Платиновый квест: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
В качестве призов по завершении квеста предлагаются следующие бонусы:
 
В качестве призов по завершении квеста предлагаются следующие бонусы:
 
*Увеличение получаемого опыта в 2 раза на 7 дней
 
*Увеличение получаемого опыта в 2 раза на 7 дней
*+5% к характеристикам на 7 дней.
+
*+10% к характеристикам на 7 дней.
 
*+10% к действию эффектов масел в подземелье на 7 дней
 
*+10% к действию эффектов масел в подземелье на 7 дней
 
*Цена перепрохождения квеста уменьшена в 10 раз.
 
*Цена перепрохождения квеста уменьшена в 10 раз.
 +
 +
Также с некоторым шансов среди супер-призов может оказаться пункт:
 +
*Уникальная '''[[Комната выпускника#Коллекции марок|марка]]''' из набора «Коллекция "Платиновый квест"».
  
 
== Перепрохождение и сброс==
 
== Перепрохождение и сброс==
Строка 13: Строка 16:
  
 
Если по каким-либо причинам вы не можете продолжать прохождение квеста, вы можете его сбросить. После сброса квест придется брать заново - это обойдется вам в 1.000 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png.
 
Если по каким-либо причинам вы не можете продолжать прохождение квеста, вы можете его сбросить. После сброса квест придется брать заново - это обойдется вам в 1.000 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png.
 +
 +
== Магазинчик ==
 +
 +
Для ветеранов Платинового квеста, у которых уже есть '''Орден украденного дня рождения''' доступен Магазинчик, в котором можно приобрести за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png призы, не проходя квест еще раз:
 +
<br>
 +
*+10% к характеристикам '''сила''' и '''мастерство''' из лабиринта на 7 дней (приз за прохождение лабиринта)
 +
*+10% к характеристикам '''защита''' и '''ловкость''' на 7 дней (приз за прохождение лабиринта)
 +
*+10% ко всем характеристикам на 7 дней (финальный приз)
 +
*+10% к действую эффектов масел в подземелье на 7 дней (финальный приз)
 +
*Увеличение получаемого опыта в 2 раза на 7 дней (финальный приз)
 +
<br>
 +
Цена покупки каждого приза - 40 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png, на покупку всех 5 призов действует скидка - '''120''' https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png вместо '''200''' https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money3.png
 +
 
== Этапы квеста ==
 
== Этапы квеста ==
 
===https://wiki.botva.ru/images/f/fb/Quest_1.png Послание===
 
===https://wiki.botva.ru/images/f/fb/Quest_1.png Послание===
Строка 29: Строка 45:
  
 
===https://wiki.botva.ru/images/8/86/Quest_2.png Шахтер Геннадий===
 
===https://wiki.botva.ru/images/8/86/Quest_2.png Шахтер Геннадий===
Вас встречает Шахтер Геннадий. После разговоров, вам будет предложено пройти мини-игру "Уборка", после прохождения которой станет доступен переход на следующий этап квеста.
+
*Главным персонажем этой локации является начальник '''[[Шахта|шахты]]''' - '''Шахтер Геннадий'''.
 +
*На втором этапе квеста необходимо пройти мини-игру "Уборка"
 +
**"Уборка" представляет собой поле 4 х 4 клетки, на котором расположены 4 комплекта предметов - Вязалки, Тапталки, Штуковинки, Грибочки. Целью игры является открытие всех предметов, сокрытых на поле, однако предметы одного комплекта должны быть открыты за 1 раз. В случае, если открывая предметы одного комплекта, выбрали вещь другого комплекта, клетки поля закрываются и вы теряете 1 попытку поиска. Изначально дается 10 попыток поиска, если вы полностью открыли комплект предметов, вы получаете бонусную попытку.
 +
**Если все попытки истрачены, игра считается проваленой, и ее необходимо начать сначала. Первые 3 раза игру можно начинать бесплатно, последующие попытки будут стоить по 500 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png.
  
