Красная Диаволица: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 16: Строка 16:
 
'''Эффект начального уровня:'''<br>С вероятностью 2.75% полностью восстанавливает здоровье после боя с противником.
 
'''Эффект начального уровня:'''<br>С вероятностью 2.75% полностью восстанавливает здоровье после боя с противником.
  
'''Эффект улучшения в кузнице:'''<br>С каждым улучшением вероятность срабатвания кулона будет увеличиваться на 0.125%
+
'''Эффект улучшения в кузнице:'''<br>С каждым улучшением вероятность срабатывания кулона будет увеличиваться на 0.125%
  
 
'''Эффект улучшения в кузнице до 99 уровня:'''<br>С вероятностью 15% полностью восстанавливает здоровье после боя с противником.
 
'''Эффект улучшения в кузнице до 99 уровня:'''<br>С вероятностью 15% полностью восстанавливает здоровье после боя с противником.

Версия 12:42, 6 февраля 2013

Back.png Все кулоны

Coulomb_34.jpg Категория:
Разные
Описание:
Кулон «Красная диаволица» обладает шаманскими эффектами, с вероятностью 2.75% гарантирующими возможность полного восстановления здоровья после боя с противником.
Требования для покупки и улучшения:
Наличие трёх бутылок Красного Диавола potion_3.png в момент покупки

Действие:
С вероятностью 2.75% полностью восстанавливает здоровье после боя с противником.
Можно улучшать в кузнице до: 15%


Цена покупки и улучшения до 99 уровня в Кузнице: 25 money2.png / 25 money3.png
Цена улучшения 100 уровня: 2.500 money2.png / 2.500 money3.png

Эффект начального уровня:
С вероятностью 2.75% полностью восстанавливает здоровье после боя с противником.

Эффект улучшения в кузнице:
С каждым улучшением вероятность срабатывания кулона будет увеличиваться на 0.125%

Эффект улучшения в кузнице до 99 уровня:
С вероятностью 15% полностью восстанавливает здоровье после боя с противником.

Эффект улучшения в кузнице до 100 уровня:
С вероятностью 15% полностью восстанавливает здоровье после боя с противником. В случае срабатывания кулона эффект воздействия распространяется и на магическую зверушку хозяина.


  • Эффект 100 уровня можно сменить в "Святилище" на эффект накопления: если кулон не сработал с вероятностью 15%, то в следющий раз его вероятность возрастет на 15% и будет уже 30%. Вероятность будет увеличиваться до тех пор, пора кулон не сработает - в этом случае вероятность вернется на 15%.
  • Срабатывание кулона отображается в конце лога боя.
  • Если во время боя зверушка была отправлена в параллельные миры, сработавший кулон ее не спасет.
  • Кулон доступен для вживления. При этом на кулоне не должен быть активен эффект накопления.