Острова "Кар-Кар"
Острова Кар-Кар - главный источник золота, кристаллов и пирашек для летуна, становится доступен с 25-го уровня летуна.
Полет на Кар-Кар
Выбор пути
Летуна можно отправить в путешествие по одному из трех заранее проложенных маршрутов, выбрав, насколько далеко он постарается залететь. Все маршруты начинаются на Острове Невезения и встречаются у Скалы Щедрости.
Возвращение летуна
Летун возвращается домой после достижения выбранной точки назначения. Если летуна победили в промежуточной точке, то он возвращается домой, но прячется в кустах до окончания времени похода. В случае проигрыша, летун не теряет полученную до этого добычу.
Отчет о полете
Когда летун вернется с острова Кар-Кар, он оставит на вашей почте отчет, в котором расскажет, с какой добычей он вернулся домой, а также подробно опишет, где и с какими монстрами он встречался, как прошел бой, и что он награбил.
Монстрики
На каждом этапе пути есть вероятность встречи с монстриками соответствующего уровня. Различные маршруты отличаются вероятностями встречи с определенными монстриками.
- Очень низкий шанс
- Низкий шанс
- Средний шанс
- Высокий шанс
Уровень 1
|
Эйштейн
|
Уровень 1
|
Места обитания: Остров невезения, Зыбкое побережье, Бухта счастья, Уступ печали.
|
|
|
|
Описание: Поросенок «Эйштейн» - свинка ученый, отправившийся в экспедицию на острова Кар Кар и бесследно исчезнувший. Вероятно, открыл клонирование, иначе, отчего сообщений о встрече с ним так много?
|
|
|
|
|
|
Хлопок
|
Уровень 2
|
Места обитания: Остров невезения, Зыбкое побережье, Бухта счастья, Уступ печали, Бухта Бурухта, Горы Рамшоры, Остров живых.
|
|
|
|
Описание: Пернатые создания этого вида признано считать довольно безобидными. Однако громкими хлопающими звуками они способны оглушать обидчиков, отчего и прозваны «Хлопками». Любят пирашки, отчего вокруг всегда много косточек.
|
|
|
|
|
|
Длинноклюв
|
Уровень 2
|
Места обитания: Остров невезения, Зыбкое побережье, Бухта счастья, Уступ печали, Бухта Бурухта, Горы Рамшоры, Остров живых.
|
|
|
|
Описание: Аморфная птичка Длинноклюв получила репутацию маленькой крылатой занозы. Хоть и не отличается агрессивностью, заинтересовавшись кем или чем-либо, преследует цель с маниакальной поразительностью
|
|
|
|
|
|
Бзз
|
Уровень 2
|
Места обитания: Остров невезения, Зыбкое побережье, Бухта счастья, Уступ печали, Бухта Бурухта, Горы Рамшоры, Остров живых.
|
|
|
|
Описание: Пчелки Бзз – трудоголики, днями и ночами напролет заботящиеся о своём улье. Не проявляют интереса к происходящему вокруг, если происходящее вокруг не угрожает жужжащей семье. В случае опасности атакуют бездушно и беспощадно.
|
|
|
|
|
Уровень 3
|
Киплинги – существа необычные. Целый вид, нещадно эксплуатируемый свинтусом Эйштейном для опытов, оказался на грани исчезновения. Никому не доверяют, всему живому в радиусе их видимости стоит волноваться..
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
|
Волшебно очаровательные попугаи Рио не так просты и очаровательны, как может показаться. Своими зажигательными воздушными танцами вводят жертву в транс, после чего нещадно эксплуатируют по своему разумению..
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
|
Опасность поджидает каждого, кто вздумает гулять по прибрежным зонам островов Кар Кар. Хищные рыбы летуны сеют смуту не только под водой, но и в воздухе. Известны случаи залетов в поисках добычи даже вглубь острова..
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
Уровень 4
|
Долгое время считалось, что огромные розовые слоны в небесах – плод воображения Богов гор Шубидубу. Даже после первых донесений летунов казалось, что грибы из их рациона следует исключить. Но они существуют!
