Инкубатор: Развитие зверушки: различия между версиями
Diemon (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 85: | Строка 85: | ||
{|width="800" cellpadding="0" cellspacing="0" | {|width="800" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |valign="top"| |
{|class="wikitable" width="400" | {|class="wikitable" width="400" | ||
|- | |- |
Версия 08:08, 6 апреля 2012
Развитие зверушки - особо важный процесс, так как от того, насколько развита зверушка и насколько высоки ее характеристики и уровень, будет зависеть доход, который она сможет вам принести.
Содержание
Информация. Статус
В блоке "Информация" указывается:
- Уровень летающей зверушки
- Опыт, необходимый для взятия следующего уровня
- Здоровье зверушки, которое зависит от прокачки характеристики "Масса" летающей зверушки и пополняется в разделе "Лечение".
- Сытость зверушки, показатель, который определяет продуктивность зверушки в приключениях и пополняется в разделе "Кормление".
- Статус зверушки, от которого зависит, в каком качестве зверушка будет служить своему хозяину.
Уровень
Зверушка растет в уровне так же, как растет персонаж, однако получать опыт может только с приключений, поэтому количество опыта для перехода на уровень сокращено. Таблица опыта представлена здесь.
От уровня зверушки зависит доход в , или с приключений или полетов на острова Кар-кар.
- Зверушка не может иметь уровень выше, чем персонаж. Поэтому, как только уровень зверушки достигает уровня персонажа, она перестает получать опыт. Зверушка снова начнет получать опыт после получения персонажем нового уровня.
Статус
Зверушка может иметь разные статусы:
- Агрессор – зверушка может ходить в приключения, найденное золото будет попадать на ее счет и станет доступно для траты в разделе "Тренировка". Кристаллы и пирашки попадают на счет персонажа.
- Помощник – зверушка может ходить в приключения, все найденные ресурсы попадают на счет персонажа, золото не доступно для прокачки зверушки.
- Питомец – зверушка участвует в боях персонажа второй зверушкой, возможно использование уникальных бонусов летающих зверушек в боях с другими персонажами, зверушка не может ходить в приключения. Доступно с 25-го уровня зверушки
Смена статуса зверушки возможна за 100 или 20 . Для этого необходимо выбрать статус в выпадающем списке и нажать «Сменить статус».
Здесь же можно сменить имя зверушки - смена имени бесплатна, однако стоит помнить, что за имена, содержащие нецензурную лексику, последует наказание согласно правилам игры, и полное удаление зверушки без права на восстановление. |
Лечение
Здоровье зверушки - важный показатель, ведь во время приключений зверушки могут подвергнуться нападениям злобных людишек или страшилок, для того, чтобы выйти победителем из боя, необходим приличный запас здоровья. Да и для того чтобы взять зверушку с собой в бой с сильным противником необходимо здоровье.
Здоровье зверушки увеличивается с прокачкой характеристики "Масса" в разделе "Тренировка".
- Зверушка восстанавливает свое здоровье аналогично персонажу - в час восстанавливается количество очков здоровья, равное уровню прокачки параметра "Масса" летуна.
Летающая зверушка ввиду повышенной доброты игры не может умереть, по достижении здоровья единицы зверушку необходимо лечить. |
Лечение зверушки может производиться за или , также есть возможность автоматического лечения:
- + 5% - 20 / 4
- + 30% - 100 / 20
- + 100% - 300 / 60
Если включена функция "Автоматическое лечение", как только здоровье опустится до 1 – автоматически происходит 100% лечение за 300 .
Если зверушка была в бою, и её здоровье опустилось до 1, то лечение происходит прямо в бою.
Кормление
Сытость - параметр, максимальное количество которого равно 100%.
- При достижении значения 70% ползунок принимает желтое значение.
- При достижении значения 30% ползунок принимает красное значение.
Зеленое, желтое или красное значения ползунка влияют на доход от приключений и бои.
Зверушка теряет 1% сытости в час через равные промежутки времени.
Если сытость зверушки упала до значения 0 – зверушка от голода впадает в спячку и использовать ее нельзя. Пробудить зверушку можно за или , но этого обойдется дороже, чем если бы вы кормили ее вовремя.
Кормление - процесс восполнения параметра "Сытость" зверушки.
- Стоимость кормления зверушки – 200 / 40 / 30 .
- Одно кормление восстанавливает 30% сытости.
- Можно настроить "Автокормление". При достижении определенного уровня сытости будет производиться кормление за ресурс, выбранный при настройке. Каждое автокормление стоит дополнительно 1 .
- Если сытость зверушки упала до значения 0, чтобы продолжать использовать зверушку, ее необходимо разбудить. Пробуждение стоит 1.000 / 200 . Каждые сутки, которые зверушка провела в спячке, стоимость пробуждения увеличивается в 2 раза, но не более 10.000 / 2.000 .
Зверушка впадает в спячку в случае, если игрок более 36 часов не состоит ни в одной из боевых гильдий. |
При уходе персонажа в платный отпуск за 30 или 30 , уровень сытости летуна замораживается, но заснувший летун не замораживается и стоимость его пробуждения продолжает увеличиваться. |
Усиление
Усиления - разнообразные бонусы для летающей зверушки, помогающие ей в приключениях.
Усиления можно приобретать за или на 1 день, 2 или 3 дня, 7 дней, 14 дней или 28 дней.
|
|
Тренировка
Тренировка - возможность прокачать характеристики зверушки за золото, добытое в приключениях или боях, или за пирашки по аналогии с персональным тренером.
Цены за золото и пирашки рассчитываются аналогично ценам у персонажа, только ниже в 4 раза.
В зависимости от статуса зверушки, золото, добытое в приключениях и в полетах на Кар-Кар будет помещаться на счет персонажа или зверушки:
- При статусе "Агрессор" золото кладется на специальный счет зверушки, откуда его можно потратить только на прокачку характеристик зверушки.
- При статусе "Помощник" золото кладется на счет персонажа, откуда его невозможно потратить на прокачку характеристик зверушки, а только для нужд самого персонажа.
Тренировки за пирашки производятся со счета персонажа, добытые в приключениях пирашки также попадают на счет персонажа.
Приключения
Приключения - способ заработка ресурсов летуном для себя или для своего хозяина.
Доступно три вида приключений:
- Маленькое приключение
- Большое приключение
- Острова Кар-Кар
Маленькое приключение - источник золота и опыта для летающей зверушки. Маленькое приключение аналогично дозору персонажа - ежедневно дается 240 минут для походов, минимальный поход составляет 10 минут.
Большое приключение - приносит существенный доход, при походе зверушка пропадает на 2 часа (1 час с "Колокольчиком"), по истечении времени вы получите сообщение о результатах походов. В сутки можно отправлять летуна в большое приключение неограниченное количество раз.
Острова Кар-Кар - подробнее...
Подробнее о приключениях летуна можно прочитать здесь.