Инкубатор: Развитие зверушки: различия между версиями
Строка 76: | Строка 76: | ||
==https://wiki.botva.ru/images/7/73/F_pets_4.png Усиление== | ==https://wiki.botva.ru/images/7/73/F_pets_4.png Усиление== | ||
+ | '''Усиления''' - разнообразные бонусы для летающей зверушки, помогающие ей в приключениях. | ||
+ | |||
+ | Усиления можно приобретать за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png или https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png и продлевать на неограниченный срок. | ||
+ | |||
+ | {|width="800" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {|class="wikitable" width="400" | ||
+ | |- | ||
+ | !width="60" valign="top" rowspan="2" |https://wiki.botva.ru/images/c/c9/Bonus_1.jpg | ||
+ | !Грибочек «Сила» | ||
+ | |- | ||
+ | |Особый вкусный грибочек, который увеличивает параметр "Сила" летуна на 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" colspan="2"|'''Цена за 1 день:''' 75 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png / 15 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png | ||
+ | |- | ||
+ | !width="60" valign="top" rowspan="2" |https://wiki.botva.ru/images/0/0f/Bonus_3.jpg | ||
+ | !Грибочек «Ловкость» | ||
+ | |- | ||
+ | |Особый вкусный грибочек, который увеличивает параметр "Ловкость" летуна на 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" colspan="2"|'''Цена за 1 день:''' 75 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png / 15 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png | ||
+ | |- | ||
+ | !width="60" valign="top" rowspan="2" |https://wiki.botva.ru/images/d/da/Bonus_6.jpg | ||
+ | !Золотой мешочек | ||
+ | |- | ||
+ | |В 2 раза уменьшает потерю золота в случае проигрыша в боях маленьких или больших приключений, и в боях на островах Кар-Кар. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" colspan="2"|'''Цена за 1 день:''' 75 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png / 15 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png | ||
+ | |- | ||
+ | !width="60" valign="top" rowspan="2" |https://wiki.botva.ru/images/d/dc/Bonus_8.jpg | ||
+ | !Колокольчик | ||
+ | |- | ||
+ | |Походы в маленькие приключения длятся не более 10 секунд, а в большие приключения 1 час вместо двух. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" colspan="2"|'''Цена за 1 день:''' 250 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png / 50 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png | ||
+ | |} | ||
+ | |valign="top"| | ||
+ | {|class="wikitable" width="400" | ||
+ | |- | ||
+ | !width="60" valign="top" rowspan="2" |https://wiki.botva.ru/images/9/97/Bonus_2.jpg | ||
+ | !Грибочек «Защита» | ||
+ | |- | ||
+ | |Особый вкусный грибочек, который увеличивает параметр "Защита" летуна на 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" colspan="2"|'''Цена за 1 день:''' 75 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png / 15 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png | ||
+ | |- | ||
+ | !width="60" valign="top" rowspan="2" |https://wiki.botva.ru/images/a/a2/Bonus_4.jpg | ||
+ | !Грибочек «Мастерство» | ||
+ | |- | ||
+ | |Особый вкусный грибочек, который увеличивает параметр "Мастерство" летуна на 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" colspan="2"|'''Цена за 1 день:''' 75 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png / 15 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png | ||
+ | |- | ||
+ | !width="60" valign="top" rowspan="2" |https://wiki.botva.ru/images/9/90/Bonus_5.jpg | ||
+ | !Красный мешочек | ||
+ | |- | ||
+ | |В 2 раза уменьшает потерю кристаллов в случае проигрыша в боях маленьких или больших приключений, и в боях на островах Кар-Кар. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" colspan="2"|'''Цена за 1 день:''' 50 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png / 10 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png | ||
+ | |- | ||
+ | !width="60" valign="top" rowspan="2" |https://wiki.botva.ru/images/c/cf/Bonus_7.jpg | ||
+ | !Подкова | ||
+ | |- | ||
+ | |С вероятностью 50% доход с маленького приключения увеличивается в 4 раза, с вероятностью 25% - в 4 раза. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" colspan="2"|'''Цена за 1 день:''' 250 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png / 50 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png | ||
+ | |} | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
==https://wiki.botva.ru/images/0/01/F_pets_5.png Тренировка== | ==https://wiki.botva.ru/images/0/01/F_pets_5.png Тренировка== | ||
==https://wiki.botva.ru/images/a/a6/F_pets_6.png Путешествия== | ==https://wiki.botva.ru/images/a/a6/F_pets_6.png Путешествия== |
Версия 15:46, 21 июня 2011
Развитие зверушки - особо важный процесс, так как от того, насколько развита зверушка, насколько высоки ее характеристики и уровень будет зависеть доход, который она сможет вам принести.
