Острова Кар-Кар: различия между версиями
Канара (обсуждение | вклад) |
Канара (обсуждение | вклад) |
||
Строка 95: | Строка 95: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Поросенок «Эйштейн» - свинка ученый, отправившийся в экспедицию на острова Кар Кар и бесследно исчезнувший. Вероятно, открыл клонирование, иначе, отчего сообщений о встрече с ним так много? | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Поросенок «Эйштейн» - свинка ученый, отправившийся в экспедицию на острова Кар Кар и бесследно исчезнувший. Вероятно, открыл клонирование, иначе, отчего сообщений о встрече с ним так много? | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 124: | Строка 124: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Пернатые создания этого вида признано считать довольно безобидными. Однако громкими хлопающими звуками они способны оглушать обидчиков, отчего и прозваны «Хлопками». Любят пирашки, отчего вокруг всегда много косточек. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Пернатые создания этого вида признано считать довольно безобидными. Однако громкими хлопающими звуками они способны оглушать обидчиков, отчего и прозваны «Хлопками». Любят пирашки, отчего вокруг всегда много косточек. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 153: | Строка 153: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Аморфная птичка Длинноклюв получила репутацию маленькой крылатой занозы. Хоть и не отличается агрессивностью, заинтересовавшись кем или чем-либо, преследует цель с маниакальной поразительностью | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Аморфная птичка Длинноклюв получила репутацию маленькой крылатой занозы. Хоть и не отличается агрессивностью, заинтересовавшись кем или чем-либо, преследует цель с маниакальной поразительностью | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 182: | Строка 182: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Пчелки Бзз – трудоголики, днями и ночами напролет заботящиеся о своём улье. Не проявляют интереса к происходящему вокруг, если происходящее вокруг не угрожает жужжащей семье. В случае опасности атакуют бездушно и беспощадно. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Пчелки Бзз – трудоголики, днями и ночами напролет заботящиеся о своём улье. Не проявляют интереса к происходящему вокруг, если происходящее вокруг не угрожает жужжащей семье. В случае опасности атакуют бездушно и беспощадно. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 211: | Строка 211: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Киплинги – существа необычные. Целый вид, нещадно эксплуатируемый свинтусом Эйштейном для опытов, оказался на грани исчезновения. Никому не доверяют, всему живому в радиусе их видимости стоит волноваться. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Киплинги – существа необычные. Целый вид, нещадно эксплуатируемый свинтусом Эйштейном для опытов, оказался на грани исчезновения. Никому не доверяют, всему живому в радиусе их видимости стоит волноваться. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 240: | Строка 240: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Волшебно очаровательные попугаи Рио не так просты и очаровательны, как может показаться. Своими зажигательными воздушными танцами вводят жертву в транс, после чего нещадно эксплуатируют по своему разумению. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Волшебно очаровательные попугаи Рио не так просты и очаровательны, как может показаться. Своими зажигательными воздушными танцами вводят жертву в транс, после чего нещадно эксплуатируют по своему разумению. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 269: | Строка 269: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Опасность поджидает каждого, кто вздумает гулять по прибрежным зонам островов Кар Кар. Хищные рыбы летуны сеют смуту не только под водой, но и в воздухе. Известны случаи залетов в поисках добычи даже вглубь острова. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Опасность поджидает каждого, кто вздумает гулять по прибрежным зонам островов Кар Кар. Хищные рыбы летуны сеют смуту не только под водой, но и в воздухе. Известны случаи залетов в поисках добычи даже вглубь острова. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 298: | Строка 298: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Долгое время считалось, что огромные розовые слоны в небесах – плод воображения Богов гор Шубидубу. Даже после первых донесений летунов казалось, что грибы из их рациона следует исключить. Но они существуют! | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Долгое время считалось, что огромные розовые слоны в небесах – плод воображения Богов гор Шубидубу. Даже после первых донесений летунов казалось, что грибы из их рациона следует исключить. Но они существуют! | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 327: | Строка 327: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Пелики – птицы гордые, но запасливые. В огромных резервуарах клюва порой чего только не находили. Единственная проблема – птичка никогда просто так ничего не отдает. И частенько желание залезть в клювик прерывается клювиком в лоб. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Пелики – птицы гордые, но запасливые. В огромных резервуарах клюва порой чего только не находили. Единственная проблема – птичка никогда просто так ничего не отдает. И частенько желание залезть в клювик прерывается клювиком в лоб. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 356: | Строка 356: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Вся из себя белая, пушистая и позитивная птичка – грозный соперник. Молнии из глаз Флеша превращаются в искры из глаз врагов, а места скопления этих гордых птиц лучше вообще обходить за несколько сказочных миль. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Вся из себя белая, пушистая и позитивная птичка – грозный соперник. Молнии из глаз Флеша превращаются в искры из глаз врагов, а места скопления этих гордых птиц лучше вообще обходить за несколько сказочных миль. