Заказ в гильдию: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
Наиболее распространённым способом улучшения вещей является заказ в гильдию https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/guild2.png '''[[Железячники|Железячников]]'''.<br>
 
Наиболее распространённым способом улучшения вещей является заказ в гильдию https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/guild2.png '''[[Железячники|Железячников]]'''.<br>
 
Как правило, это выгодно большинству игроков:
 
Как правило, это выгодно большинству игроков:
*Пределом улучшения является 26-й уровень вещи, тогда как в '''[[самостоятельное улучшение|арендованной кузнице]]''' и '''[[мастер Кузнеч]]''' могут улучшать лишь до 21го уровня.
+
*Пределом улучшения является 26-й уровень вещи, тогда '''[[мастер Кузнеч]]''' может улучшать лишь до 21го уровня.
 
*Можно накладывать на вещи постоянные '''[[Шаманские заговоры|заговоры]]'''.
 
*Можно накладывать на вещи постоянные '''[[Шаманские заговоры|заговоры]]'''.
 
*Можно заказывать работу за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png, за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png и за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png, тогда как у '''[[Мастер Кузнеч|мастера Кузнеча]]''' все работы оплачиваются за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png.
 
*Можно заказывать работу за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png, за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png и за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png, тогда как у '''[[Мастер Кузнеч|мастера Кузнеча]]''' все работы оплачиваются за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png.

Версия 20:04, 29 ноября 2014

Отправлять заказ в гильдию, как впрочем и получить доступ в кузницу, можно лишь достигнув в игре 7 ico_level.png персонажа.


Наиболее распространённым способом улучшения вещей является заказ в гильдию guild2.png Железячников.
Как правило, это выгодно большинству игроков:

  • Пределом улучшения является 26-й уровень вещи, тогда мастер Кузнеч может улучшать лишь до 21го уровня.
  • Можно накладывать на вещи постоянные заговоры.
  • Можно заказывать работу за money1.png, за money2.png и за money3.png, тогда как у мастера Кузнеча все работы оплачиваются за money3.png.

Составление заказа

Отправить вещь на улучшение в гильдию Железячников можно на следующие виды улучшений:

  • Улучшение (ковка) вещи на 6 - 26 ур.
    • Улучшение может производиться как по 5 уровней вещи, так и все улучшения сразу.
    • Улучшение до 26-го уровня вещи без использования Камня дряхлых кузнецов можно производить за money1.png, money2.png или money3.png - если вы захотите продать такую вещь, ее уровень будет снижен до 21-го и продать такую вещь можно будет только за золото.
    • Улучшение до 26-го уровня вещи с использованием Камня дряхлых кузнецов можно производить только за money2.png или money3.png - при выставлении такой вещи на продажу она сохранит 26 ур. улучшения и ее можно будет продавать за кристаллы.
  • Наложение постоянного шаманского заговора
    • Заказ на наложение заговора можно отправлять только по 1 ур. заговора за заказ.
  • Расщепление вещи
    • Возможен выбор степени расщепления вещи - от 0% прибавки до +25% прибавки к начальным характеристикам. От степени расщепления зависит стоимость выполнения заказа.

Отправляется заказ через Деревня-Кузница-Заказ Железячникам
Указав необходимые улучшения, необходимо указать цену в пределах минимального и максимального значения.

GuildOrder.png

После чего необходимо отправить заказ кузнецу. Сделать это можно двумя способами:

  • После нажания на кнопку "Поиск" вам будет представлен список кузнецов, готовых выполнить вашу работу. Выделив одного или нескольких кузнецов, необходимо отправить составленный заказ. За выполнение заказа может взяться любой из отмеченных кузнецов, после принятия заказа для остальных кузнецов заказ станет недоступен.
  • Если вы не выберете из списка ни одного кузнеца, заказ попадет в общий заказник и будет доступен любому кузнецу, но кузнецам из списка придет сообщение о появлении вашего заказа и они могут принять его не разыскивая его среди прочих заказов. У них этот заказ будет находиться в разделе "Мои заказы".
  • Если вы хотите отправить заказ конкретному кузнецу, необходимо перейти на страницу его персонажа и в нижней части страницы нажать на кнопку "Отправить заказ". После составления заказа при поиске кузнецов будет доступен только выбранный вами кузнец.

