Храм Парящих Истин

Материал из Ботвапедии
Версия от 18:26, 2 января 2015; Made with Love (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
dungeon_bg.jpg
Лорд Мозгокрут, великий повелитель глупцов и основатель ордена Тыквы, на один из дней знаний, совсем осмелел и с помощью наемников из очень-очень дальних стран захватил Храм Парящих Истин – главное учебное заведении Ботвинии. Без этой великой твердыни знаний, всё больше и больше парнокопытных желает пополнить ряды ордена Тыквы! И это надо остановить!
Карта Храма Парящих Истин
Карта Храма


Правила проведения боев

  1. Все заговоры, специализации, кулоны, эффекты, зверушки и прочие грибные допинги, не являющиеся разрешенными — запрещены.
  2. Все процентные прибавки к характеристикам — складываются.
  3. Бои без травм и увечий! В сражениях используются только 10% от каждой из характеристик персонажа.
  4. Все найденные предметы и не использование предметы в Храме Парящих Истин, остаются на следующий поход.
  5. Все найденное золото начисляется на счет персонажа после выхода из Храма.

Действия в комнатах

  • Переход - перемещение в соседнюю комнату. Расходуется 1 Energy.png.
  • Осмотреться - проверка на наличие скрытых объектов. Расходуется 1 Energy.png.
  • Атака - нападение на монстра. Расходуется 1 Energy.png при победе, 5 Energy.png при поражении.
  • Договориться - попытаться договориться с монстрами чтобы они покинули комнату. Расходуется 1 Energy.png.
  • Испугать - попробовать испугать монстров, надеясь, что от криков они разбегутся в разные стороны. Расходуется 1 Energy.png.
  • Проскользнуть - пройти в соседнюю локацию, постаравшись не наткнуться на монстров. Расходуется 1 Energy.png.

Усиления и доп. предметы

Booster_school_01-07.png Ключ от профессорской Booster_school_01-08.png Ключ от кабинета ректора
Ключ, открывающий дверь в профессорскую, где укрылся Лорд Мозгокрут. Если вы уверены, что хотите с ним повидаться – вперед! Ключ, открывающий дверь в кабинет ректора, где поселилась леди Мозгокрут. Если вы уверены, что хотите с ней повидаться – вперед!
Booster_school_01-09.png Отмычка Booster_school_01.png Амулет Разрушителя Миров
Замечательная отмычка, позволяющая без особых хлопот вскрыть сундук даже с самым сложном замком. Устрашатели Йоботами не на один пятак обогнали своих коллег по другую сторону гор Шубидубу! Для борьбы со страшилками они разработали специальной амулет, который при разрушении сияет словно тысяча солнц и снижает характеристики страшилок на 20%.
Booster_school_01-02.png Амулет Охотника Booster_school_01-03.png Амулет Стража
Амулет Охотника разработан трудолюбивыми инженерами Йоботами по спецзаказу Слонопотамусов, уставших гоняться за слишком ловкими противниками. При разрушении испускает сияние красного света, удерживающее противников от уклонений. Амулет Стража – еще одно гениальное изобретение Инженеров Йоботами, работающих на Лорда Мозгокрута. При разрушении Амулет Стража наполняет комнату очень неприятным шумом, мешающим сконцентрироваться и нанести критический удар.
Booster_school_01-04.png Амулет Дипломата Booster_school_01-05.png Амулет Агрессора
Амулет Дипломата – разработан инженерами Йоботами специально для членов ордена Тыквы, которые лыка не вяжут. При разрушении испускает сияние, увеличивающее вероятность договориться о том, что бы противники ушли без боя на 20%. Амулет Агрессора – разработан инженерами Йоботами специально для самых безобидных членов ордена Тыквы. При разрушении испускает сияние, делающее хозяина очень страшным тем самым, увеличивая вероятность испугать противника на 20%.
Booster_school_01-06.png Амулет Скрытности Booster_school_01-10.png Не моргающая зелень
Амулет Скрытности при разламывании, испускает едкие клубы дыма увеличивающие вероятность проскользнуть мимо противников незамеченным на 20%. Зелень, выращиваемая членами ордена Тыквы, коренным образом отличается от зелени, выращенной в горах Шубидубу, а именно – она не моргает, что сводит её коммерческую ценность к нулю, но, судя по всему, члены ордена Тыквы об этом не догадываются. Ведь они вообще мало о чем догадываются. Но как бы там ни было, не моргающая зелень хороший продукт и при поедании увеличивает текущий запас энергии на 5 единиц.