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 385: | Строка 385: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Хитрый птиц Джафар удивителен своей непредсказуемостью. Трудно понять, что творится у него на уме, но реальность такова, что Джафар часто делает ноги от вялых врагов типа Хлопков, но порой не чурается вступить в бой даже с Баламутом. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Хитрый птиц Джафар удивителен своей непредсказуемостью. Трудно понять, что творится у него на уме, но реальность такова, что Джафар часто делает ноги от вялых врагов типа Хлопков, но порой не чурается вступить в бой даже с Баламутом. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 414: | Строка 414: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Зудесный чапах этих жуков и их спасение, и их проклятье. Враги опасаются вступать с Зудом в бой, а еда делает ноги ещё до его появления. Поэтому монстрик вечно голодный, вечно злой и потому вечно опасный противник. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Зудесный чапах этих жуков и их спасение, и их проклятье. Враги опасаются вступать с Зудом в бой, а еда делает ноги ещё до его появления. Поэтому монстрик вечно голодный, вечно злой и потому вечно опасный противник. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 443: | Строка 443: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Фили – птицы мудрые, но одни из самых опасных хищников, обитающих на островах. Их трудно заметить, трудно выследить, тяжело победить, но невозможно остаться для них незамеченными, что часто заканчивается для многих печально. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Фили – птицы мудрые, но одни из самых опасных хищников, обитающих на островах. Их трудно заметить, трудно выследить, тяжело победить, но невозможно остаться для них незамеченными, что часто заканчивается для многих печально. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 473: | Строка 473: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Зубило - настоящие монстрилло. Присосавшись к жертве становятся практически неотрываемыми. Хрупкие на вид монстрики являются чрезвычайно выносливыми, что помогает им таскать крупную добычу Баламуту, которого почитают. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Зубило - настоящие монстрилло. Присосавшись к жертве становятся практически неотрываемыми. Хрупкие на вид монстрики являются чрезвычайно выносливыми, что помогает им таскать крупную добычу Баламуту, которого почитают. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 502: | Строка 502: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Сосы, при всей своей мощи, являются существами скрытными. Набрасываются только на ослабленных жертв, например – обессилевших от долгого похода летунов, но по-настоящему опасный Сос – голодный Сос. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Сосы, при всей своей мощи, являются существами скрытными. Набрасываются только на ослабленных жертв, например – обессилевших от долгого похода летунов, но по-настоящему опасный Сос – голодный Сос. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 531: | Строка 531: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_normal.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Дикий Шершей является самым опасным летающим насекомым, обитающим на островах Кар Кар. Яд его жала не так опасен в малом количестве, но Дикие Шершеи всегда нападают группой из нескольких десятков особей, чем заслужили всеобщих страх. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Дикий Шершей является самым опасным летающим насекомым, обитающим на островах Кар Кар. Яд его жала не так опасен в малом количестве, но Дикие Шершеи всегда нападают группой из нескольких десятков особей, чем заслужили всеобщих страх. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_vlow.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 560: | Строка 560: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_low.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Серый кардинал островов, как называют ещё Гриффина. Могучий птиц полностью контролирует все подходы к Скале Щедрости, в одиночку упиваясь её богатствами. Решительно настроен пресекать любые попытки унести что-либо с Его земли. С его Кар Кар. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Серый кардинал островов, как называют ещё Гриффина. Могучий птиц полностью контролирует все подходы к Скале Щедрости, в одиночку упиваясь её богатствами. Решительно настроен пресекать любые попытки унести что-либо с Его земли. С его Кар Кар. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_low.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Строка 589: | Строка 589: | ||
|height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | |height="30"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png [[Файл:Chance_high.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:oborotka.png]] [[Файл:Chance_low.png]] |
|- | |- | ||
|valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Огромный. Великий. Грозный. Могучий. Все эти эпитеты по-настоящему подходят только одному существу – Баламуту. Несмотря на своё величие, боится Гриффина, только ему позволяя безнаказанно пользоваться накопленными сокровищами. | |valign="top" rowspan="3"|'''Описание:''' Огромный. Великий. Грозный. Могучий. Все эти эпитеты по-настоящему подходят только одному существу – Баламуту. Несмотря на своё величие, боится Гриффина, только ему позволяя безнаказанно пользоваться накопленными сокровищами. | ||
− | |height="30"| | + | |height="30"|[[Файл:gold_panda.png]] [[Файл:Chance_low.png]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
|} | |} |
Версия 08:58, 27 марта 2012
Содержание
Острова "Кар-Кар"
Острова Кар-Кар - главный источник золота, кристаллов и пирашек для летуна, становится доступен с 25-го уровня летуна.
