Шаблон:Послание: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
(→‎Пропуск: Удален пустой блок)
Строка 4: Строка 4:
  
 
{| align="center" style="width:500px;"
 
{| align="center" style="width:500px;"
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Загадочное послание'''</span>
+
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Антибот!'''</span>
|-
 
| [[File:News_bn_mail_(2).png|400px|center]]
 
 
|}
 
|}
  
<div style="text-align:center;">
+
<div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;">
Привычно копаясь в останках Ботвазавров, вы наткнулись на странный блестящий предмет.<br> Аккуратно очистив его от пыли веков вы обнаруживаете '''Таинственный хрустальный ларец''', который обещает '''интересную историю'''!<br>
+
В игру введен '''антибот''', отслеживающий использование '''нелегальных программ''', влияющих на '''игровой процесс''' и '''прогресс''' в Ботве.
Чтобы узнать эту историю, остается всего ничего — '''расшифровать послание''' на пергаменте, которое вы нашли, открыв этот ларец.
 
  
Возможно, это послание откроет для вас новые горизонты исследования удивительного мира '''Ботвинии''' и его истории.
+
* До '''месяца''' антибот будет собирать '''игровые данные''' по активности пользователей для отслеживания '''признаков''' использования '''нелегальных программ'''.
</div>
+
* После '''анализа данных''' антибот будет '''постоянно мониторить''' игровую деятельность всех пользователей, а каждый, кто будет '''уличен''' в использовании '''нелегальных программ''', будет получать '''предупреждение'''.
  
</div>
+
Предупреждение - это '''полицейский Бугемот''', который будет появляться для игроков, использующих '''нелегальные программы'''. Наличие '''Бугемота''' в вашей игре означает '''последнее предупреждение'''.
  
==В игру добавлено событие==
+
[[File:Antibot_1.jpg|360px|center]]  
'''Таинственное послание''', которое продлится до '''27 марта 15:00''' по московскому времени.
 
*''За разгадку послания доступны '''призы''', которые вы сможете использовать после завершения события, со стартом следующего обновления''.
 
*''Некоторые призы вы можете получить только при активации '''специального пропуска''' любого уровня''.
 
[[File:Img L03.png|400px|center]]
 
  
'''Все полученные вами призы облегчат вам старт глобального обновления, связанного с историей, которую вы будете разгадывать в текущем послании.'''
+
* У '''Бугемота''' есть полоса '''подозрений''', которая растёт по мере отслеживания '''игровых действий''' вашего персонажа. Увидеть текущий '''уровень подозрений''' можно кликнув на '''Бугемота'''.
 +
* Уровень подозрений '''навсегда фиксируется''' за вашим персонажем. Если вы '''отключили''' нелегальные программы, '''Бугемот''' пропадёт, но уровень подозрений '''останется зафиксированным''', и при следующем включении нелегальных программ '''продолжит расти'''.
 +
* Когда '''уровень подозрений''' достигает '''100%''', ваш персонаж будет отправлен на '''каторгу'''.
  
==Разгадка послания==
+
[[File:Antibot_2.png|360px|center]]  
[[File:Img_L01.png|300px|left]] '''''Послание''' представляет собой '''текст''', часть слов которого '''неизвестно'''. Чтобы разгадать эти '''слова''',<br> надо выделить их в послании, после чего в специальном окне побуквенно ввести слово, которое вы предполагаете.<br> Обратите внимание, что вводить буквы можно '''не только мышкой''', но и с '''клавиатуры'''.''
 
<div style="clear:both;"></div>
 
*'''''Случайные буквы''' в слове вы можете открыть за {{Зелень|}}, '''но не более 50% от длины слова.'''''
 
*''На отгадку слов вы будете тратить '''попытки'''. У вас есть лимит на попытки отгадок - '''12'''. Каждый '''час''' вам начисляется '''одна''' попытка''.
 
*''Всего в послании нужно разгадать '''280 слов'''. Для того, чтобы получить '''все призы''' из линейки наград - '''отгадывать все не потребуется'''''.
 
*''Разгадка слов каждого участника '''любого сервера''' участвует в '''рейтинге'''. За первые '''100 позиций''' в рейтинге предусмотрена '''награда'''''.<br> '''''Формула''' расчета рейтинга не раскрывается, и скорость разгадки слов является лишь одним из многочисленных факторов''.
 
 
 
 
 
Игрокам разрешается обмениваться разгаданными словами друг с другом, однако такой фактор также заложен в формулу расчета '''рейтинговой таблицы'''.
 
 
 
==Пропуск==
 
[[File:Img_L02.png|300px|left]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
*''Для облегчения разгадки слов доступны '''2 уровня пропуска''', которые расширяют лимит проверок слов до '''24 или 48''',<br> увеличивают количество начисляемых '''каждый час''' попыток до '''2''' или '''4''', а также дарят '''дополнительные попытки''' на отгадку слов и {{Зелень|}}''.
 
