Инкубатор: Развитие зверушки: различия между версиями
Строка 171: | Строка 171: | ||
'''Маленькое приключение''' - источник золота и опыта для летающей зверушки. Маленькое приключение аналогично дозору персонажа - ежедневно дается 240 минут для походов, минимальный поход составляет 10 минут. | '''Маленькое приключение''' - источник золота и опыта для летающей зверушки. Маленькое приключение аналогично дозору персонажа - ежедневно дается 240 минут для походов, минимальный поход составляет 10 минут. | ||
− | '''Большое приключение''' - приносит существенный доход, при походе зверушка пропадает на 2 часа (1 час с "Колокольчиком"), по истечении времени вы получите сообщение о результатах походов. В сутки можно отправлять летуна в большое приключение неограниченное количество раз | + | '''Большое приключение''' - приносит существенный доход, при походе зверушка пропадает на 2 часа (1 час с "Колокольчиком"), по истечении времени вы получите сообщение о результатах походов. В сутки можно отправлять летуна в большое приключение неограниченное количество раз. |
'''Острова Кар-Кар''' ''(в разработке)'' | '''Острова Кар-Кар''' ''(в разработке)'' | ||
Подробнее о приключениях летуна можно прочитать '''[[Инкубатор: Приключения|здесь]]'''. | Подробнее о приключениях летуна можно прочитать '''[[Инкубатор: Приключения|здесь]]'''. |
Версия 23:32, 26 июня 2011
Развитие зверушки - особо важный процесс, так как от того, насколько развита зверушка, насколько высоки ее характеристики и уровень будет зависеть доход, который она сможет вам принести.
Содержание
Информация. Статус
В блоке "Информация" указывается:
- Уровень летающей зверушки
- Опыт, необходимый для взятия следующего уровня
- Здоровье зверушки, которое зависит от прокачки характеристики "Масса" летающей зверушки, и пополняется в разделе "Лечение".
- Сытость зверушки, показатель, который определяет продуктивность зверушки в приключениях и пополняется в разделе "Кормление".
- Статус зверушки, от которого зависит, в каком качестве зверушка будет служить своему хозяину.
Уровень
Зверушка растет в уровне так же, как растет персонаж, однако получать опыт может только с приключений, поэтому количество опыта для перехода на уровень сокращено. Таблица опыта представлена здесь.
От уровня зверушки зависит доход в , или с приключений или полетов на острова Кар-кар.
- Зверушка не может быть по уровню выше, чем персонаж. Получив нужный опыт для перехода на новый уровень, она перестает получать опыт, и получает следующий уровень вместе с переходом на новый уровень персонажа.
Статус
Зверушка может иметь разные статусы:
- Агрессор – зверушка может ходить в приключения, найденное золото будет попадать на ее счет и станет доступно для траты в разделе "Тренировка". Кристаллы и пирашки попадают на счет персонажа.
- Помощник – зверушка может ходить в приключения, все найденные ресурсы попадают на счет персонажа, золото не доступно для прокачки зверушки.
- Питомец – зверушка участвует в боях персонажа второй зверушкой, возможно использование уникальных бонусов летающих зверушек в боях с другими персонажами, зверушка не может ходить в приключения. Доступно с 25-го уровня зверушки (в разработке)
Смена статуса зверушки возможна за 100 или 20 . Для этого необходимо выбрать статус в выпадающем списке и нажать «Сменить статус».
Здесь же можно сменить имя зверушки - смена имени бесплатна, однако стоит помнить, что за имена, содержащие нецензурную лексику, последует наказание согласно правилам игры, и полное удаление зверушки без права на восстановление. |
Лечение
Здоровье зверушки - важный показатель, ведь во время приключений зверушки могут подвергнуться нападениям злобных людишек или страшилок, для того, чтобы выйти победителем из боя, необходим приличный запас здоровья. Да и для того чтобы взять зверушку с собой в бой с сильным противником необходимо здоровье.
Здоровье зверушки увеличивается с прокачкой характеристики "Масса" в разделе "Тренировка".
