
Инкубатор: Развитие зверушки
 
 | 
Развитие зверушки - особо важный процесс, так как от того, насколько развита зверушка, насколько высоки ее характеристики и уровень будет зависеть доход, который она сможет вам принести.
Содержание
 Информация. Статус
В блоке "Информация" указывается:
- Уровень летающей зверушки
 - Опыт, необходимый для взятия следующего уровня
 - Здоровье зверушки, которое зависит от прокачки характеристики "Масса" летающей зверушки, и пополняется в разделе "Лечение".
 - Сытость зверушки, показатель, который определяет продуктивность зверушки в приключениях и пополняется в разделе "Кормление".
 - Статус зверушки, от которого зависит, в каком качестве зверушка будет служить своему хозяину.
 
Уровень
Зверушка растет в уровне так же, как растет персонаж, однако имеет всего один источник опыта - маленькое приключение. От уровня зверушки зависит доход в 
, 
 или 
 с приключений или полетов на острова Кар-кар. 
- Зверушка не может быть по уровню выше, чем персонаж. Получив нужный опыт для перехода на новый уровень, она перестает получать опыт, и получает следующий уровень вместе с переходом на новый уровень персонажа.
 
Статус
Зверушка может иметь разные статусы:
- Агрессор – зверушка может ходить в приключения, найденное золото будет попадать на ее счет и станет доступно для траты в разделе "Тренировка". Кристаллы и пирашки попадают на счет персонажа.
 - Помощник – зверушка может ходить в приключения, все найденные ресурсы попадают на счет персонажа, золото не доступно для прокачки зверушки.
 - Питомец – зверушка участвует в боях персонажа второй зверушкой, возможно использование уникальных бонусов летающих зверушек в боях с другими персонажами, зверушка не может ходить в приключения. (в разработке)
 
Смена статуса зверушки возможна за 100 
 или 20 
. Для этого необходимо выбрать статус в выпадающем списке и нажать «Сменить статус».
 
 | 
Здесь же можно сменить имя зверушки - смена имени бесплатна, однако стоит помнить, что за имена, содержащие нецензурную лексику, последует наказание согласно правилам игры, и полное удаление зверушки без права на восстановление. | 
 Лечение
Здоровье зверушки - важный показатель, ведь во время приключений зверушки могут подвергнуться нападениям злобных людишек или страшилок, для того, чтобы выйти победителем из боя, необходим приличный запас здоровья. Да и для того чтобы взять зверушку с собой в бой с сильным противником необходимо здоровье.
Здоровье зверушки увеличивается с прокачкой характеристики "Масса" в разделе "Тренировка".
 
 | 
Летающая зверушка ввиду повышенной доброты игры не может умереть, по достижении здоровья единицы зверушку необходимо лечить. | 
Лечение зверушки может производиться за 
 или 
, также есть возможность автоматического лечения:
- + 5% 
 - 20 
 / 4 
 - + 30% 
 - 100 
 / 20 
 - + 100% 
 - 300 
 / 60 
 
Если включена функция "Автоматическое лечение", как только здоровье опустится до 1 – автоматически происходит 100% лечение за 300 
.
Если зверушка была в бою, и её здоровье опустилось до 1, то лечение происходит прямо в бою.
 Кормление
Сытость - параметр, максимальное количество которого равно 100%.
- При достижении значения 70% ползунок принимает желтое значение.
 - При достижении значения 30 ползунок принимает красное значение.
 
Зеленое, желтое или красное значения ползунка влияют на доход от приключений и бои.
Зверушка теряет 1% сытости в час через равные промежутки времени.
Если сытость зверушки упала до значения 0 – зверушка от голода впадает в спячку и использовать ее нельзя. Пробудить зверушку можно за 
 или 
, но этого обойдется дороже, чем если бы вы кормили ее вовремя. 
Кормление
Кормление - процесс восполнения параметра "Сытость" зверушки.
- Стоимость кормления зверушки – 200 
 / 40 
 / 40 
. - Одно кормление восстанавливает 30% сытости.
 - Можно настроить "Автокормление". При достижении определенного уровня сытости будет производиться кормление за ресурс, выбранный при настройке. Каждое автокормление стоит дополнительно 1 
. - Если сытость зверушки упала до значения 0, чтобы продолжать использовать зверушку, ее необходимо разбудить. Пробуждение стоит 1.000 
 / 200 
. Каждые сутки, которые зверушка провела в спячке, стоимость пробуждения увеличивается в 2 раза, но не более 10.000 
 / 2.000 
. 
 
 | 
Зверушка впадает в спячку в случае, если игрок более 36 часов не состоит ни в одной из боевых гильдий. | 
 
 | 
При уходе персонажа в платный отпуск за  | 
 Усиление
 Тренировка
 Путешествия