Характеристики: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 54: Строка 54:
 
От "Мастерства" зависит, как часто противнику будут наноситься удары с критическим уроном, уроном, в 1,5 больше урона обычного удара. Также разность с "Мастерством" противника определяет возможность нанести два удара подряд.
 
От "Мастерства" зависит, как часто противнику будут наноситься удары с критическим уроном, уроном, в 1,5 больше урона обычного удара. Также разность с "Мастерством" противника определяет возможность нанести два удара подряд.
 
|}
 
|}
 
==Тренировка==
 
===Обычная тренировка===
 
'''"- Откусишь с одной стороны - подрастешь, с другой - уменьшишься!<br>- С одной стороны ''чего''? - подумала Алиса. - С другой стороны ''чего''?<br>- Гриба, - ответила Гусеница, словно услышав вопрос, и исчезла из виду."'''<br>© Льюис Кэрролл. "Алиса в стране чудес"
 
----
 
К сожалению, "гриб" у нас односторонний, поэтому к вопросу о росте и повышению характеристик следует отнестись серьёзно. Основным плюсом прокачки на более высоких уровнях является скидка на улучшение характеристик за https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png
 
{|width="900" border="1" class="wikitable"
 
|-
 
!width="120" align="center"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png
 
!width="180" align="center"|Стоимость тренировки
 
|rowspan="8"|
 
!width="120" align="center"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png
 
!width="180" align="center"|Стоимость тренировки
 
|rowspan="8"|
 
!width="120" align="center"|https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png
 
!width="180" align="center"|Стоимость тренировки
 
|-
 
|<center>1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 4 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>100%</center>
 
|<center>35 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 39 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>69,8%</center>
 
|<center>70 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 74 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>48,8%</center>
 
|-
 
|<center>5 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 9 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>95,0%</center>
 
|<center>40 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 44 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>66,3%</center>
 
|<center>70 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 74 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>48,8%</center>
 
|-
 
|<center>10 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 14 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>90,3%</center>
 
|<center>45 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 49 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>63,0%</center>
 
|<center>80 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 84 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>44,0%</center>
 
|-
 
|<center>15 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 19 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>85,7%</center>
 
|<center>50 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 54 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>59,9%</center>
 
|<center>85 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 89 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>41,8%</center>
 
|-
 
|<center>20 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 24 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>81,5%</center>
 
|<center>55 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 59 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>56,9%</center>
 
|<center>90 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 94 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>39,7%</center>
 
|-
 
|<center>25 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 29 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>77,4%</center>
 
|<center>60 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 64 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>54,0%</center>
 
|<center>95 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 99 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>37,7%</center>
 
|-
 
|<center>30 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 34 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>73,5%</center>
 
|<center>65 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png - 69 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>51,3%</center>
 
|<center>100 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png</center>
 
|<center>35,8%</center>
 
|}
 
 
Помимо общей для всех скидки на тренировку, есть ещё несколько скидок:
 
* скидка для игроков состоящих в касте [[Мирники]] - 10% при не максимальной [[Мораль|положительной морали]], 20% при максимальной.
 
* скидка при использовании кулона [[Любимчик]] https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_116.png максимального уровня. Размер скидки равен 10%.
 
* скидка при использовании кулона [[Постройчик]] https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_117.png максимального уровня. Размер скидки равен 20%.
 
* скидка 50% на тренировку - один из эффектов в [[Сундучок_Пандоры|сундучке Пандоры]] https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_pandora.png
 
 
При этом стоимость повышения характеристики = Базовая цена * Стоимость тренировки на уровне * (1 - Скидка Мирника) * (1 - скидка ([[Любимчик|Любимчика]] https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_116.png или [[Постройчик|Постройчика]] https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_117.png или [[Сундучок Пандоры|сундучка Пандоры]] https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/item_pandora.png - выбирается максимальная скидка из них))
 
 
===Индивидуальная тренировка===
 
Для тех, кто любит выделяться из толпы своей накачанной мускулатурой, Шварцбургер приготовил программу индивидуальных тренировок.<br>
 
Поскольку обучение предстоит серьёзное, то и плату он берет соответствующую - [[Пирашки|пирашки]] https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/fishes.png.
 
Повышать можно все характеристики скопом, главное - чтобы финансы позволяли... Вот только чем сильнее Вы отличаетесь от остальной толпы, тем дороже обойдется тренировка.<br>
 
Выбрать, какое количество характеристики вы хотите повысить, можно нажимая на кнопки возле окна с цифрой или внеся туда необходимое количество и нажав любой другой элемент страницы... После чего изменится стоимость тренировки данной характеристики и общая стоимость тренировки.<br>[[Файл:IndTrainer.png]]<br>
 
Цена на улучшение характеристики зависит от средних характеристик на данном уровне. Чем выше ваши характеристики, тем дороже стоит их увеличение. Отображается Ваша перекачанность по пятибалльной системе вот такими иконками [[Файл:cool.png]]<br>
 
  
 
==Как улучшить характеристики==
 
==Как улучшить характеристики==

Версия 21:04, 27 мая 2011

Train_1.png

Характеристики - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами, страшилками. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в клановых войнах.

Характеристики персонажа разделяются на два типа:

  • Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, прокачиваются персонажем за money1.png или fishes.png в разделе "Тренировка"
  • Плюсовые характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа.

Сумма базовых и всех плюсовых характеристик используеся в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях.

Базовые характеристики

Базовые характеристики - основные характеристики персонажа, от размера которые зависит также размер плюсовых характеристик. Базовые характеристики любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа.

Базовые характеристик персонажа складываются из пяти основнвх характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:

  • ico_power.png Сила
  • ico_block.png Защита
  • ico_dexterity.png Ловкость
  • ico_endurance.png Масса
  • ico_charisma.png Мастерство

Сила

power.jpg Сила определяет урон, наносимый противнику, а также вероятность попадания по нему.

Самый важный и самый дорогой из параметров. От вашей Силы прежде всего зависит урон, который вы сумеете нанести в бою. Урон, наносимый засчет параметра "Сила", может быть частично или полностью поглощен параметром "Защита" противника. Также от силы зависит вероятность попадания по противнику.

Защита

block.jpg Защита определяет урон, который вы можете заблокировать.

Основное назначение "Защиты" - блокировать урон, наносимый вам противником. При достаточно большом параметре "Защиты", наносимый вам урон будет большей частью блокироваться, и удары противника будут наносить вам меньше вреда.

Ловкость

dexterity.jpg Ловкость определяет вероятность увернуться от удара противника.

Одна из самых непредсказуемых характеристик. От "Ловкости" зависит насколько успешными будут атаки противника, и как часто он будет наносить вам критические удары.

Масса

endurance.jpg Масса определяет здоровье и скорость его восстановления.

От "Массы" зависит количество ваших очков здоровья, а также здоровья вашей магической зверушки. Также от "Массы" зависит скорость их восстановления, здоровье персонажа восстанавливается каждый час на количество очков здоровья, равному уровню его "Массы".

Мастерство

charisma.jpg Мастерство определяет возможность нанести противнику критический урон или два удара подряд.

От "Мастерства" зависит, как часто противнику будут наноситься удары с критическим уроном, уроном, в 1,5 больше урона обычного удара. Также разность с "Мастерством" противника определяет возможность нанести два удара подряд.

Как улучшить характеристики

Для того, чтобы заметно улучшить свои характеристики(а значит и шансы на победу), можно использовать различные методы:

Все эти способы могут быть использованы как по-отдельности, так и совместно...