- Зверушка восстанавливает свое здоровье аналогично персонажу - в час восстанавливается количество очков здоровья, равное уровню прокачки параметра "Масса" летуна.
Летающая зверушка ввиду повышенной доброты игры не может умереть, по достижении здоровья единицы зверушку необходимо лечить. |
Лечение зверушки может производиться за или , также есть возможность автоматического лечения:
- + 5% - 20 / 4
- + 30% - 100 / 20
- + 100% - 300 / 60
Если включена функция "Автоматическое лечение", как только здоровье опустится до 1 – автоматически происходит 100% лечение за 300 .
Если зверушка была в бою, и её здоровье опустилось до 1, то лечение происходит прямо в бою.
Кормление
Сытость - параметр, максимальное количество которого равно 100%.
- При достижении значения 70% ползунок принимает желтое значение.
- При достижении значения 30% ползунок принимает красное значение.
Зеленое, желтое или красное значения ползунка влияют на доход от приключений и бои.
Зверушка теряет 1% сытости в час через равные промежутки времени.
Если сытость зверушки упала до значения 0 – зверушка от голода впадает в спячку и использовать ее нельзя. Пробудить зверушку можно за или , но этого обойдется дороже, чем если бы вы кормили ее вовремя.
Кормление - процесс восполнения параметра "Сытость" зверушки.
- Стоимость кормления зверушки – 200 / 40 / 30 .
- Одно кормление восстанавливает 30% сытости.
- Можно настроить "Автокормление". При достижении определенного уровня сытости будет производиться кормление за ресурс, выбранный при настройке. Каждое автокормление стоит дополнительно 1 .
- Если сытость зверушки упала до значения 0, чтобы продолжать использовать зверушку, ее необходимо разбудить. Пробуждение стоит 1.000 / 200 . Каждые сутки, которые зверушка провела в спячке, стоимость пробуждения увеличивается в 2 раза, но не более 10.000 / 2.000 .
Зверушка впадает в спячку в случае, если игрок более 36 часов не состоит ни в одной из боевых гильдий. |
При уходе персонажа в платный отпуск за 30 или 30 , кормление замораживается. |
Усиление
Усиления - разнообразные бонусы для летающей зверушки, помогающие ей в приключениях.
Усиления можно приобретать за или на 1 день, 2 или 3 дня, 7 дней, 14 дней или 28 дней.
|
|
Тренировка
Тренировка - возможность прокачать характеристики зверушки за золото, добытое в приключениях или боях, или за пирашки по аналогии с персональным тренером.
Цены за золото и пирашки рассчитываются аналогично ценам у персонажа, только ниже в 4 раза.
В зависимости от статуса зверушки, золото, добытое в приключениях и в полетах на Кар-Кар будет помещаться на счет персонажа или зверушки:
- При статусе "Агрессор" золото кладется на специальный счет зверушки, откуда его можно потратить только на прокачку характеристик зверушки.
- При статусе "Помощник" золото кладется на счет персонажа, откуда его невозможно потратить на прокачку характеристик зверушки, а только для нужд самого персонажа.
Тренировки за пирашки производятся со счета персонажа, добытые в приключениях пирашки также попадают на счет персонажа.
Приключения
Приключения - способ заработка ресурсов летуном для себя или для своего хозяина.
Доступно три вида приключений:
- Маленькое приключение
- Большое приключение
- Острова Кар-Кар (в разработке)
Маленькое приключение - источник золота и опыта для летающей зверушки. Маленькое приключение аналогично дозору персонажа - ежедневно дается 240 минут для походов, минимальный поход составляет 10 минут.
Большое приключение - приносит существенный доход, при походе зверушка пропадает на 2 часа (1 час с "Колокольчиком"), по истечении времени вы получите сообщение о результатах походов. В сутки можно отправлять летуна в большое приключение неограниченное количество раз.
Острова Кар-Кар (в разработке)
Подробнее о приключениях летуна можно прочитать здесь.