Правила выполнения заказа

  • После того, как ваш заказ будет принят конкретным кузнецом, придет оповещение в почту. У кузнеца будут ровно сутки на выполнение заказа.
  • После успешного выполнения заказа, вам придет соответствующее оповещение в почту и ваша вещь вернется (даже при отсутствующем месте в одевалке).
  • Если кузнец не успевает выполнить заказ, то вещь и стоимость заказа вместе с залогом кузнеца возвращаются к вам.
  • Если в течении суток нахождения в общем заказнике ваш заказ не был принят, то вещь и стоимость заказа возвращаются вам.
  • Если в течении суток персональный заказ не был принят или если кузнец отказался от его выполнения, то вещь и стоимость заказа переносятся в общий заказник, где могут находиться ещё одни сутки.
  • В случае возврата средств, отправить повторный заказ можно лишь через 3 часа после возврата средств за заказ.

Ограничения при заказах

собственно, таких ограничений несколько:

  • Кузнец может выполнять работу над вещами из тех Фермерских групп, которые не превышают его Фермерскую группу более чем на одну. Т.е. кузнец 50го уровня сможет выполнять заказы над вещами доступными до 59 ico_level.png включительно.
  • Заказчик может отправлять лишь вещи, доступные в диапазоне до следующей Фермерской группы. Т.е. заказчик 53го уровня сможет отправлять вещи доступные на 1 ico_level.png - 59 ico_level.png включительно.
  • Заказы на улучшение с 21-го по 26-й уровень вещи с камнем Дряхлых кузнецов можно заказывать только за money2.png. При отправке подобного заказа за money1.png, но без камня, кузнец не сумеет его поставить самостоятельно.
  • При отправке заказа на расщепление, должны быть израсходованы все баллы, которые возможно потратить на данную вещь. Т.е. в некоторых шлемах встречается количество баллов кратное 0.25, а не 0.5 и для таких вещей допустимо, что в остатке останется 0.25. количество оставшихся баллов не может быть отрицательным.

Виды работ

Улучшение вещи

Улучшение вещей производится по 5 уровней за одну ковку, поэтому и заказы привязаны к таким цифрам. Разные типы амуниции добавляют при улучшении к различным характеристикам:

Тип амуниции Бонус к характеристике Уровень улучшения
1 ур. 6 ур. 11 ур. 16 ур. 21 ур. 26 ур.
Шлем
Мастерство
+0%
+5%
+10%
+15%
+20%
+25%
Шит/Хват
Защита
Оружие
Ловкость
Доспех
Сила

Отправлять на заказ можно на прокачку сразу до нужного вам уровня.
Помимо уровня улучшения, есть возможность при улучшении до 26го уровня добавить Камень Дряхлых кузнецов. Он нужен, если вы хотите, чтобы при продаже улучшенная вещь оставалась 26го уровня и у вас была возможность продать её за money2.png, иначе, при выставлении вещи на продажу, вещь станет 21го уровня и такая вещь может быть продана за money1.png (если над ней не производилось других кузнечных операций).

Наложение заговора

  • Наложение постоянного заговора возможно не только на амуницию, но и на кулоны.
  • Постоянные заговоры имеют максимальный уровень равный 10, но заказ можно отправлять лишь на наложение одного уровня заговоров.
  • Каждый из уровней заговоров добавляет 5% к шансу его срабатывания. Исключение составляют заговоры Титан ico_magic123.png и Месть ico_magic125.png.
  • Наличие нескольких вещей с однотипным заговором не дает преимуществ, поскольку работает лишь один заговор самого высокого уровня.