"Уборка" представляет собой поле 4 х 4 клетки, на котором расположены 4 комплекта предметов - Вязалки, Тапталки, Штуковинки, Грибочки. Целью игры является открытие всех предметов, сокрытых на поле, однако предметы одного комплекта должны быть открыты за 1 раз. В случае, если открывая предметы одного комплекта, выбрали вещь другого комплекта, клетки поля закрываются и вы теряете 1 попытку поиска. Изначально дается 10 попыток поиска, если вы полностью открыли комплект предметов, вы получаете бонусную попытку.
+
*После прохождения мини-игры и разговоров с Геннадием, перед вами будет выбор перейти на один из следующих этапов:
 +
**[[Платиновый квест#Бабушка Жубдуба|Бабушка Жубдуба]]
 +
**[[Платиновый квест#Таверна|Таверна]]
  
Если все попытки истрачены, игра считается проваленой, и ее необходимо начать сначала. Первые 3 раза игру можно начинать бесплатно, последующие попытки будут стоить по 500 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png.
+
===https://wiki.botva.ru/images/8/89/Quest_3.png Дозорный===
 +
*Вас встречает Капитан Стражи - персонаж из '''[[бодалка|бодалки]]'''.
 +
*После разговоров с Капитаном Стражи необходимо будет найти в дозоре Zoрро.
 +
**Для нахождения Zoрро необходимо ходить в '''[[Дозор|дозор]]''', шанс появления Zoрро невысок, если вы его найдете, в логе дозора, в Почте, появится извещение со ссылкой на переход к следующему этапу квеста.
 +
*После того, как Zорро найден, представится выбор - отдать 1.000 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png или сразиться с ним.
  
После прохождения мини-игры и разговоров с Геннадием, перед вами будет выбор перейти на один из следующих этапов:
+
*После прохождения этапа "Дозорный" перед вами будет выбор перейти на один из следующих этапов:
*[[Платиновый квест#Бабушка Жубдуба|Бабушка Жубдуба]]
+
**[[Платиновый квест#Шайка бандитов|Шайка бандитов]]
*[[Платиновый квест#Таверна|Таверна]]
+
**[[Платиновый квест#Пирашколов|Пирашколов]]
  
===https://wiki.botva.ru/images/8/89/Quest_3.png Дозорный===
+
===https://wiki.botva.ru/images/d/dc/Quest_4.png Бабушка Жубдуба===
Вас встречает Капитан Стражи. После разговоров с Капитаном Стражи необходимо будет найти в дозоре Zoрро.
+
*'''Бабушка Жубдуба''' - бабушка повелителя '''[[Страшилки|страшилок]]''' - Манаглота.
Для его нахождения необходимо ходить в дозор, шанс появления Zoрро невысок, если вы его найдете, в логе дозора, в Почте, появится извещение со ссылкой на переход к следующему этапу квеста.
+
*Для выполнения квеста необходимо достичь {{Уровень|15}}, так как основной локацией квеста является '''[[Подземное царство]]''', при этом для выполнения квеста необходимо достичь '''Ворот Подземного царства'''. Если вы начали квест, но '''не достигли''' необходимого уровня или ваш персонаж '''недостаточно прокачан''', чтобы достичь Ворот Подземного царства, вы можете '''отказаться''' от квеста и вернуться к '''1-му этапу'''.
 +
 
 +
*Прежде чем встретиться с Жубдубой, необходимо '''спуститься в подземелье''' и достичь '''Ворот Подземного царства'''. Там следует поговорить с Пандусами, рядовыми страшилками, охраняющими Ворота Подземного царства.
 +
**Во время диалога с Пандусами возможен выбор варианта ответа, ведущему '''к бою со страшилкой'''. Если вы '''проиграете''' этот бой, квест будет считаться '''проваленным'''.
 +
*После диалога с Пандусами до встречи с Жубдубой придется подождать 5 минут.
  
