Карамба: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 9: Строка 9:
 
* '''Открыть живые сундучки смогут только те, кто отгадает их загадку. ''' '''Открыть живой сундук можно своими силами, либо за 15  https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png.''' Если вы '''не угадали загадку''', то у вас будет '''48 часов''' на размышление.
 
* '''Открыть живые сундучки смогут только те, кто отгадает их загадку. ''' '''Открыть живой сундук можно своими силами, либо за 15  https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png.''' Если вы '''не угадали загадку''', то у вас будет '''48 часов''' на размышление.
 
* Ещё '''вы можете получить реликтовый живой сундучок https://wiki.botva.ru/images/e/ef/New_ords9.png с очень сложным заданием, но невероятно приятным содержимым - уникальным артефактом https://wiki.botva.ru/images/9/96/Oar_01ss.png''', который позволит вам '''более эффективно гонять сухопутных крыс в боях на арене!'''
 
* Ещё '''вы можете получить реликтовый живой сундучок https://wiki.botva.ru/images/e/ef/New_ords9.png с очень сложным заданием, но невероятно приятным содержимым - уникальным артефактом https://wiki.botva.ru/images/9/96/Oar_01ss.png''', который позволит вам '''более эффективно гонять сухопутных крыс в боях на арене!'''
{|width="930" class="wikitable"
+
{|width="930" class="wikitable collapsible collapsed"
 
|[[Файл:Oar_01.png|100пкс]]<br>'''Весло флибустьера'''
 
|[[Файл:Oar_01.png|100пкс]]<br>'''Весло флибустьера'''
 
|'''Увесистое весло, позволяющее успешно отбиваться от сухопутных крыс. Увеличивает характеристики в боях [[Арена|арены]] на 10%.'''
 
|'''Увесистое весло, позволяющее успешно отбиваться от сухопутных крыс. Увеличивает характеристики в боях [[Арена|арены]] на 10%.'''

Версия 20:20, 10 ноября 2014

Карамба! Привет сухопутная крыса! Хочешь быть пиратом? Есть пираты у меня! Но сначала докажи что ты умеешь биться на суше!


Pirat3.png
  • Все игроки, достигшие 25 уровня, теперь могут познакомиться с очаровательным пиратом Карамбусом.
  • Для выполнения заданий вы можете выбрать 2 варианта прохождения - легкое, с которым справиться даже не обученный юнга, или сложное, которое станет испытанием даже для бывалого корсара. Чем более тернист будет ваш путь, тем более ценные вас ждут призы.
  • Помимо обычных призов вы так же получите живые сундучки Trunk_01ss.png за выполнение каждого задания.
  • Открыть живые сундучки смогут только те, кто отгадает их загадку. Открыть живой сундук можно своими силами, либо за 15 money3.png. Если вы не угадали загадку, то у вас будет 48 часов на размышление.
  • Ещё вы можете получить реликтовый живой сундучок New_ords9.png с очень сложным заданием, но невероятно приятным содержимым - уникальным артефактом Oar_01ss.png, который позволит вам более эффективно гонять сухопутных крыс в боях на арене!

Задания

Задание Юнги Задание Корсара
1
Провести (5*уровень персонажа) боёв
Провести (10*уровень персонажа) боёв
2
Одержать 50 побед на арене.
Одержать 100 побед на арене.
3
Победить (3*уровень персонажа) страшилок.
Победить (6*уровень персонажа) страшилок.
4
Победить Кривокопытуса Непревзойденного, Лорда Мозгокрута, Леди Мозгокрут по 5 раз
Победить Кривокопытуса Непревзойденного, Лорда Мозгокрута, Леди Мозгокрут по 10 раз
5
Добавить 5 персонажей в братву
Добавить 10 персонажей в братву
6
Продать в лавку экипировки на 2.000.000 money1.png
Продать в лавку экипировки на 1.000.000.000 money1.png
7
Продать в лавку экипировки на 1.000 money2.png
Продать в лавку экипировки на 2.000 money2.png
8
Выиграть в таверне 1000 money2.png
Выиграть в таверне 100 money3.png
9
Выпить 10 зелий из магазина арены
Выпить 25 зелий из магазина арены + 25 любых алхимических зелий
10
Реликтовый сундук выдается юнге просто так
Выпить 10 бутылок рома
  • Если вы справитесь со всеми заданиями пирата, он вручит вам орден.

New_ords5.png