Характеристики: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 110: Строка 110:
 
*Неофитов начинают пускать в Гильдийные бои, если они достигли значения боевой мощи 50.000.
 
*Неофитов начинают пускать в Гильдийные бои, если они достигли значения боевой мощи 50.000.
 
*Также на основании этого параметра рассчитываются характеристики в Клановых войнах 2.0.  
 
*Также на основании этого параметра рассчитываются характеристики в Клановых войнах 2.0.  
*В массовых боях от этого параметра зависит прибавка к характеристикам персонажа а также расчет очков доблести.
+
*В массовых боях от этого параметра зависит прибавка к характеристикам персонажа, а также расчет очков доблести.
 
*Каждые 20 единиц боевой мощи персонажа дают ему 1 славы.
 
*Каждые 20 единиц боевой мощи персонажа дают ему 1 славы.
 
*Есть медаль за боевую мощь.  
 
*Есть медаль за боевую мощь.  
 
*Боевая мощь рассчитывается в зависимости от базовых характеристик персонажа по формуле: (сила персонажа ∙ 2.6) + (защита персонажа ∙ 2.35) + (ловкость персонажа ∙ 2.3) + (масса персонажа ∙ 2.45) + (мастерство персонажа ∙ 2.5)
 
*Боевая мощь рассчитывается в зависимости от базовых характеристик персонажа по формуле: (сила персонажа ∙ 2.6) + (защита персонажа ∙ 2.35) + (ловкость персонажа ∙ 2.3) + (масса персонажа ∙ 2.45) + (мастерство персонажа ∙ 2.5)

Версия 17:42, 24 октября 2014

Main_img_2.jpg

Характеристики - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами, страшилками. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в клановых войнах.

Характеристики персонажа разделяются на два типа:

  • Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, прокачиваются персонажем за money1.png или fishes.png в разделе "Тренировка"
  • Плюсовые характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа.

Сумма базовых и всех плюсовых характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях.

Базовые характеристики

Базовые характеристики - основные характеристики персонажа, от размера которые зависит также размер плюсовых характеристик. Базовые характеристики любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа, также именно базовые характеристики видны при поиске противников в Бодалке.

Базовые характеристики персонажа складываются из пяти основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:

  • ico_power.png Сила
  • ico_block.png Защита
  • ico_dexterity.png Ловкость
  • ico_endurance.png Масса
  • ico_charisma.png Мастерство

Сила

power.jpg Сила определяет урон, наносимый противнику, а также вероятность попадания по нему.

Самый важный и самый дорогой из параметров. От вашей Силы прежде всего зависит урон, который вы сумеете нанести в бою. Урон, наносимый за счет параметра "Сила", может быть частично или полностью поглощен параметром "Защита" противника. Также от силы зависит вероятность попадания по противнику.

Защита

block.jpg Защита определяет урон, который вы можете заблокировать.

Основное назначение "Защиты" - блокировать урон, наносимый вам противником. При достаточно большом параметре "Защиты", наносимый вам урон будет большей частью блокироваться, и удары противника будут наносить вам меньше вреда.

Ловкость

dexterity.jpg Ловкость определяет вероятность увернуться от удара противника.

Одна из самых непредсказуемых характеристик. От "Ловкости" зависит насколько успешными будут атаки противника, и как часто он будет наносить вам критические удары.

Масса

endurance.jpg Масса определяет здоровье и скорость его восстановления.

От "Массы" зависит количество ваших очков здоровья, а также здоровья вашей магической зверушки. Также от "Массы" зависит скорость их восстановления, здоровье персонажа восстанавливается каждый час на количество очков здоровья, равному уровню его "Массы".

Мастерство

charisma.jpg Мастерство определяет возможность нанести противнику критический урон или два удара подряд.

От "Мастерства" зависит, как часто противнику будут наноситься удары с критическим уроном, уроном, в 1,5 больше урона обычного удара. Также разность с "Мастерством" противника определяет возможность нанести два удара подряд.

Плюсовые характеристики

Плюсовые характеристики - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа.

Существует много способов увеличения характеристик:

Экипировка

В значительной степени плюсовые характеристики определяются экипировкой персонажа. С новыми уровнями открываются новые вещи, дающие более существенные прибавки.

Доступно 4 типа экипировки для вашего персонажа:

Помимо обычных бонусов к характеристикам вещи могут давать дополнительные прибавки, для этого они должны быть улучшены в Кузнице. Улучшенная вещь может давать до 25% прибавки к суммарному значению одной из характеристик, существенно повышая ваши шансы на победу. Подробнее об улучшении вещей...