*''В магазинусе события можно приобрести '''дополнительные попытки''' на разгадку слов за {{Зелень|}}''.
 
*''В разделе '''помощь''' вы найдете полное '''описание функционирования события'''''.
 
 
 
 
 
[[File:Inlogo_mail_(2).png|220px|right]]
 
  
  
 +
{| align="center" style="width:500px;"
 +
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Каторга'''</span>
 +
|}
  
 +
'''Каторга''' - при попадании на каторгу вам будет назначено '''наказание''' по '''рубке леса''' для очистки территории. Персонаж '''покинет каторгу''' когда '''выполнит работу'''.
  
 +
* На рубку '''одного дерева''' будет начисляться '''случайный таймер''' от '''10''' минут до '''24''' часов.
 +
* После рубки '''одного дерева''' будет запускаться '''таймер''' отдыха от '''2''' до '''8''' часов.
 +
* В случае '''обнаружения''' использования '''нелегальных программ''' при рубке деревьев '''прогресс''' будет '''обнуляться''', и необходимо будет начинать '''сначала'''.
 +
* Покинуть каторгу можно '''двумя способами''' - исполнить назначенное '''наказание''', либо дать '''взятку''' надсмотрщику.
 +
* После '''выхода''' с каторги '''прогресс подозрений''' Бугемота будет '''обнулен'''. Однако '''время начисления''' очков '''подозрений''' в случае повторного использования нелегальных программ будет '''сокращено'''.
 +
* При каждом попадании на '''каторгу''' будет '''расти наказание''' в виде '''количества деревьев''' для рубки, и '''сумма взятки''' за досрочное освобождение.
  
'''Мы понимаем''', что ценность '''призов''' данного события оценить сложно, так как они связаны с '''будущими обновлениями'''.
+
Сделаем игру '''честной''', поставив всех игроков в '''равные условия''' для '''приятной игры'''.
  
'''[https://t.me/botvadiary Следите за дневниками разработчиков]''', где будут даваться пояснения о том, что это за призы и для чего они будут нужны.
 
  
'''Послание''' — это пролог к будущему глобальному '''обновлению'''. Это всего лишь '''первый''' этап из '''запланированных пяти'''.<br>
 
Желаем вам получить удовольствие в процессе разгадки послания и постепенного узнавания новой истории — приятной игры!
 
  
 
<div style="clear:both;"></div>
 
<div style="clear:both;"></div>

Версия 20:51, 1 апреля 2026

последнее обновление

Антибот!

В игру введен антибот, отслеживающий использование нелегальных программ, влияющих на игровой процесс и прогресс в Ботве.

  • До месяца антибот будет собирать игровые данные по активности пользователей для отслеживания признаков использования нелегальных программ.
  • После анализа данных антибот будет постоянно мониторить игровую деятельность всех пользователей, а каждый, кто будет уличен в использовании нелегальных программ, будет получать предупреждение.

Предупреждение - это полицейский Бугемот, который будет появляться для игроков, использующих нелегальные программы. Наличие Бугемота в вашей игре означает последнее предупреждение.

Antibot 1.jpg
  • У Бугемота есть полоса подозрений, которая растёт по мере отслеживания игровых действий вашего персонажа. Увидеть текущий уровень подозрений можно кликнув на Бугемота.
  • Уровень подозрений навсегда фиксируется за вашим персонажем. Если вы отключили нелегальные программы, Бугемот пропадёт, но уровень подозрений останется зафиксированным, и при следующем включении нелегальных программ продолжит расти.
  • Когда уровень подозрений достигает 100%, ваш персонаж будет отправлен на каторгу.
Antibot 2.png


Каторга

Каторга - при попадании на каторгу вам будет назначено наказание по рубке леса для очистки территории. Персонаж покинет каторгу когда выполнит работу.

  • На рубку одного дерева будет начисляться случайный таймер от 10 минут до 24 часов.
  • После рубки одного дерева будет запускаться таймер отдыха от 2 до 8 часов.
  • В случае обнаружения использования нелегальных программ при рубке деревьев прогресс будет обнуляться, и необходимо будет начинать сначала.
  • Покинуть каторгу можно двумя способами - исполнить назначенное наказание, либо дать взятку надсмотрщику.
  • После выхода с каторги прогресс подозрений Бугемота будет обнулен. Однако время начисления очков подозрений в случае повторного использования нелегальных программ будет сокращено.
  • При каждом попадании на каторгу будет расти наказание в виде количества деревьев для рубки, и сумма взятки за досрочное освобождение.

Сделаем игру честной, поставив всех игроков в равные условия для приятной игры.