Характеристики: различия между версиями
Diemon (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 16 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | https://wiki.botva.ru/images/ | + | {|class="wikitable" |
+ | |https://wiki.botva.ru/images/b/ba/Main_img_2.jpg | ||
+ | |} | ||
'''Характеристики''' - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами, страшилками. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в клановых войнах. | '''Характеристики''' - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами, страшилками. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в клановых войнах. | ||
Строка 23: | Строка 25: | ||
|valign="top"|'''Сила определяет урон, наносимый противнику, а также вероятность попадания по нему.''' | |valign="top"|'''Сила определяет урон, наносимый противнику, а также вероятность попадания по нему.''' | ||
− | Самый важный и самый дорогой из параметров. От вашей Силы прежде всего зависит урон, который вы сумеете нанести в бою. Урон, наносимый | + | Самый важный и самый дорогой из параметров. От вашей Силы прежде всего зависит урон, который вы сумеете нанести в бою. Урон, наносимый за счет параметра "Сила", может быть частично или полностью поглощен параметром "Защита" противника. Также от силы зависит вероятность попадания по противнику. |
|} | |} | ||
+ | |||
===Защита=== | ===Защита=== | ||
{| | {| | ||
Строка 45: | Строка 48: | ||
|valign="top"|'''Масса определяет здоровье и скорость его восстановления.''' | |valign="top"|'''Масса определяет здоровье и скорость его восстановления.''' | ||
− | От "Массы" зависит количество ваших очков здоровья, а также здоровья вашей магической зверушки. Также от "Массы" зависит скорость их восстановления, здоровье персонажа восстанавливается каждый час на количество очков здоровья, равному уровню его "Массы". | + | От "Массы" зависит количество ваших очков здоровья, а также здоровья вашей магической зверушки. Также от "Массы" зависит скорость их восстановления, '''[[Здоровье|здоровье персонажа]]''' восстанавливается каждый час на количество очков здоровья, равному уровню его "Массы". |
|} | |} | ||
+ | |||
===Мастерство=== | ===Мастерство=== | ||
{| | {| | ||
Строка 74: | Строка 78: | ||
=== Тотемы и Вуду === | === Тотемы и Вуду === | ||
− | '''Тотемы и Вуду''' - специальные предметы, которые арендуются в '''Жилище''' на ''' | + | '''Тотемы и Вуду''' - специальные предметы, которые арендуются в '''Жилище''' на '''28 дней''' за 30 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png или 30 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png и дают '''+30%''' к суммарным характеристикам '''"Сила"''' или '''"Защита"''': |
* https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_woodoo.png '''Кукла Вуду''' - увеличивает Силу (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при твоей атаке на противника. Если нападают на тебя, то прибавления к Силе нет. | * https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_woodoo.png '''Кукла Вуду''' - увеличивает Силу (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при твоей атаке на противника. Если нападают на тебя, то прибавления к Силе нет. | ||
* https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_woodoo2.png '''Знак Вуду''' - увеличивает Силу (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при атаке на тебя. Это значит, что обладая Куклой Вуду и Знаком Вуду, вы получаете постоянную прибавку к Силе. | * https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_woodoo2.png '''Знак Вуду''' - увеличивает Силу (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при атаке на тебя. Это значит, что обладая Куклой Вуду и Знаком Вуду, вы получаете постоянную прибавку к Силе. | ||
− | * https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_totem.png '''Бронзовый Тотем''' - увеличивает Защиту (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при | + | * https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_totem.png '''Бронзовый Тотем''' - увеличивает Защиту (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при атаке на тебя. |
− | * https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_totem2.png '''Золотой Тотем''' - увеличивает Защиту (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при атаке на тебя. Это значит, что обладая Бронзовым и Золотым Тотемами, вы получаете постоянную прибавку к Защите. | + | * https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_totem2.png '''Золотой Тотем''' - увеличивает Защиту (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при твоей атаке на противника. Если нападают на тебя, то прибавления к Защите нет.Это значит, что обладая Бронзовым и Золотым Тотемами, вы получаете постоянную прибавку к Защите. |
Подробнее о Тотемах и Вуду можно прочитать [[Тотемы и Вуду|здесь]]. | Подробнее о Тотемах и Вуду можно прочитать [[Тотемы и Вуду|здесь]]. | ||
Строка 94: | Строка 98: | ||
*'''[[Радужные сундучки]]''' - при открытии дают '''+10''' к одной из '''базовых''' характеристик '''на 3 дня''' | *'''[[Радужные сундучки]]''' - при открытии дают '''+10''' к одной из '''базовых''' характеристик '''на 3 дня''' | ||
*'''[[Подарки#Заморские подарки|Заморские подарки]]''' - '''на 3 дня''' дают '''+10%''' к одной из '''базовых''' характеристик в зависимости от подарка. | *'''[[Подарки#Заморские подарки|Заморские подарки]]''' - '''на 3 дня''' дают '''+10%''' к одной из '''базовых''' характеристик в зависимости от подарка. | ||
