попытки поиска еще остались, переключите флажок на "Указать червоточину".


Smith_6s.jpg Плавка кристаллов

Плавка кристаллов - следующая кузнечная мини-игра, для начала которой нужен очищенный кристалл item_smith_4.png. При успешном завершении вы получаете item_smith_6.png, которая понадобится в следующем этапе - "Кузнечное дело".

Сама игра представляет собой известный "Сапер" - поле 6х6, на котором расположены 7 мин, нужно открыть все клетки поля, не содержащие мины, при этом, естественно, не попав в мину. Если под открытой ячейкой мины нет, в ней появляется число, показывающее, сколько "мин" находится в соседствующих клетках. Используя эти числа можно отгадать, какие клетки следует открывать, а какие не стоит. Когда вы откроете все клетки, мины обнаружатся, и по истечении 5 минут вы получите готовенькую Ядерную смесь.

Plavka_1.PNG Plavka_2.PNG Plavka_3.PNG
В мину не попали. Уже хорошо! Тыкаем дальше.
Большая часть клеток уже открыта, торопиться некуда, поэтому тщательно обдумываем следущий шаг.
Все клетки открыты, все мины обнаружены, осталось дождаться окончания таймера, получить Ядреную смесь и приступить к заключительному этапу.

Если вы попадете в мину, то потеряете потраченный очищенный кристалл и черное золото и ничего не получите. Для начала новой игры нужно подготовить еще один очищенный кристалл и припасти черное золото. Ну а если все удалось, и мины обнаружены, получаем Ядреную смесь и идем на финишную прямую - этап "Кузнечное дело".


Smith_icon13.png Кузнечное дело

Кузнечное дело - заключительный этап, для которого нужна 1 ядреная смесь item_smith_6.png и 1 кузнечный молот item_smith_3.png. Тут делать ничего не нужно, просто выбрать вещь для улучшения (шлем, оружие, щит, хват или доспех) и нажать кнопку "Ковать". По истечении 60 минут, вы получите улучшенную вещь ico_item_type2.png, уровень вещи увеличится на 5, а вы получите дополнительные 5% к одной из характеристик.

  • Шлем дает прибавку к Мастерству
  • Оружие дает прибавку к Ловкости
  • Щит/Хват дает прибавку к Защите
  • Доспехи дают прибавку к Силе

Всего в арендованной кузнице вещь можно улучшить 4 раза, получив прибавку 20%, соответственно для этого понадобится 4 ядр. смеси и 4 кузнечных молота.

Если вам нужна вещь с 25% прибавки, можно отправить заказ Железячникам, либо достигнуть 20-го уровня, вступить в их ряды и обучиться новым видам кузнечных работ, такие как ковка вещей до +25% прибавки, наложение постоянных заговоров или создание именных вещей, и обзавестись своей собственной кузницей.