Расовые бои

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск

Основные понятия

  • Расовые бои - бои типа "стенка на стенку" между представителями двух рас - свинтусов и барантусов. В бою плечом к плечу бьются представители разных боевых гильдий за право владения шахтами. Бои происходят с понедельника по четверг, в дни когда бравые воины не сражаются за бонусы Волшебного Замка.
  • Шахты - места разработки шести ценных алхимических ресурсов. Получив во владение одну из таких шахт фракция дает своим членам право собирать из шахт соответствующий ресурс. Для сбора необходимы очки доблести.
  • Очки доблести - награда для тех, кто не из робкого десятка. Очки доблести даются во время боя за атаку равных по силе или тех, кто значительно сильнее вас, а также за применение свитков на себя и союзников и помощь провизией.
  • Еда - кулачный бой и магическое искусство требует много энергии, а энергию бойцы получают из еды. Для каждого действия нужна еда, получить которую можно отойдя от боя, отправившись к источнику бесконечной еды, либо попросить у товарищей, не отрываясь от боя. Только еда нужна для прямой атаки (кнопка меча), для применения свитков и умений помимно еды необходимо заплатить пирашками.
  • Свитки и умения, которые можно применять в бою, зависят от вашей боевой гильдии, однако теперь они не требуют Очков Действия, поэтому для расовых боев вы можете более эффективно перераспределить таланты в Вашей комнате. Количество применяемых свитков и умений неограничено, однако стоимость применения зависит от противника, на которого вы их применяете.
  • Боевые профессии - умения, которые позволяют вам проявлять те или иные качества в бою. Вы можете выбрать одну из трех боевых профессий и иметь бонусы к урону к другим боевым профессиям, в зависимости от местности, в которой находитесь.
  • Лес, Горы и Равнина - три локации, на которых разворачиваюся боевые действия. В каждой из локаций происходит независимой между игроками, которые, там находятся, однако в любой момент,вы можете перейти на другую территорию с другим боем с другими игроками. Однако, следует помнить, что обладая той или иной боевой профессией вам лучше не появляться на определенных территориях, ведь там вас могут ждать враги, которые могут нанести вам значительно повышенный урон.

Расовые бои за шахты

Расовые бои - масштабные битвы между представителями двух фракций, враждующих с самого начала времен. Камнем преткновения на этот раз стали шахты, где добываются ценные ресурсы для алхимиков, хотя для давних соперников сойдет любой повод помутузить друг друга.

Расовые бои - массовые бои типа "стенка на стенку", доступные для членов боевых гильдий, вступить в которые можно с 15 ico_level.png.

Бои проводятся в дни, когда не проходят бои за Волшебный Замок, т.е. с Понедельника по Четверг.

Каждый день проходит по 6 боев в разное время, далее будет указано московское время начала подготовки к боям, начало боев и срок, в течение которого можно присоединиться к бою после его начала:

  • 12:00 (регистрация с 11:30 до 12:00, возможность присоединиться с 12:00 до 12:30)
  • 14:00 (регистрация с 13:30 до 14:00, возможность присоединиться с 14:00 до 14:30)
  • 16:00 (регистрация с 15:30 до 16:00, возможность присоединиться с 16:00 до 16:30)
  • 18:00 (регистрация с 17:30 до 18:00, возможность присоединиться с 18:00 до 18:30)
  • 20:00 (регистрация с 19:30 до 20:00, возможность присоединиться с 20:00 до 20:30)
  • 22:00 (регистрация с 21:30 до 22:00, возможность присоединиться с 22:00 до 22:30)

Длительность боя: 60 минут. Победитель может опеределиться раньше, если одна из сторон полностью отправлена в нокаут, если же после 60 минут боя этого не случилось, победитель определяется по общему нанесенному урону.

Каждый день определяется шахта, за контроль над которой будут вестись сражения. Фракция-победитель после завершения боя получает одно очко победы. Последний бой за день называется Супер-боем и тот, кто выходит из нее победителем получает 2 очка победы. По завершении всех боев за день та фракция, котороя набрала больше всего очков победы, получает в свое владение шахту для разработки ценных ресурсов.

Шахты

Шахты - места добычи редких, а потому и ценных, алхимических ингридиентов. Всего было обнаружено 6 шахт - 4 обычных и 2 особых.

Шахты с обычными ингридиентами:

  • "Соль земли"
  • "Кофейный лист"
  • "Рыжий сланец"
  • "Горная слеза"

Шахты с особо редкими ингридиентами:

  • "Сверкающий адамант"
  • "Тяжелый мифрил"
Shaft_1.png Shaft_3.png Shaft_5.png Shaft_6.png
Shaft_4.png Shaft_2.png

С тех пор, как шахты были обнаружены, свинтусы и барантусы начали вести борьбу за контроль над ними. Если вы решили вступить в борьбу за рудники, вам следует знать, как же получить в свое владение шахты:

  • Каждый день (Пн - Чт) перед началом первого боя определяется одна из 4-х обычных шахт, за которую будут проводиться последующие 6 битв.
  • Фракция, победившая в бою, получает 1 очко победы.
    • Последний бой за день считается Супер-боем, и при победе в нем Фракция получает 2 очка победы.
  • По окончанию всех боев за день фракция, набравшая наибольшее количество очков победы, получает под контроль шахту.
  • Из шахты, находящейся под контролем вашей фракции, вы можете собирать ресурсы, однако для этого необходимы очки доблести, добываемые в боях.
  • День за днем обычные шахты чередуются по порядку, переходя из одних рук в другие. Однако, когда какая-либо фракция получает под контроль все 4 обычные шахты, она получает возможность завоевать особую шахту "Сверкающий адамант". Если в день боев за эту шахту фракция вновь побеждает, то под ее контроль уходит адамантовая шахта, а на следующий день боев будут проходить битвы уже за шахту с самым редким ингридиентом - "Тяжелый мифрил".
  • Если фракция захватила 4 обычные шахты, но в бою за шахту "Сверкающий адамант" проиграла, то она лишается всех шахт, которые получают статус "нейтральные". То же касается и шахты "Тяжелый мифрил".

Сбор ресурсов

После того как фракция получает контроль над какой-либо шахты, ее члены имеют право собирать ресурсы для личного использования или продажи.

Длятого, чтобы собирать ресурсы необходимы очки добести.













Боевые профессии

Ico_archer.png Лучники
Class_archer.png
  • Лучники всегда начинают бой в горах Ico_150612_10.png.
  • Лучники получают в 2 раза меньше урона от ударов Ico_knight.png мечников.
  • Находясь в лесу Ico_150612_9.png, наносят на 100% урона больше Ico_knight.png мечникам и на 25% Ico_cavalry.png кавалеристам.
Ico_cavalry.png Кавалеристы
Class_cavalry.png
  • Кавалеристы всегда начинают бой на равнине Ico_150612_11.png.
  • Кавалеристы получают в 2 раза меньше урона от ударов Ico_archer.png лучников.
  • Находясь на равнине Ico_150612_11.png, наносят на 100% урона больше Ico_archer.png лучникам и на 25% Ico_knight.png мечникам.
Ico_knight.png Мечники
Class_knight.png
  • Мечники всегда начинают бой в лесу Ico_150612_9.png.
  • Мечники получают в 2 раза меньше урона от ударов Ico_cavalry.png кавалеристов.
  • Находясь в горах Ico_150612_10.png, наносят на 100% урона больше Ico_cavalry.png кавалеристам и на 25% Ico_archer.png лучникам.

Запись на бой

Боевые действия

Элементы боя

  • Еда
  • Очки доблести

Завершение боя

Сбор ресурсов