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
|
Пелики – птицы гордые, но запасливые. В огромных резервуарах клюва порой чего только не находили. Единственная проблема – птичка никогда просто так ничего не отдает. И частенько желание залезть в клювик прерывается клювиком в лоб.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
|
Вся из себя белая, пушистая и позитивная птичка – грозный соперник. Молнии из глаз Флеша превращаются в искры из глаз врагов, а места скопления этих гордых птиц лучше вообще обходить за несколько сказочных миль.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
Уровень 5
|
Хитрый птиц Джафар удивителен своей непредсказуемостью. Трудно понять, что творится у него на уме, но реальность такова, что Джафар часто делает ноги от вялых врагов типа Хлопков, но порой не чурается вступить в бой даже с Баламутом.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
|
Зудесный чапах этих жуков и их спасение, и их проклятье. Враги опасаются вступать с Зудом в бой, а еда делает ноги ещё до его появления. Поэтому монстрик вечно голодный, вечно злой и потому вечно опасный противник.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
|
Фили – птицы мудрые, но одни из самых опасных хищников, обитающих на островах. Их трудно заметить, трудно выследить, тяжело победить, но невозможно остаться для них незамеченными, что часто заканчивается для многих печально.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
Уровень 6
|
Зубило - настоящие монстрилло. Присосавшись к жертве становятся практически неотрываемыми. Хрупкие на вид монстрики являются чрезвычайно выносливыми, что помогает им таскать крупную добычу Баламуту, которого почитают.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
|
Сосы, при всей своей мощи, являются существами скрытными. Набрасываются только на ослабленных жертв, например – обессилевших от долгого похода летунов, но по-настоящему опасный Сос – голодный Сос.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
|
Дикий Шершей является самым опасным летающим насекомым, обитающим на островах Кар Кар. Яд его жала не так опасен в малом количестве, но Дикие Шершеи всегда нападают группой из нескольких десятков особей, чем заслужили всеобщих страх.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
Уровень 7
|
Серый кардинал островов, как называют ещё Орлана. Могучий птиц полностью контролирует все подходы к Скале Щедрости, в одиночку упиваясь её богатствами. Решительно настроен пресекать любые попытки унести что-либо с Его земли. С его Кар Кар.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
Уровень 8
|
Огромный. Великий. Грозный. Могучий. Все эти эпитеты по-настоящему подходят только одному существу – Баламуту. Несмотря на своё величие, боится Орлана, только ему позволяя безнаказанно пользоваться накопленными сокровищами.
|
Шанс встречи
|
Путь 1
|
Путь 2
|
Путь 3
|
|
|
|
Грабеж (шанс)
|
|
|
|
|
|
|
Пути полетов
Острова Кар-Кар - большая территория, ни один летун не отважится облететь ее полностью за один полет. При снаряжении летуна на архипелаг, вы как любящий хозяин можете дать ему рекомендации в виде направления пути полета.
Всего доступно 3 пути полета, каждый из которых состоит из различных достопримечательностей островов. Все пути начинаются с Острова невезения, самого безопасного места на острове, и заканчиваются на Скале Щедрости, обители огромного дракона с добрым лицом, Баламута.
Также пути различаются по вознаграждениям, которые летун сможет получить при победе над очередным монстриком. По пути могут встретиться самые разные монстрики, однако чаще всего встречающиеся монстрики по общей договоренности предпочитают расплачиваться с победителями одинаковыми ресурсами.
Путь 1 - здешние страшилки богаты золотом, кристаллы имеются тоже, но иногда они отказываются с ними расставаться. Пирашки встречаются реже.
Путь 2 - тут у страшилок поубавилось золота, зато кристаллы они раздают щедро. Пирашки по-прежнему в дефиците.
Путь 3 - среди популяции здешних летающих монстриков часто встречаются такие, которые скорее всего одарят вас пирашками при победе, нежели золотом или кристаллами.