Острова Кар-Кар

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск

Adv_3.png Острова "Кар-Кар"

Острова Кар-Кар - главный источник золота, кристаллов и пирашек для летуна, становится доступен с 25-го уровня летуна.

Kar kar bg2 01.png

Полет на Кар-Кар

Пути полетов

Острова Кар-Кар - большая территория, ни один летун не отважится облететь ее полностью за один полет. При снаряжении летуна на архипелаг, вы как любящий хозяин можете дать ему рекомендации в виде направления пути полета.

Всего доступно 3 пути полета, каждый из которых состоит из различных достопримечательностей островов. Все пути начинаются с Острова невезения, самого безопасного места на острове, и заканчиваются на Скале Щедрости, обители огромного дракона с добрым лицом, Баламута.

Каждый путь состоит из 8 локаций, и вы можете отправить летуна в путешествие на промежуток от 1 до 8 часов. Например, при отправке на 4 часа, летун долетит до 4-й локации и вернется обратно.

Также пути различаются по вознаграждениям, которые летун сможет получить при победе над очередным монстриком. По пути могут встретиться самые разные монстрики, однако чаще всего встречающиеся монстрики по общей договоренности предпочитают расплачиваться с победителями одинаковыми ресурсами.


Путь 1 - здешние страшилки богаты золотом, кристаллы имеются тоже, но иногда они отказываются с ними расставаться. Пирашки встречаются реже.

Kar-kar_1st_way.jpg

Путь 2 - тут у страшилок поубавилось золота, зато кристаллы они раздают щедро. Пирашки по-прежнему в дефиците.

Kar-kar_2nd_way.jpg

Путь 3 - среди популяции здешних летающих монстриков часто встречаются такие, которые скорее всего одарят вас пирашками при победе, нежели золотом или кристаллами.

Kar-kar_3rd_way.jpg

Возвращение летуна

Летун возвращается домой после достижения выбранной точки назначения. Если летуна победили в промежуточной точке, то он возвращается домой, но прячется в кустах до окончания времени похода. В случае проигрыша, летун не теряет полученную до этого добычу.

Отчет о полете

Когда летун вернется с острова Кар-Кар, он оставит на вашей почте отчет, в котором расскажет, с какой добычей он вернулся домой, а также подробно опишет, где и с какими монстрами он встречался, как прошел бой, и что он награбил.

Kar kar report.png

Монстрики

На каждом этапе пути есть вероятность встречи с монстриками соответствующего уровня. Различные маршруты отличаются вероятностями встречи с определенными монстриками.

Chance vlow.png - Очень низкий шанс
Chance low.png - Низкий шанс
Chance normal.png - Средний шанс
Chance high.png - Высокий шанс