Также вещь может быть "расщеплена" опытными кузнецами - при этом можно распределить бонусы к характеристикам по своему усмотрению, а кузнецы, достигшие вершин мастерства, распределяя характеристики, могут сделать вещь значительно лучше изначальной. Для того, чтобы расщеплять вещи, можно вступить в гильдию Железячников и пройти курс обучения мастерству, или отправить заказ тем, кто уже выучился. Подробнее о расщеплении вещей...

Тотемы и Вуду

Тотемы и Вуду - специальные предметы, которые арендуются в Жилище на 28 дней за 30 money2.png или 30 money3.png и дают +30% к суммарным характеристикам "Сила" или "Защита":

  • ico_woodoo.png Кукла Вуду - увеличивает Силу (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при твоей атаке на противника. Если нападают на тебя, то прибавления к Силе нет.
  • ico_woodoo2.png Знак Вуду - увеличивает Силу (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при атаке на тебя. Это значит, что обладая Куклой Вуду и Знаком Вуду, вы получаете постоянную прибавку к Силе.
  • ico_totem.png Бронзовый Тотем - увеличивает Защиту (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при атаке на тебя.
  • ico_totem2.png Золотой Тотем - увеличивает Защиту (с учетом прочих прибавок) на 30%, но только при твоей атаке на противника. Если нападают на тебя, то прибавления к Защите нет.Это значит, что обладая Бронзовым и Золотым Тотемами, вы получаете постоянную прибавку к Защите.

Подробнее о Тотемах и Вуду можно прочитать здесь.

Кулоны

Также некоторые боевые кулоны на 100 уровне прокачки помимо основного действия дают дополнительные бонусы к суммарным характеристикам:

  • item_87.png Большое пузо - +10% к суммарной характеристике "Защита"
  • item_83.png Ловкий Пупс - +10% к суммарной характеристике "Ловкость"
  • item_88.png Три копыта - +5% к суммарной характеристике "Мастерство"
  • item_92.png Молот Вуду - может увеличивать воздействие Куклы и Знака Вуду хозяина до 40% вместо обычных 30%.
  • item_94.png Антивудот - может увеличивать воздействие Куклы, Знака Вуду, Бронзового и Золотого Тотемов хозяина до 40% вместо обычных 30%.
  • item_90.png Золотой клещ - может увеличивать воздействие Бронзового и Золотого Тотемов хозяина до 40% вместо обычных 30%.

Другие способы увеличения характеристик

Помимо основных способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют дополнительные:

  • Радужные сундучки - при открытии дают +10 к одной из базовых характеристик на 3 дня
  • Заморские подарки - на 3 дня дают +10% к одной из базовых характеристик в зависимости от подарка.
  • Платиновый квест - одним из призов после прохождения праздничного квеста является увеличение всех характеристик на 10%. Также на одном из этапов квеста можно заполучить прибавку +10% к характеристикам "Сила и Мастерство" или "Защита и Ловкость" на 7 дней.
  • Сундучок Пандоры - некоторые из эффектов, которые можно получить при открытии сундучка, могут дать как временные, так и постоянные прибавки к характеристикам.
  • Эффекты святилища - в святилище за fishes.png или money2.png можно арендовать специальные усиления:
    • Тотем куклы Вуду - бонусы к характеристикам от вуду и тотемов увеличиваются на 10%. Действие эффекта сохраняется в течение 24 часов.
    • Бафнутий - увеличение всех характеристик на кол-во единиц, равное уровню вашего персонажа. Действие эффекта сохраняется в течение 24 часов.

Все перечисленные способы увеличения характеристик могут быть использованы как вместе, так и по отдельности.

Боевая мощь

  • Показатель общей эффективности персонажа, по которому подбираются достойные соперники на Арене, в Турнирах, Гильдийных боях.
  • Неофитов начинают пускать в Гильдийные бои, если они достигли значения боевой мощи 50.000.
  • Также на основании этого параметра рассчитываются характеристики в Клановых войнах 2.0.
  • В массовых боях от этого параметра зависит прибавка к характеристикам персонажа, а также расчет очков доблести.
  • Каждые 20 единиц боевой мощи персонажа дают ему 1 славы.
  • Есть медаль за боевую мощь.
  • Боевая мощь рассчитывается в зависимости от базовых характеристик персонажа по формуле: (сила персонажа ∙ 2.6) + (защита персонажа ∙ 2.35) + (ловкость персонажа ∙ 2.3) + (масса персонажа ∙ 2.45) + (мастерство персонажа ∙ 2.5)