Но при отправке заказа на заговоры следует учитывать, что:

  • Заговоры на кулонах и щитах привязываются к персонажу. Подробнее прочитать об этом можно ниже
  • На вещи с постоянными заговорами невозможно в Святилище повесить временные заговоры.
  • Для заговоров требуются определённые руны и если их нет в наличии у кузнеца, то он может не принять персональный заказ и вам придется ждать еще сутки.

Расщепление вещей

Расщепление вещей - это перераспределение изначальных характеристик вещи. Зачем это нужно? Ответ прост - вы сможете подбирать амуницию согласно ваших потребностей и стиля игры, при этом качественное расщепление даст прибавку к характеристикам, делая вашего персонажа сильнее.

Различные вещи могут расщепляться по-разному - для определенных типов вещей доступны к перераспределению только некоторые из доступных характеристик:

Тип амуниции Распределяются характеристики
Сила Защита Ловкость Масса Мастерство
Шлем
Да
Да
-
-
-
Оружие
Да
Да
Да
Не участвует
Да
Щит
-
Да
Да
Да
Да
Хват
Не расщепляется
Доспех
Да
Да
Да
Да
Да
  • Масса у оружия не участвует в расщеплении вещи, т.е. её нельзя ни уменьшить, ни увеличить.
  • Хваты не расщепляются ввиду отсутствия у них базовых характеристик.

Принцип расщепления прост:

  • Каждая вещь имеет максимальное и минимальное значение характеристики, доступной для расщепления
  • За каждую единицу характеристики дается некоторое количество баллов:
Характеристика Количество баллов
Сила
1,5
Защита
0,5
Ловкость
0,25
Масса
0,25
Мастерство
1
  • Сумма баллов умножается на уровень мастерства, с которым заказывается вещь. Выбирается эта прибавка во время оформления заказа и может составлять: +0%, +5%, +10%, +15%, +20% и +25% к баллам.
  • Полученное количество баллов распределяется между доступными характеристиками. Помните, что у разных вещей могут различаться максимально доступные значения характеристик! Поэтому перед отправкой заказа рекомендуется тщательно обдумать, каким вы хотите видеть результат.

Процесс оформления заказа следующий:

  • Выбирается тип заказа (Расщепление), уровень мастерства и валюта для оплаты заказа.
  • Производится поиск кузнеца и выбирается кузнец для его выполнения.

Внимание!


заказы на расщепление можно отправить только персональным заказом и можно выбрать лишь того кузнеца, мастерство которого позволит выполнить данный заказ.

  • Перераспределяются характеристики вещи, как показано на рисунке:
Rebuild.png
  • Нажимается "Отправить"

Внимание!


Все вещи с расщеплением привязываются к персонажу! Подробнее о привязке читайте ниже.

Привязка к персонажу

Основное назначение привязки - сбрасывать привязанные факторы при продаже вещи в сбытницу.
Для того чтобы привязать вещь, достаточно её надеть. При этом появится запрос, действительно ли вы хотите надеть вещь и привязать её к себе.

Привязываются к персонажу следующие вещи:

  • Кулоны, с наложенными на них шаманскими заговорами;
  • Щиты и хваты, с наложенными на них шаманскими заговорами;
  • Расщепленные вещи.

Следует учитывать следующие моменты при привязывании вещи:

  • Для осуществления привязки вещь должна быть надета через Одевалку. Если в котомке лежит непривязанный кулон с шаманскими заговорами, то он будет недоступен для надевания.
  • Привязав вещь один раз, последующей привязки уже не потребуется. Т.е. при наложении очередного уровня заговора на кулон, щит или хват вам не нужно будет повторно его привязывать.
  • При продаже в Сбытнице, вещь будет видна как не расщепленная, а для некоторых вещей возможно, что и не заговоренная.