Tempfile-topsecret-122: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
(Содержимое страницы заменено на «---»)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{|cellspacing="0" width="70%"
+
---
|width="220" valign="top"|https://i.botva.ru/wiki/logotypes_big/guilds_07.png
 
|width="400"|'''<center>Гильдия вампирусов, бледнолицых гурманов, прозванных Клыкунами – самая интеллигентная гильдия Крепости, предпочитающих кубок красного якобы вина чарочке крепкого эля.'''
 
 
 
'''Цели гильдии – Трогай других, чтобы не трогали нас.'''
 
 
 
'''Девиз гильдии – Красиво жить не запретишь!'''
 
 
 
'''Хочешь жить вкусно и счастливо?'''</center>
 
|}
 
 
 
'''Клыкуны''' - самая интеллигентная гильдия крепости. Гильдия предоставляет свои членам уникальные свитки и умения, помогающие получить преимущество в битвах за волшебный замок.
 
 
 
==Привилегии==
 
*'''Борьба за небеса'''
 
Увеличенный урон представителям боевой гильдии https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/guild5.png [[Пернатый спецназ|ангелусов]].
 
*'''Уникальные умения'''
 
Уникальные умения для сражений за заколдованный замок: «Укус вампира», «Парящий полет», «Жертва».
 
*'''Уникальные свитки древних заклятий'''
 
Уникальные свитки «Холодное сердце», «Проницательность», «Загробный мир», «Ночной кошмар».
 
*'''Уникальный внешний вид'''
 
Дополнительные аватары для персонажа, уникальные элементы одежды.
 
*'''Дополнительные бонусы'''
 
Гильдия имеет возможность получать дополнительные бонусы в зависимости от того, в какой зоне заколдованного замка располагается её резиденция. Текущие бонусы гильдии указываются в описании гильдии.
 
==Умения==
 
Боевая гильдия  «Клыкуны» может использовать в битвах за волшебный замок следующие умения:
 
* «Укус вампира»
 
* «Парящий полет»
 
* «Жертва»
 
Для того, чтобы умение стало доступно, необходимо активировать соответствующий талант в Вашей комнате, для использования в битвах за волшебный замок его не нужно покупать, однако каждое умение ограничено 6-ю использованиями.
 
{|width="100%"
 
|width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/b/b9/Talant_12.png
 
|<big>'''«Укус Вампира»'''</big>
 
|-
 
|'''Применение:''' на врага
 
|-
 
|colspan="2"|''Улучшение умения
 
|https://wiki.botva.ru/images/3/3c/Points.png ''Эффективность умения''. Без улучшения - '''50''' очков действия
 
|-
 
|colspan="2"|
 
# Отнимает '''5%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
 
# Отнимает '''10%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
 
# Отнимает '''15%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
 
# Отнимает '''20%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
 
# Отнимает '''25%''' от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
 
|width="50%"|
 
# Умение «Укус Вампира» требует '''30''' очков действия.
 
# Умение «Укус Вампира» требует '''25''' очков действия.
 
# Умение «Укус Вампира» требует '''20''' очков действия.
 
# Умение «Укус Вампира» требует '''15''' очков действия.
 
# Умение «Укус Вампира» требует '''10''' очков действия.
 
|}
 
----
 
{|width="100%"
 
|width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/6/6c/Talant_13.png
 
|<big>'''«Парящий полет»'''</big>
 
|-
 
|'''Применение:''' на всех союзников своей группы
 
|-
 
|colspan="2"|''Улучшение умения
 
|https://wiki.botva.ru/images/3/3c/Points.png ''Эффективность умения''. Без улучшения - '''50''' очков действия
 
|-
 
|colspan="2"|
 
# С вероятностью '''20%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
 
# С вероятностью '''40%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
 
# С вероятностью '''60%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
 
# С вероятностью '''80%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
 
# С вероятностью '''100%''' шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
 
|width="50%"|
 
# Умение «Парящий полет» требует '''30''' очков действия.
 
# Умение «Парящий полет» требует '''25''' очков действия.
 
# Умение «Парящий полет» требует '''20''' очков действия.
 
# Умение «Парящий полет» требует '''15''' очков действия.
 
# Умение «Парящий полет» требует '''10''' очков действия.
 
|}
 
----
 
{|width="100%"
 
|width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/8/87/Talant_16.png
 
|align="left"|<big>'''«Жертва»'''</big>
 
|-
 
|'''Применение:''' на всех врагов какой-либо вражеской группы
 
|-
 
|colspan="2"|''Улучшение умения
 
|https://wiki.botva.ru/images/3/3c/Points.png ''Эффективность умения''. Без улучшения - '''50''' очков действия
 
|-
 
|colspan="2"|
 
# Лишение себя '''5%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''2%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
 
# Лишение себя '''10%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''4%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
 
# Лишение себя '''15%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''6%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
 
# Лишение себя '''20%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''8%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
 
# Лишение себя '''25%''' здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по '''10%''' здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
 
|width="50%"|
 
# Умение «Жертва» требует '''30''' очков действия.
 
# Умение «Жертва» требует '''25''' очков действия.
 
# Умение «Жертва» требует '''20''' очков действия.
 
# Умение «Жертва» требует '''15''' очков действия.
 
# Умение «Жертва» требует '''10''' очков действия.
 
|}
 
==Свитки==
 
Боевая гильдия  «Клыкуны» может использовать в битвах за волшебный замок следующие свитки:
 
* «Холодное сердце»
 
* «Проницательность»
 
*«Загробный мир»
 
*«Ночной кошмар»
 
Покупка свитков осуществляется в Оружейной гильдии, каждый свиток стоит Х.
 