Содержание
Информация. Статус
В блоке "Информация" указывается:
- Уровень летающей зверушки
- Опыт, необходимый для взятия следующего уровня
- Здоровье зверушки, которое зависит от прокачки характеристики "Масса" летающей зверушки, и пополняется в разделе "Лечение".
- Сытость зверушки, показатель, который определяет продуктивность зверушки в приключениях и пополняется в разделе "Кормление".
- Статус зверушки, от которого зависит, в каком качестве зверушка будет служить своему хозяину.
Уровень
Зверушка растет в уровне так же, как растет персонаж, однако имеет всего один источник опыта - маленькое приключение. От уровня зверушки зависит доход в , или с приключений или полетов на острова Кар-кар.
- Зверушка не может быть по уровню выше, чем персонаж. Получив нужный опыт для перехода на новый уровень, она перестает получать опыт, и получает следующий уровень вместе с переходом на новый уровень персонажа.
Статус
Зверушка может иметь разные статусы:
- Агрессор – зверушка может ходить в приключения, найденное золото будет попадать на ее счет и станет доступно для траты в разделе "Тренировка". Кристаллы и пирашки попадают на счет персонажа.
- Помощник – зверушка может ходить в приключения, все найденные ресурсы попадают на счет персонажа, золото не доступно для прокачки зверушки.
- Питомец – зверушка участвует в боях персонажа второй зверушкой, возможно использование уникальных бонусов летающих зверушек в боях с другими персонажами, зверушка не может ходить в приключения. (в разработке)
Смена статуса зверушки возможна за 100 или 20 . Для этого необходимо выбрать статус в выпадающем списке и нажать «Сменить статус».
Здесь же можно сменить имя зверушки - смена имени бесплатна, однако стоит помнить, что за имена, содержащие нецензурную лексику, последует наказание согласно правилам игры, и полное удаление зверушки без права на восстановление. |
Лечение
Здоровье зверушки - важный показатель, ведь во время приключений зверушки могут подвергнуться нападениям злобных людишек или страшилок, для того, чтобы выйти победителем из боя, необходим приличный запас здоровья. Да и для того чтобы взять зверушку с собой в бой с сильным противником необходимо здоровье.
Здоровье зверушки увеличивается с прокачкой характеристики "Масса" в разделе "Тренировка".
Летающая зверушка ввиду повышенной доброты игры не может умереть, по достижении здоровья единицы зверушку необходимо лечить. |
Лечение зверушки может производиться за или , также есть возможность автоматического лечения:
- + 5% - 20 / 4
- + 30% - 100 / 20
- + 100% - 300 / 60
Если включена функция "Автоматическое лечение", как только здоровье опустится до 1 – автоматически происходит 100% лечение за 300 .
Если зверушка была в бою, и её здоровье опустилось до 1, то лечение происходит прямо в бою.
Кормление
Сытость - параметр, максимальное количество которого равно 100%.
- При достижении значения 70% ползунок принимает желтое значение.
- При достижении значения 30 ползунок принимает красное значение.
Зеленое, желтое или красное значения ползунка влияют на доход от приключений и бои.
Зверушка теряет 1% сытости в час через равные промежутки времени.
Если сытость зверушки упала до значения 0 – зверушка от голода впадает в спячку и использовать ее нельзя. Пробудить зверушку можно за или , но этого обойдется дороже, чем если бы вы кормили ее вовремя.
Кормление
Кормление - процесс восполнения параметра "Сытость" зверушки.
- Стоимость кормления зверушки – 200 / 40 / 40 .
- Одно кормление восстанавливает 30% сытости.
- Можно настроить "Автокормление". При достижении определенного уровня сытости будет производиться кормление за ресурс, выбранный при настройке. Каждое автокормление стоит дополнительно 1 .
- Если сытость зверушки упала до значения 0, чтобы продолжать использовать зверушку, ее необходимо разбудить. Пробуждение стоит 1.000 / 200 . Каждые сутки, которые зверушка провела в спячке, стоимость пробуждения увеличивается в 2 раза, но не более 10.000 / 2.000 .
Зверушка впадает в спячку в случае, если игрок более 36 часов не состоит ни в одной из боевых гильдий. |
При уходе персонажа в платный отпуск за или , кормление замораживается. |
Усиление
Усиления - разнообразные бонусы для летающей зверушки, помогающие ей в приключениях.
Усиления можно приобретать за или и продлевать на неограниченный срок.
|
|