− | *'''[[Платиновый квест]]''' - одним из '''призов''' после прохождения праздничного квеста является '''увеличение всех | + | *'''[[Платиновый квест]]''' - одним из '''призов''' после прохождения праздничного квеста является '''увеличение всех характеристик на 10%'''. Также на одном из этапов квеста можно заполучить прибавку''' +10%''' к характеристикам '''"Сила и Мастерство"''' или '''"Защита и Ловкость"''' '''на 7 дней'''. |
− | *'''[[Сундучок Пандоры]]''' - некоторые из '''эффектов''', которые можно получить при '''открытии сундучка''', могут дать '''временные прибавки''' к характеристикам. | + | *'''[[Сундучок Пандоры]]''' - некоторые из '''эффектов''', которые можно получить при '''открытии сундучка''', могут дать как '''временные''', так и''' постоянные прибавки''' к характеристикам. |
+ | *'''[[Святилище|Эффекты святилища]]''' - в святилище за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png или https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png можно арендовать специальные усиления: | ||
+ | **'''Тотем куклы Вуду''' - бонусы к характеристикам от вуду и тотемов увеличиваются на 10%. Действие эффекта сохраняется в течение 24 часов. | ||
+ | **'''Бафнутий''' - увеличение всех характеристик на кол-во единиц, равное уровню вашего персонажа. Действие эффекта сохраняется в течение 24 часов. | ||
Все перечисленные способы увеличения характеристик могут быть использованы как '''вместе''', так и '''по отдельности'''. | Все перечисленные способы увеличения характеристик могут быть использованы как '''вместе''', так и '''по отдельности'''. | ||
[[Категория:Персонаж]] | [[Категория:Персонаж]] | ||
+ | ==Боевая мощь== | ||
+ | *Показатель общей эффективности персонажа, обозначается значком https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png | ||
+ | *По https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png подбираются достойные соперники на Арене, в Турнирах, Гильдийных боях. | ||
+ | *Неофитов начинают пускать в Гильдийные бои, если они достигли 50.000 https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png. | ||
+ | *Также на основании https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png рассчитываются характеристики в Клановых войнах 2.0. | ||
+ | *В массовых боях от https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png зависит прибавка к характеристикам персонажа, а также расчет очков доблести. | ||
+ | *Каждые 20 https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png дают персонажу 1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_glory.png. | ||
+ | *Есть медаль за https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png. Выдается за 50/250/1.000/5.000/10.000/15.000 https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png. | ||
+ | *В зависимости от базовых характеристик персонажа https://wiki.botva.ru/images/5/54/BM_20x20.png рассчитывается по формуле: (сила персонажа ∙ 2.6) + (защита персонажа ∙ 2.35) + (ловкость персонажа ∙ 2.3) + (масса персонажа ∙ 2.45) + (мастерство персонажа ∙ 2.5) |
Текущая версия на 19:10, 24 октября 2014
Характеристики - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами, страшилками. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в клановых войнах.
Характеристики персонажа разделяются на два типа:
- Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, прокачиваются персонажем за или в разделе "Тренировка"
- Плюсовые характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа.
Сумма базовых и всех плюсовых характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях.
Содержание
Базовые характеристики
Базовые характеристики - основные характеристики персонажа, от размера которые зависит также размер плюсовых характеристик. Базовые характеристики любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа, также именно базовые характеристики видны при поиске противников в Бодалке.
Базовые характеристики персонажа складываются из пяти основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:
- Сила
- Защита
- Ловкость
- Масса
- Мастерство
Сила
Сила определяет урон, наносимый противнику, а также вероятность попадания по нему.
Самый важный и самый дорогой из параметров. От вашей Силы прежде всего зависит урон, который вы сумеете нанести в бою. Урон, наносимый за счет параметра "Сила", может быть частично или полностью поглощен параметром "Защита" противника. Также от силы зависит вероятность попадания по противнику. |
Защита
Защита определяет урон, который вы можете заблокировать.
Основное назначение "Защиты" - блокировать урон, наносимый вам противником. При достаточно большом параметре "Защиты", наносимый вам урон будет большей частью блокироваться, и удары противника будут наносить вам меньше вреда. |
Ловкость
Ловкость определяет вероятность увернуться от удара противника.
Одна из самых непредсказуемых характеристик. От "Ловкости" зависит насколько успешными будут атаки противника, и как часто он будет наносить вам критические удары. |
Масса
Масса определяет здоровье и скорость его восстановления.
От "Массы" зависит количество ваших очков здоровья, а также здоровья вашей магической зверушки. Также от "Массы" зависит скорость их восстановления, здоровье персонажа восстанавливается каждый час на количество очков здоровья, равному уровню его "Массы". |
Мастерство
Мастерство определяет возможность нанести противнику критический урон или два удара подряд.