 
 
Улучшить действие свитков, уменьшить затраты на его применение в бою и увеличить максимальное количество закупаемых и используемых свитков можно приобретая специальные таланты в Вашей комнате. Порядок улучшений аналогичен для каждого свитка, однако приобретается для каждого отдельно:
 
{|
 
|https://wiki.botva.ru/images/3/3c/Points.png '''Эффективность умения'''
 
|https://wiki.botva.ru/images/9/99/CountBG.png '''Количество свитков'''
 
|-
 
|width="50%"|
 
0. Свиток требует '''50''' очков действия.<br>
 
1. Свиток требует '''30''' очков действия.<br>
 
2. Свиток требует '''25''' очков действия.<br>
 
3. Свиток требует '''20''' очков действия.<br>
 
4. Свиток требует '''15''' очков действия.<br>
 
5. Свиток требует '''10''' очков действия.<br>
 
|
 
0. Возможность в боях использовать '''1''' свиток <br>
 
1. Возможность в боях использовать '''2''' свитка <br>
 
2. Возможность в боях использовать '''3''' свитка <br>
 
3. Возможность в боях использовать '''4''' свитка <br>
 
4. Возможность в боях использовать '''5''' свитков <br>
 
5. Возможность в боях использовать '''6''' свитков <br>
 
|}
 
{|
 
|width="50%" valign="top"|
 
{|
 
|width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/1/13/Talant_14.png
 
|<big>'''«Холодное сердце»'''</big>
 
|-
 
|align="left"|'''Применение:''' на себя
 
|-
 
|colspan="2"|''Улучшение умения
 
|-
 
|colspan="2"|
 
# Повышение начального значения параметра «Масса» на '''1%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
 
# Повышение начального значения параметра «Масса» на '''2%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
 
# Повышение начального значения параметра «Масса» на '''3%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
 
# Повышение начального значения параметра «Масса» на '''4%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
 
# Повышение начального значения параметра «Масса» на '''5%''' до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
 
|}
 
|width="15"|
 
| valign="top"|
 
{|
 
|width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/3/38/Talant_15.png
 
|<big>'''«Проницательность»'''</big>
 
|-
 
|align="left"|'''Применение:''' на всех союзников своей группы
 
|-
 
|colspan="2"|''Улучшение умения
 
|-
 
|colspan="2"|
 
# С вероятность '''20%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
 
# С вероятность '''40%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
 
# С вероятность '''60%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
 
# С вероятность '''80%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
 
# С вероятность '''100%''' все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
 
|}
 
|}
 
{|
 
|width="50%" valign="top"|
 
{|
 
|width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/9/9b/Talant_17.png
 
|<big>'''«Загробный мир»'''</big>
 
|-
 
|align="left"|'''Применение:'''  на всех врагов какой-либо вражеской группы
 
|-
 
|colspan="2"|''Улучшение умения
 
|-
 
|colspan="2"|
 
# C вероятностью '''20%''' вытягивает у противников по '''2%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
 
# C вероятностью '''40%''' вытягивает у противников по '''4%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
 
# C вероятностью '''60%''' вытягивает у противников по '''6%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
 
# C вероятностью '''80%''' вытягивает у противников по '''8%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
 
# C вероятностью '''100%''' вытягивает у противников по '''10%''' здоровья от максимального количества в следующем раунде.
 
|}
 
|width="15"|
 
| valign="top"|
 
{|
 
|width="60" rowspan="2"|https://wiki.botva.ru/images/4/49/Talant_18.png
 
|<big>'''«Загробный мир»'''</big>
 
|-
 
|align="left"|'''Применение:''' на всех врагов какой-либо вражеской группы
 
|-
 
|colspan="2"|''Улучшение умения
 
|-
 
|colspan="2"|
 
# С вероятностью '''20%''' отнимает у противников '''5%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''2%'''.
 
# С вероятностью '''40%''' отнимает у противников '''10%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''4%'''.
 
# С вероятностью '''60%''' отнимает у противников '''15%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''6%'''.
 
# С вероятностью '''80%''' отнимает у противников '''20%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''8%'''.
 
# С вероятностью '''100%''' отнимает у противников '''25%''' общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на '''10%'''.
 
|}
 
|}
 

Текущая версия на 19:37, 15 июля 2011

---