Уровень 1

Einstein.jpg Эйштейн Уровень 1
Места обитания: Остров невезения, Зыбкое побережье, Бухта счастья, Уступ печали.
Путь 1 Путь 2 Путь 3
20111007153240%21Chance_normal.png 20111007153240%21Chance_normal.png 20111007153240%21Chance_normal.png
Exp.png Chance high.png
money1.png Chance high.png
money2.png Chance high.png
Описание: Поросенок «Эйштейн» - свинка ученый, отправившийся в экспедицию на острова Кар Кар и бесследно исчезнувший. Вероятно, открыл клонирование, иначе, отчего сообщений о встрече с ним так много? fishes.png Chance low.png
Gold panda.png Chance vlow.png
Oborotka.png Chance vlow.png
Hlopok.jpg Хлопок Уровень 2
Места обитания: Остров невезения, Зыбкое побережье, Бухта счастья, Уступ печали, Бухта Бурухта, Горы Рамшоры, Остров живых.
Путь 1 Путь 2 Путь 3
20111007153240%21Chance_normal.png 20111007153224%21Chance_low.png 20111007153150%21Chance_vlow.png
Exp.png Chance high.png
money1.png Chance high.png
money2.png Chance normal.png
Описание: Пернатые создания этого вида признано считать довольно безобидными. Однако громкими хлопающими звуками они способны оглушать обидчиков, отчего и прозваны «Хлопками». Любят пирашки, отчего вокруг всегда много косточек. fishes.png Chance low.png
Gold panda.png Chance vlow.png
Oborotka.png Chance vlow.png
Dlinnokluv.jpg Длинноклюв Уровень 2
Места обитания: Остров невезения, Зыбкое побережье, Бухта счастья, Уступ печали, Бухта Бурухта, Горы Рамшоры, Остров живых.
Путь 1 Путь 2 Путь 3
20111007153224%21Chance_low.png 20111007153240%21Chance_normal.png 20111007153150%21Chance_vlow.png
Exp.png Chance high.png
money1.png Chance normal.png
money2.png Chance normal.png
Описание: Аморфная птичка Длинноклюв получила репутацию маленькой крылатой занозы. Хоть и не отличается агрессивностью, заинтересовавшись кем или чем-либо, преследует цель с маниакальной поразительностью fishes.png Chance low.png
Gold panda.png Chance vlow.png
Oborotka.png Chance vlow.png
Bzz.jpg Бзз Уровень 2
Места обитания: Остров невезения, Зыбкое побережье, Бухта счастья, Уступ печали, Бухта Бурухта, Горы Рамшоры, Остров живых.
Путь 1 Путь 2 Путь 3
20111007153150%21Chance_vlow.png 20111007153224%21Chance_low.png 20111007153240%21Chance_normal.png
Exp.png Chance high.png
money1.png Chance high.png
money2.png Chance normal.png
Описание: Пчелки Бзз – трудоголики, днями и ночами напролет заботящиеся о своём улье. Не проявляют интереса к происходящему вокруг, если происходящее вокруг не угрожает жужжащей семье. В случае опасности атакуют бездушно и беспощадно. fishes.png Chance high.png
Gold panda.png Chance vlow.png
Oborotka.png Chance vlow.png

Уровень 3

Киплинг
Киплинги – существа необычные. Целый вид, нещадно эксплуатируемый свинтусом Эйштейном для опытов, оказался на грани исчезновения. Никому не доверяют, всему живому в радиусе их видимости стоит волноваться..
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance normal.png Chance low.png Chance vlow.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png
Рио
Волшебно очаровательные попугаи Рио не так просты и очаровательны, как может показаться. Своими зажигательными воздушными танцами вводят жертву в транс, после чего нещадно эксплуатируют по своему разумению..
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance low.png Chance normal.png Chance vlow.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance normal.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png
Смут
Опасность поджидает каждого, кто вздумает гулять по прибрежным зонам островов Кар Кар. Хищные рыбы летуны сеют смуту не только под водой, но и в воздухе. Известны случаи залетов в поисках добычи даже вглубь острова..
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance vlow.png Chance low.png Chance normal.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance high.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png

Уровень 4

Дамбо
Долгое время считалось, что огромные розовые слоны в небесах – плод воображения Богов гор Шубидубу. Даже после первых донесений летунов казалось, что грибы из их рациона следует исключить. Но они существуют!
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance normal.png Chance low.png Chance vlow.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png
Пелик
Пелики – птицы гордые, но запасливые. В огромных резервуарах клюва порой чего только не находили. Единственная проблема – птичка никогда просто так ничего не отдает. И частенько желание залезть в клювик прерывается клювиком в лоб.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance low.png Chance normal.png Chance vlow.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance normal.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png
Флеш
Вся из себя белая, пушистая и позитивная птичка – грозный соперник. Молнии из глаз Флеша превращаются в искры из глаз врагов, а места скопления этих гордых птиц лучше вообще обходить за несколько сказочных миль.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance vlow.png Chance low.png Chance normal.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance high.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png

