Теневоды

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
guilds_06.png
Гильдия ассассинусов, набожных убийц и воров, прозванных Теневодами – самая неизвестная гильдия Крепости, чье мастерство появляться за твоей спиной в самых неожиданных местах вызывает неподдельное восхищение.

Цели гильдии – Пара уколов славным клинком вылечит от жизни каждого.

Девиз гильдии – Добрый вор без молитвы не украдет.

А ты прокачал навык невидимости?

Теневоды - самая коварная гильдия крепости. Гильдия предоставляет свои членам уникальные свитки и умения, помогающие получить преимущество в битвах за волшебный замок.

Привилегии

  • Бескровные жилы

Увеличенный урон представителям боевой гильдии guild7.png вампирусов.

  • Уникальные умения

Уникальные умения для сражений за заколдованный замок: «Тень», «Сила Друида», «Проклятье».

  • Уникальные свитки древних заклятий

Уникальные свитки «Ниндзя», «Рассеивающий дым», «Сюрикен», «Покров».

  • Уникальный внешний вид

Дополнительные аватары для персонажа, уникальные элементы одежды.

  • Дополнительные бонусы

Гильдия имеет возможность получать дополнительные бонусы в зависимости от того, в какой зоне заколдованного замка располагается её резиденция. Текущие бонусы гильдии указываются в описании гильдии.

Умения

Боевая гильдия «Теневоды» может использовать в битвах за волшебный замок следующие умения:

  • «Тень»
  • «Сила Друида»
  • «Проклятье»

Для того, чтобы умение стало доступно, необходимо активировать соответствующий талант в Вашей комнате. Для использования в битвах за волшебный замок его необходимо купить за 100 fishes.png / 20 money2.png. Каждое умение ограничено 6-ю использованиями.

Talant_19.png «Тень»
Применение: на врага
Улучшение умения Points.png Эффективность умения. Без улучшения - 50 очков действия
  1. В следующем раунде с вероятностью 20% все удары по врагу будут критическими.
  2. В следующем раунде с вероятностью 40% все удары по врагу будут критическими.
  3. В следующем раунде с вероятностью 60% все удары по врагу будут критическими.
  4. В следующем раунде с вероятностью 80% все удары по врагу будут критическими.
  5. В следующем раунде с вероятностью 100% все удары по врагу будут критическими.
  1. Умение «Тень» требует 30 очков действия.
  2. Умение «Тень» требует 25 очков действия.
  3. Умение «Тень» требует 20 очков действия.
  4. Умение «Тень» требует 15 очков действия.
  5. Умение «Тень» требует 10 очков действия.

Talant_20.png «Сила Друида»
Применение: на всех союзников своей группы
Улучшение умения Points.png Эффективность умения. Без улучшения - 50 очков действия
  1. В следующем раунде с вероятностью 20% параметр «Сила» будет увеличен на 5%.
  2. В следующем раунде с вероятностью 40% параметр «Сила» будет увеличен на 10%.
  3. В следующем раунде с вероятностью 60% параметр «Сила» будет увеличен на 15%.
  4. В следующем раунде с вероятностью 80% параметр «Сила» будет увеличен на 20%.
  5. В следующем раунде с вероятностью 100% параметр «Сила» будет увеличен на 25%.
  1. Умение «Сила Друида» требует 30 очков действия.
  2. Умение «Сила Друида» требует 25 очков действия.
  3. Умение «Сила Друида» требует 20 очков действия.
  4. Умение «Сила Друида» требует 15 очков действия.
  5. Умение «Сила Друида» требует 10 очков действия.

Talant_23.png «Проклятье»
Применение: на всех врагов какой-либо вражеской группы
Улучшение умения Points.png Эффективность умения. Без улучшения - 50 очков действия
  1. Понижение основных характеристик противников в следующем раунде на 2%, параметра «Сила» на 4%.
  2. Понижение основных характеристик противников в следующем раунде на 4%, параметра «Сила» на 8%.
  3. Понижение основных характеристик противников в следующем раунде на 6%, параметра «Сила» на 12%.
  4. Понижение основных характеристик противников в следующем раунде на 8%, параметра «Сила» на 16%.
  5. Понижение основных характеристик противников в следующем раунде на 10%, параметра «Сила» на 20%.
  1. Умение «Проклятье» требует 30 очков действия.
  2. Умение «Проклятье» требует 25 очков действия.
  3. Умение «Проклятье» требует 20 очков действия.
  4. Умение «Проклятье» требует 15 очков действия.
  5. Умение «Проклятье» требует 10 очков действия.