Внимание!


Для использования амулетов нужно нажать на кнопку "Сломать", которая появляется при наведении на них.

Icon_light.png Зелье легкости
Зелье Легкости специально разработано для тех, кто не летает во сне, но очень хочет. При применении увеличивает запас Energy.png энергии в Храме Парящих Истин на 10 единиц на 24 часа.

Стоимость:

  • 3 money3.png

или

  • 150 Ico_points.png ( если персонаж имеет 8.000 Ico_rep.png )
Coulomb_x6.png Тыквоголов
В уставе ордена тыквы написано: "Этот кулон должен быть у каждой Тыквы, если у тебя нет этого кулона, ты не Тыква! Вот!" А все, что написано в уставе - правда. Иначе и быть не может. Вот все и хотят заполучить этот кулон, что бы улучшить его до 100 уровня, даже не зная какими свойствами он обладает.

Стоимость: 20.000 money2.png / 10 money3.png за 1 ур.

Монстры

Mava_know2_m.jpg Топотун Mava_know3.jpg Клыкан
Суровый Топотун – гроза людишек и котят. Тыквоголовые восхищаются им, ведь Топотун – пример верности Ордену: глуп, неуклюж и самоуверен. Он – идеальный Тыквоголовый. Даже нарисовал на плече символ тыквы. Ну, кто станет винить его за желание избежать опасности, спрятавшись в кустах? Не может же он допустить, чтобы главное чудо Ордена пострадало в бою. Почти мирно жили барантусы и свинтусы, пока не появились на равнинах Ботвинии странные звери: шерсть полосатая, клыки огромные, а глазище-то злые какие. Сам Лорд Мозгокрут привёз их с собой из очень-очень дальних стран и запугали они местных жителей, требуя принять идеологию Ордена Тыквы и сдаться на милость Великого Лорда. А ведь служат всего за миску молока. Ну, и у кого после этого тыква вместо головы?
Mava_know4s.jpg Йобатами Изгнанник Mava_know11.jpg Слонопотамус
Странные слухи ходят по миру Ботвинии. Мол, стали встречаться у подножия самой высокой горы Шубидубу Йобатами в соломенных шляпах и красных масках. Поговаривают, что были они изгнаны из родных земель за распространение идеологии Тыквоголовых. А ведь всё было так чудесно до того, как в их земли не заглянул Лорд Мозгокрут, увидевший в непревзойдённых мастерах меча и стратегии потенциальных служителей Ордена Тыквы. За дальними странами находятся очень дальние страны, а за очень дальними странами - очень-очень дальние. Так вот, в этих очень-очень дальних странах есть небольшой остров, где правят Слонопотамусы. Звери они мирные. Бывало, заключат с врагами перемирие, пригласят их на праздник, да устроят танцы и пляски. Ну, кто ж виноват, что неуклюжие они? Вот и объявляют им снова войну за потоптанных товарищей. Уж очень полюбились они Лорду Мозгокруту за свою непревзойдённую тыквоголовость. А когда выяснилось, что Слонопотамусы ещё и торгуют лучшими наемниками дальнего побережья, он в тот же день принял их в Орден Тыквы.
Mava_know5.jpg Бармен Туптоупус Mava_know6.jpg Призрак Здравого Смысла
Бармен Туптоупус двоюродный брат Октоупуса, радостно продолживший семейное дело по разливу горячительных напитков. Но то ли ему кто-то, чего-то, не объяснил, то ли просто так сошлись звезды, но Туптоупус решил не продавать, а раздавать свои напитки, за что с радостью был приглашен в Орден Тыквы в качестве общественного любимца. Когда-то Здравый Смысл не выдержал схватки с Кривокопытусом Непревзойденным. С тех пор его мрачный дух всюду следует за членами Ордена, надеясь образумить наивных Тыквоголовых. Но как они могут одуматься, если вместо голов у них тыквы? Дух плачет и причитает. А члены Ордена Тыквы лишь хихикают в ответ.