После того, как Zорро найден, представится выбор - отдать 1.000 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png или сразиться с ним.
 
  
После прохождения этапа "Дозорный" перед вами будет выбор перейти на один из следующих этапов:
+
*После завершения квеста "Бабушка Жубдуба", станет доступен следующий квест:
*[[Платиновый квест#Шайка бандитов|Шайка бандитов]]
+
**[[Платиновый квест#Прислужник Манаглота|Прислужник Манаглота]]
*[[Платиновый квест#Пирашколов|Пирашколов]]
 
  
===https://wiki.botva.ru/images/d/dc/Quest_4.png Бабушка Жубдуба===
 
 
===https://wiki.botva.ru/images/d/df/Quest_5.png Пирашколов===
 
===https://wiki.botva.ru/images/d/df/Quest_5.png Пирашколов===
 
===https://wiki.botva.ru/images/4/48/Quest_6.png Таверна ===
 
===https://wiki.botva.ru/images/4/48/Quest_6.png Таверна ===
Строка 62: Строка 88:
 
===https://wiki.botva.ru/images/3/39/Quest_13.png Лаз в подземелье===
 
===https://wiki.botva.ru/images/3/39/Quest_13.png Лаз в подземелье===
 
===https://wiki.botva.ru/images/1/15/Quest_15.png Грибная поляна Шанни===
 
===https://wiki.botva.ru/images/1/15/Quest_15.png Грибная поляна Шанни===
 +
[[Категория:Школа]]

Текущая версия на 16:24, 21 ноября 2013

Украденный день рождения - приключение с несколькими вариантами его прохождения. День Рождения Ботвинии сильно задержалось. Боги ищут героев, которые разберутся, в чем дело, и вернут День Рождения всем жителям Ботвинии.

Призы

В качестве призов по завершении квеста предлагаются следующие бонусы:

  • Увеличение получаемого опыта в 2 раза на 7 дней
  • +10% к характеристикам на 7 дней.
  • +10% к действию эффектов масел в подземелье на 7 дней
  • Цена перепрохождения квеста уменьшена в 10 раз.

Также с некоторым шансов среди супер-призов может оказаться пункт:

  • Уникальная марка из набора «Коллекция "Платиновый квест"».

Перепрохождение и сброс

Первое прохождение квеста бесплатно, однако квест можно взять снова и пройти его еще раз, в том числе и повторно получить приз.

Цена повторного взятия квеста - 10.000 fishes.png.
Если при предыдущем прохождении вы выбрали приз "Цена перепрохождения квеста уменьшена в 10 раз", цена будет снижена до 1.000 fishes.png.

Если по каким-либо причинам вы не можете продолжать прохождение квеста, вы можете его сбросить. После сброса квест придется брать заново - это обойдется вам в 1.000 fishes.png.

Магазинчик

Для ветеранов Платинового квеста, у которых уже есть Орден украденного дня рождения доступен Магазинчик, в котором можно приобрести за money3.png призы, не проходя квест еще раз:

  • +10% к характеристикам сила и мастерство из лабиринта на 7 дней (приз за прохождение лабиринта)
  • +10% к характеристикам защита и ловкость на 7 дней (приз за прохождение лабиринта)
  • +10% ко всем характеристикам на 7 дней (финальный приз)
  • +10% к действую эффектов масел в подземелье на 7 дней (финальный приз)
  • Увеличение получаемого опыта в 2 раза на 7 дней (финальный приз)


Цена покупки каждого приза - 40 money3.png, на покупку всех 5 призов действует скидка - 120 money3.png вместо 200 money3.png

Этапы квеста

Quest_1.png Послание

Первый этап квеста. После разговоров с Кряпечкой, вам будет вручено послание, которое хоть и несет в себе определенный смысл, но в нем не хватает частей, которые предстоит найти. Всего не хватает 86 частей послания, их можно найти в следующих локациях:

  • Дозор – чем больше время, тем больше вероятность выпадения
  • Большая поляна – под кристаллами
  • Карьер – шанс выпадения подсказки при удачной копке
  • Бой в подземелье – шанс выпадения при победе в бою.
  • Бой со страшилкой в бодалке – шанс выпадения при победе в бою
  • Ферма – одна подсказка с вероятностью 100% за каждый 1 час работы

Если вы нашли часть послания, вы будете извещены об этом в конце работы или в конце лога боя, найденная часть послания будет автоматически вставлена в экран письма на странице квеста. При повторном прохождении квеста части послания при вышеперечисленных видах деятельности будут находиться с вероятностью 100%.

После прохождения этапа "Послание" перед вами будет выбор перейти на один из следующих этапов:

Quest_2.png Шахтер Геннадий

  • Главным персонажем этой локации является начальник шахты - Шахтер Геннадий.
  • На втором этапе квеста необходимо пройти мини-игру "Уборка"
    • "Уборка" представляет собой поле 4 х 4 клетки, на котором расположены 4 комплекта предметов - Вязалки, Тапталки, Штуковинки, Грибочки. Целью игры является открытие всех предметов, сокрытых на поле, однако предметы одного комплекта должны быть открыты за 1 раз. В случае, если открывая предметы одного комплекта, выбрали вещь другого комплекта, клетки поля закрываются и вы теряете 1 попытку поиска. Изначально дается 10 попыток поиска, если вы полностью открыли комплект предметов, вы получаете бонусную попытку.
    • Если все попытки истрачены, игра считается проваленой, и ее необходимо начать сначала. Первые 3 раза игру можно начинать бесплатно, последующие попытки будут стоить по 500 fishes.png.
  • После прохождения мини-игры и разговоров с Геннадием, перед вами будет выбор перейти на один из следующих этапов:

Quest_3.png Дозорный

  • Вас встречает Капитан Стражи - персонаж из бодалки.
  • После разговоров с Капитаном Стражи необходимо будет найти в дозоре Zoрро.
    • Для нахождения Zoрро необходимо ходить в дозор, шанс появления Zoрро невысок, если вы его найдете, в логе дозора, в Почте, появится извещение со ссылкой на переход к следующему этапу квеста.
  • После того, как Zорро найден, представится выбор - отдать 1.000 fishes.png или сразиться с ним.

Quest_4.png Бабушка Жубдуба

  • Бабушка Жубдуба - бабушка повелителя страшилок - Манаглота.
  • Для выполнения квеста необходимо достичь
    15
    , так как основной локацией квеста является Подземное царство, при этом для выполнения квеста необходимо достичь Ворот Подземного царства. Если вы начали квест, но не достигли необходимого уровня или ваш персонаж недостаточно прокачан, чтобы достичь Ворот Подземного царства, вы можете отказаться от квеста и вернуться к 1-му этапу.
  • Прежде чем встретиться с Жубдубой, необходимо спуститься в подземелье и достичь Ворот Подземного царства. Там следует поговорить с Пандусами, рядовыми страшилками, охраняющими Ворота Подземного царства.
    • Во время диалога с Пандусами возможен выбор варианта ответа, ведущему к бою со страшилкой. Если вы проиграете этот бой, квест будет считаться проваленным.
  • После диалога с Пандусами до встречи с Жубдубой придется подождать 5 минут.


Quest_5.png Пирашколов

Quest_6.png Таверна

Quest_7.png Шайка бандитов

Quest_8.png Прислужник Манаглота

Quest_10.png Работа на шайку

Quest_11.png Торговец Заморыш

Quest_12.png Сказочник

Quest_9.png Распродажа

Quest_14.png Ворота в Шубидубу

Quest_13.png Подземные лабиринты царства

Quest_13.png Лаз в подземелье

Quest_15.png Грибная поляна Шанни