Арена

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
dozor_bg.jpg

Арена - локация, где любой свинтус или барантус, достигший 15 ico_level.png, может померяться силами с другими бойцами и заработать очки арены Ico_points.png и репутацию арены Ico_rep.png.

  • В локацию Арена можно попасть через Деревню.
  • Для поиска противника необходимо пройти в Бодалку, где доступна кнопка поиска противника за 3 money2.png. Если вы предпочитаете более тщательно выбирать противников, в магазине Арены вы можете купить пачку Капустных листов за 1 money3.png и проводить повторный поиск подходящего соперника.
  • При поиске противника выдаются 4 случайных противника любой фракции и любых серверов в диапазоне -10%...+10% от вашей Боевой мощи. Если подходящих противников не нашлось, диапазон поиска будет расширен, подбирая противников значительно сильнее либо слабее вас, пока не будет набрано 4 бойца.
  • Бой производится без учета большинства модификаторов и прибавок, используя только 10% от базовых характеристик. На данный момент на бои Арены действуют следующие модификаторы
    • Icons_12-24.png Зелье силы - +10% к характеристикам. Покупается в магазине Арены за 75 Ico_points.png при наличии 800 Ico_rep.png.
    • Ico-18.png Кулон Колосса - прокачиваемый кулон, дающий прибавку до 10% на 100 уровне. Покупается в магазине Арены в разделе наград за 100 Ico_points.png за уровень при наличии 500 Ico_rep.png.
    • Icons_161.png Корона Победителя - артефакт города Атлантис, дающий прибавку от 6: до 30% в зависимости от уровня артефакта.
  • в боях Арены вы не можете ни отнять ни потерять игровые ресурсы, потому и иммунитета от нападений нет. Однако при большой разнице в репутации арены победитель может отнять часть репутации проигравшего.

Очки арены

Очки арены можно получить побеждая противников на арене либо давай отпор тем, кто покушается на вас:

  • 1-5 Ico_points.png при победе в нападении
  • 1-10 Ico_points.png при победе в нападении при использованном Зелье Отваги.
  • 1 Ico_points.png при победе в защите
Arena_tablet01s.png Кроме того, получить Ico_points.png можно купив Скрижаль подвигов у других игроков на Сбытнице за money3.png и использовав ее в одевалке в разделе Артефакты. Скрижаль подвигов дает 1000 Ico_points.png тому, кто ее зачитает.

Репутация арены

Репутация Арены Ico_rep.png - показатель ваших достижений на Арене. Большинство товаров в магазине Арены можно купить только при определенном количество Ico_rep.png. Репутацию Арены можно получить только участвуя в боях на арене, а именно за серии побед и при победе над противником, чья Ico_rep.png намного превышает вашу.

Каждые сутки вы теряете 1% от вашей Ico_rep.png, поэтому нужно постоянно участвовать в боях на Арене, чтобы поддерживать репутацию на должном уровне.

Репутация Арены Ico_rep.png дается за серии побед - проведя определенное количество нападений без проигрышей вы получаете Ico_rep.png - количество дающейся Ico_rep.png возрастает с увеличением количества побед. Победы в защите не увеличивают счетчик серии, так же как и проигрыши в защите его не прерывают.

  • Ico_bb.png Следить за количеством побед можно установив специальный счетчик боковой панели "Ресурсы" в Настройках дизайна.
Одержав 1000 побед подряд помимо огромного количества Ico_rep.png вы получаете специальный Героик "Героический Колосс".
Кроме того, просто получая Ico_rep.png вы прокачиваете медаль "Лучший боец" - титановая медаль за 10.000 Ico_rep.png

Получить Ico_rep.png можно при победе над противником, чья Ico_rep.png значительно выше вашей - чем больше разница, тем больше забирается, однако больше 15 Ico_rep.png за бой украсть нельзя. Также вы можете терять свою Ico_rep.png при проигрышах как в нападении так и в защите.

Магазин


Механика боя

Бои на арене происходят по своим правилам, которые отличаются от правил боев бодалки:

  • В бою используются только 10% от базовых характеристик персонажа и не работают заговоры, специализации, зверушки и бонусы к характеристикам, кроме указанных выше.
  • Бой происходит в 10 ударов с каждой стороны, либо до того момента, пока здоровье одного и противников не упадет до 1. Тот кто нанес больше урона или снес противнику здоровье до 1 признается победителем.
  • Здоровье персонажа равно 10% от Массы персонажа, умноженной на 20.
  • Сила определяет урон, наносимый по здоровью противника.
  • Защита увеличивает вероятность избежать критического удара.
  • Ловкость увеличивает вероятность уклониться от атак противника, а также увеличивает урон, наносимый критическими ударами.
  • Масса определяет уровень здоровья и уменьшает наносимый вам критический урон.
  • Мастерство увеличивает вероятность критического удара.