Внимание!


Для победы над монстром рекомендуется использовать:

  • Icons_3.png Амулет Охотника
Mava_know7.jpg Дедушка Жабдуба Mava_know8.jpg Кривокопытус Непревзойденный
Дедушка коварного Маноглота, изгнанный из подземелья Бабушкой Жабдубой, на почве разногласий о том, стоит ли добавлять щепотку Йоботами в Свинно-Бараший паштет. Конечно же, стоит! Говорит Дедушка Жабдуба, вступивший в орден Тыквы от безысходности и ныне этим довольный.

Внимание!


Для победы над монстром рекомендуется использовать:

  • Icons_09.png Амулет Разрушителя Миров
Худший ученик Мастера Кузнеча, торговца Попандопулуса, шахтера Геннадия, фермера Ушканчика и даже почтальона Кряпячки. Он отправляется в карьер исключительно со скороходом, а в дозор - с копикристом, регулярно забывает открывать билеты на большие поляны, а бодается только по праздникам. Но, несмотря на всё это, считается одним из лучших воинов Ордена Тыквы. Кривокопытус Непревзойденный - гордость всех обладателей амулета «Глупый слон», ведь именно он смог победить Здравый Смысл. Став идейным вдохновителем Лорда Мозгокрута, он с гордостью произнёс: «Только мы - по-настоящему Тыквоголовые, а все остальные раздолбаи нам просто завидуют!»

Внимание!


Для победы над монстром рекомендуется использовать:

  • Icons_4.png Амулет Стража
Mava_know9.jpg Лорд Мозгокрут Mava_know10.jpg Леди Мозгокрут
День, когда самопровозглашённый Лорд повстречал Кривокопытуса Непревзойдённого, стал самым знаменательным в его жизни. Злобно втаптывая грабли в землю, он не сразу заметил опирающегося на лопату свинтуса с ирокезом на голове. «Стаханку забыл надеть? - раздался над ухом чей-то бас, - надеешься много заработать и стать великим? Бросай это дело! Таким, как мы, не нужно пахать, потому что мы по природе своей уникальны. Вот не варит у меня тыква, а всё равно меня боятся». Тыква! Если объединить всех глупцов, дать им общую цель, у него, Великого Лорда Мозгокрута, появится огромная армия, с помощью которой он захватит мир Ботвинии. Вот так и был основан Орден Тыквы.

Внимание!


Для победы над монстром рекомендуется использовать:

  • Icons_3.png Амулет Охотника
  • Icons_4.png Амулет Стража
Дочь Хряка Великолепного, вобравшая в себя все самое прекрасное как от свинтусов, так и от барантусов. Покинула подземелье, чтобы осуществить замысел своего отца по объединению враждующих фракций. Один её взгляд способен свести с ума слишком зазнавшегося героя, а неловко брошенная фраза - заставить бежать сломя голову в поисках цветочков и мороженого. Ничего удивительного, что Лорд Мозгокрут попал в её сети и теперь делает то, что она говорит.

Внимание!


Для победы над монстром рекомендуется использовать:

  • Icons_09.png Амулет Разрушителя Миров
  • Icons_3.png Амулет Охотника
  • Icons_4.png Амулет Стража

Награды

  • После того, как все монстры побеждены, в комнате появляется случайный сундук. В качестве награды, с сундуков падает случайное количество money1.png золота.
    Trunks.png
  • При открытии алмазного сундука вы получаете кулон Icons_2.png Тыквоголов, а последующие открытия сундука прибавляют +5 к случайной характеристике.
  • При поиске в комнате можно наткнуться на небольшую сумму money1.png золота.
  • Побеждая Леди Мозгокрут вы получаете новые медали:
    Ico_89.png
  • Осмотрев все комнаты Храма Парящих Истин вы получите орден:
    Ico_211.png