Свитки

Боевая гильдия «Теневоды» может использовать в битвах за волшебный замок следующие свитки:

  • «Ниндзя»
  • «Рассеивающий дым»
  • «Сюрикен»
  • «Покров»

Покупка свитков осуществляется при подготовке к Битве за Волшебный замок гильдии, каждый свиток стоит 100 fishes.png / 20 money2.png.

Улучшить действие свитков, уменьшить затраты на его применение в бою и увеличить максимальное количество используемых свитков можно приобретая специальные таланты в Вашей комнате. Порядок улучшений аналогичен для каждого свитка, однако приобретается для каждого отдельно:

Points.png Эффективность умения CountBG.png Количество свитков

0. Свиток требует 50 очков действия.
1. Свиток требует 30 очков действия.
2. Свиток требует 25 очков действия.
3. Свиток требует 20 очков действия.
4. Свиток требует 15 очков действия.
5. Свиток требует 10 очков действия.

0. Возможность в боях использовать 1 свиток
1. Возможность в боях использовать 2 свитка
2. Возможность в боях использовать 3 свитка
3. Возможность в боях использовать 4 свитка
4. Возможность в боях использовать 5 свитков
5. Возможность в боях использовать 6 свитков

Talant_21.png «Ниндзя»
Применение: на себя
Улучшение умения
  1. С вероятностью 20% все удары противников с критическим уроном нанесут вам 50% от урона, при этом 50% этого урона вернется к противникам.
  2. С вероятностью 40% все удары противников с критическим уроном нанесут вам 45% от урона, при этом 55% этого урона вернется к противникам.
  3. С вероятностью 60% все удары противников с критическим уроном нанесут вам 40% от урона, при этом 60% этого урона вернется к противникам.
  4. С вероятностью 80% все удары противников с критическим уроном нанесут вам 35% от урона, при этом 65% этого урона вернется к противникам.
  5. С вероятностью 100% все удары противников с критическим уроном нанесут вам 30% от урона, при этом 70% этого урона вернется к противникам.
Talant_22.png «Рассеивающий дым»
Применение: на всех союзников своей группы
Улучшение умения
  1. С вероятностью 20% в следующем раунде на 20% повысится шанс увернуться от ударов.
  2. С вероятностью 40% в следующем раунде на 20% повысится шанс увернуться от ударов.
  3. С вероятностью 60% в следующем раунде на 20% повысится шанс увернуться от ударов.
  4. С вероятностью 80% в следующем раунде на 20% повысится шанс увернуться от ударов.
  5. С вероятностью 100% в следующем раунде на 20% повысится шанс увернуться от ударов.
Talant_24.png «Сюрикен»
Применение: на всех врагов какой-либо вражеской группы
Улучшение умения
  1. Нанесение урона в 4% от текущего количества здоровья противника.
  2. Нанесение урона в 8% от текущего количества здоровья противника.
  3. Нанесение урона в 12% от текущего количества здоровья противника.
  4. Нанесение урона в 16% от текущего количества здоровья противника.
  5. Нанесение урона в 20% от текущего количества здоровья противника.
Talant_25.png «Покров»
Применение: на всех врагов какой-либо вражеской группы
Улучшение умения
  1. C вероятностью 20% свитки противника, примененные в следующем раунде против Вас, сработают против самого противника.
  2. C вероятностью 40% свитки противника, примененные в следующем раунде против Вас, сработают против самого противника.
  3. C вероятностью 60% свитки противника, примененные в следующем раунде против Вас, сработают против самого противника.
  4. C вероятностью 80% свитки противника, примененные в следующем раунде против Вас, сработают против самого противника.
  5. C вероятностью 100% свитки противника, примененные в следующем раунде против Вас, сработают против самого противника.