Уровень 5

Джафар
Хитрый птиц Джафар удивителен своей непредсказуемостью. Трудно понять, что творится у него на уме, но реальность такова, что Джафар часто делает ноги от вялых врагов типа Хлопков, но порой не чурается вступить в бой даже с Баламутом.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance normal.png Chance low.png Chance vlow.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png
Зуд
Зудесный чапах этих жуков и их спасение, и их проклятье. Враги опасаются вступать с Зудом в бой, а еда делает ноги ещё до его появления. Поэтому монстрик вечно голодный, вечно злой и потому вечно опасный противник.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance low.png Chance normal.png Chance vlow.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance normal.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png
Филя
Фили – птицы мудрые, но одни из самых опасных хищников, обитающих на островах. Их трудно заметить, трудно выследить, тяжело победить, но невозможно остаться для них незамеченными, что часто заканчивается для многих печально.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance vlow.png Chance low.png Chance normal.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance high.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png

Уровень 6

Зубило
Зубило - настоящие монстрилло. Присосавшись к жертве становятся практически неотрываемыми. Хрупкие на вид монстрики являются чрезвычайно выносливыми, что помогает им таскать крупную добычу Баламуту, которого почитают.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance normal.png Chance low.png Chance vlow.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png
Сос
Сосы, при всей своей мощи, являются существами скрытными. Набрасываются только на ослабленных жертв, например – обессилевших от долгого похода летунов, но по-настоящему опасный Сос – голодный Сос.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance low.png Chance normal.png Chance vlow.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance normal.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png
Шершей
Дикий Шершей является самым опасным летающим насекомым, обитающим на островах Кар Кар. Яд его жала не так опасен в малом количестве, но Дикие Шершеи всегда нападают группой из нескольких десятков особей, чем заслужили всеобщих страх.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance vlow.png Chance low.png Chance normal.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance normal.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance low.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance vlow.png Oborotka.png Chance vlow.png

Уровень 7

Орлан
Серый кардинал островов, как называют ещё Орлана. Могучий птиц полностью контролирует все подходы к Скале Щедрости, в одиночку упиваясь её богатствами. Решительно настроен пресекать любые попытки унести что-либо с Его земли. С его Кар Кар.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance normal.png Chance normal.png Chance normal.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance high.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance low.png Oborotka.png Chance low.png

Уровень 8

Баламут
Огромный. Великий. Грозный. Могучий. Все эти эпитеты по-настоящему подходят только одному существу – Баламуту. Несмотря на своё величие, боится Орлана, только ему позволяя безнаказанно пользоваться накопленными сокровищами.
Шанс встречи
Путь 1 Путь 2 Путь 3
Chance normal.png Chance normal.png Chance normal.png

Грабеж (шанс)

money1.png Chance high.png money2.png Chance normal.png fishes.png Chance high.png
Exp.png Chance high.png Gold panda.png Chance low.png Oborotka.png Chance low.png

Пути полетов

Острова Кар-Кар - большая территория, ни один летун не отважится облететь ее полностью за один полет. При снаряжении летуна на архипелаг, вы как любящий хозяин можете дать ему рекомендации в виде направления пути полета.

Всего доступно 3 пути полета, каждый из которых состоит из различных достопримечательностей островов. Все пути начинаются с Острова невезения, самого безопасного места на острове, и заканчиваются на Скале Щедрости, обители огромного дракона с добрым лицом, Баламута.

Также пути различаются по вознаграждениям, которые летун сможет получить при победе над очередным монстриком. По пути могут встретиться самые разные монстрики, однако чаще всего встречающиеся монстрики по общей договоренности предпочитают расплачиваться с победителями одинаковыми ресурсами.


Путь 1 - здешние страшилки богаты золотом, кристаллы имеются тоже, но иногда они отказываются с ними расставаться. Пирашки встречаются реже.

Kar-kar_1st_way.jpg

Путь 2 - тут у страшилок поубавилось золота, зато кристаллы они раздают щедро. Пирашки по-прежнему в дефиците.

Kar-kar_2nd_way.jpg

Путь 3 - среди популяции здешних летающих монстриков часто встречаются такие, которые скорее всего одарят вас пирашками при победе, нежели золотом или кристаллами.

Kar-kar_3rd_way.jpg