От "Мастерства" зависит, как часто противнику будут наноситься удары с критическим уроном, уроном, в 1,5 больше урона обычного удара. Также разность с "Мастерством" противника определяет возможность нанести два удара подряд. |
Плюсовые характеристики
Плюсовые характеристики - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа.
Существует много способов увеличения характеристик:
Экипировка
В значительной степени плюсовые характеристики определяются экипировкой персонажа. С новыми уровнями открываются новые вещи, дающие более существенные прибавки.
Доступно 4 типа экипировки для вашего персонажа:
Помимо обычных бонусов к характеристикам вещи могут давать дополнительные прибавки, для этого они должны быть улучшены в Кузнице. Улучшенная вещь может давать до 25% прибавки к суммарному значению одной из характеристик, существенно повышая ваши шансы на победу. Подробнее об улучшении вещей...
Также вещь может быть "расщеплена" опытными кузнецами - при этом можно распределить бонусы к характеристикам по своему усмотрению, а кузнецы, достигшие вершин мастерства, распределяя характеристики, могут сделать вещь значительно лучше изначальной. Для того, чтобы расщеплять вещи, можно вступить в гильдию Железячников и пройти курс обучения мастерству, или отправить заказ тем, кто уже выучился. Подробнее о расщеплении вещей...
Тотемы и Вуду
Тотемы и Вуду - специальные предметы, которые арендуются в Жилище на 28 дней за 30 или 30 и дают +30% к суммарным характеристикам "Сила" или "Защита":
- Кукла Вуду - увеличивает Силу (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при твоей атаке на противника. Если нападают на тебя, то прибавления к Силе нет.
- Знак Вуду - увеличивает Силу (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при атаке на тебя. Это значит, что обладая Куклой Вуду и Знаком Вуду, вы получаете постоянную прибавку к Силе.
- Бронзовый Тотем - увеличивает Защиту (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при атаке на тебя.
- Золотой Тотем - увеличивает Защиту (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при твоей атаке на противника. Если нападают на тебя, то прибавления к Защите нет.Это значит, что обладая Бронзовым и Золотым Тотемами, вы получаете постоянную прибавку к Защите.
Подробнее о Тотемах и Вуду можно прочитать здесь.
Кулоны
Также некоторые боевые кулоны на 100 уровне прокачки помимо основного действия дают дополнительные бонусы к суммарным характеристикам:
- Большое пузо - +10% к суммарной характеристике "Защита"
- Ловкий Пупс - +10% к суммарной характеристике "Ловкость"
- Три копыта - +5% к суммарной характеристике "Мастерство"
- Молот Вуду - может увеличивать воздействие Куклы и Знака Вуду хозяина до 40% вместо обычных 30%.
- Антивудот - может увеличивать воздействие Куклы, Знака Вуду, Бронзового и Золотого Тотемов хозяина до 40% вместо обычных 30%.
- Золотой клещ - может увеличивать воздействие Бронзового и Золотого Тотемов хозяина до 40% вместо обычных 30%.
Другие способы увеличения характеристик
Помимо основных способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют дополнительные:
- Радужные сундучки - при открытии дают +10 к одной из базовых характеристик на 3 дня
- Заморские подарки - на 3 дня дают +10% к одной из базовых характеристик в зависимости от подарка.
- Платиновый квест - одним из призов после прохождения праздничного квеста является увеличение всех характеристик на 10%. Также на одном из этапов квеста можно заполучить прибавку +10% к характеристикам "Сила и Мастерство" или "Защита и Ловкость" на 7 дней.
- Сундучок Пандоры - некоторые из эффектов, которые можно получить при открытии сундучка, могут дать как временные, так и постоянные прибавки к характеристикам.
- Эффекты святилища - в святилище за или можно арендовать специальные усиления:
- Тотем куклы Вуду - бонусы к характеристикам от вуду и тотемов увеличиваются на 10%. Действие эффекта сохраняется в течение 24 часов.
- Бафнутий - увеличение всех характеристик на кол-во единиц, равное уровню вашего персонажа. Действие эффекта сохраняется в течение 24 часов.
Все перечисленные способы увеличения характеристик могут быть использованы как вместе, так и по отдельности.
Боевая мощь
- Показатель общей эффективности персонажа, обозначается значком
- По подбираются достойные соперники на Арене, в Турнирах, Гильдийных боях.
- Неофитов начинают пускать в Гильдийные бои, если они достигли 50.000 .
- Также на основании рассчитываются характеристики в Клановых войнах 2.0.
- В массовых боях от зависит прибавка к характеристикам персонажа, а также расчет очков доблести.
- Каждые 20 дают персонажу 1 .
- Есть медаль за . Выдается за 50/250/1.000/5.000/10.000/15.000 .
- В зависимости от базовых характеристик персонажа рассчитывается по формуле: (сила персонажа ∙ 2.6) + (защита персонажа ∙ 2.35) + (ловкость персонажа ∙ 2.3) + (масса персонажа ∙ 2.45) + (мастерство персонажа ∙ 2.5)