Полет на Кар-Кар
Пути полетов
Острова Кар-Кар - большая территория, ни один летун не отважится облететь ее полностью за один полет. При снаряжении летуна на архипелаг, вы как любящий хозяин можете дать ему рекомендации в виде направления пути полета.
Всего доступно 3 пути полета, каждый из которых состоит из различных достопримечательностей островов. Все пути начинаются с Острова невезения, самого безопасного места на острове, и заканчиваются на Скале Щедрости, обители огромного дракона с добрым лицом, Баламута.
Каждый путь состоит из 8 локаций, и вы можете отправить летуна в путешествие на промежуток от 1 до 8 часов. Например, при отправке на 4 часа, летун долетит до 4-й локации и вернется обратно.
Также пути различаются по вознаграждениям, которые летун сможет получить при победе над очередным монстриком. По пути могут встретиться самые разные монстрики, однако чаще всего встречающиеся монстрики по общей договоренности предпочитают расплачиваться с победителями одинаковыми ресурсами.
Путь 1 - здешние страшилки богаты золотом, кристаллы имеются тоже, но иногда они отказываются с ними расставаться. Пирашки встречаются реже.
Путь 2 - тут у страшилок поубавилось золота, зато кристаллы они раздают щедро. Пирашки по-прежнему в дефиците.
Путь 3 - среди популяции здешних летающих монстриков часто встречаются такие, которые скорее всего одарят вас пирашками при победе, нежели золотом или кристаллами.
Возвращение летуна
Летун возвращается домой после достижения выбранной точки назначения. Если летуна победили в промежуточной точке, то он возвращается домой, но прячется в кустах до окончания времени похода. В случае проигрыша, летун не теряет полученную до этого добычу.
Отчет о полете
Когда летун вернется с острова Кар-Кар, он оставит на вашей почте отчет, в котором расскажет, с какой добычей он вернулся домой, а также подробно опишет, где и с какими монстрами он встречался, как прошел бой, и что он награбил.
Вознаграждения
За победу над монстриками островов Кар-Кар можно получить с различными шансами следующие вознаграждения:
Ресурсы, сейчас это только опыт . | |
Золотой Сундучок Пандоры - волшебный сундучок, похожий на обычный, однако содержит только положительные эффекты и может быть продан за (в разработке). | |
Оборотное зелье - волшебная микстура, превращающая вашего персонажа в яростного берсеркера, крушащего всех и вся. Атаковать с ним можно 3 раза вместо одного, никто не спрячется, но и вас могут достать в 2 раза чаще обычного. Подробнее о зелье можно прочитать здесь. | |
Соль земли - бесполезный хлам, встречающийся на территории Кар-Кар, однако секретное подразделение Крепости усердно работает над тем, какое применение можно ему найти. (в разработке) | |
Горная слеза отгоняет злых духов, так считалось ранее, однако злые духи наоборот слетаются, чтобы поглядеть на блестящий камушек, отчего его прячут в дальний ящик, надеясь, что в будущем из него может выйти какая-то польза. (в разработке) | |
Лист гуана - талисман, который монстрики Кар-кар оставляют на память будущим путешественникам в местах своего пребывания. Скорее всего и из этого выйдет что-нибудь полезное, ведь трудовые гильдии могут найти применение чему угодно, чтобы заработать. (в разработке) | |
Рыжий сланец летуны тащат своим хозяевам, путая его с залежами пирашек. Не выбрасывать же, пусть валяется до лучших времен. (в разработке) |
Монстрики
На каждом этапе пути есть вероятность встречи с монстриками соответствующего уровня. Различные маршруты отличаются вероятностями встречи с определенными монстриками.
- Очень низкий шанс
- Низкий шанс
- Средний шанс
- Высокий шанс