Tempfile-topsecret-122: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Клыкуны-tempfile-topsecret-122» в «Tempfile-topsecret-122»)
(нет различий)

Версия 19:34, 15 июля 2011

guilds_07.png
Гильдия вампирусов, бледнолицых гурманов, прозванных Клыкунами – самая интеллигентная гильдия Крепости, предпочитающих кубок красного якобы вина чарочке крепкого эля.

Цели гильдии – Трогай других, чтобы не трогали нас.

Девиз гильдии – Красиво жить не запретишь!

Хочешь жить вкусно и счастливо?

Клыкуны - самая интеллигентная гильдия крепости. Гильдия предоставляет свои членам уникальные свитки и умения, помогающие получить преимущество в битвах за волшебный замок.

Привилегии

  • Борьба за небеса

Увеличенный урон представителям боевой гильдии guild5.png ангелусов.

  • Уникальные умения

Уникальные умения для сражений за заколдованный замок: «Укус вампира», «Парящий полет», «Жертва».

  • Уникальные свитки древних заклятий

Уникальные свитки «Холодное сердце», «Проницательность», «Загробный мир», «Ночной кошмар».

  • Уникальный внешний вид

Дополнительные аватары для персонажа, уникальные элементы одежды.

  • Дополнительные бонусы

Гильдия имеет возможность получать дополнительные бонусы в зависимости от того, в какой зоне заколдованного замка располагается её резиденция. Текущие бонусы гильдии указываются в описании гильдии.

Умения

Боевая гильдия «Клыкуны» может использовать в битвах за волшебный замок следующие умения:

  • «Укус вампира»
  • «Парящий полет»
  • «Жертва»

Для того, чтобы умение стало доступно, необходимо активировать соответствующий талант в Вашей комнате, для использования в битвах за волшебный замок его не нужно покупать, однако каждое умение ограничено 6-ю использованиями.

Talant_12.png «Укус Вампира»
Применение: на врага
Улучшение умения Points.png Эффективность умения. Без улучшения - 50 очков действия
  1. Отнимает 5% от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
  2. Отнимает 10% от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
  3. Отнимает 15% от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
  4. Отнимает 20% от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
  5. Отнимает 25% от текущего количества здоровья соперника, восполняя своё.
  1. Умение «Укус Вампира» требует 30 очков действия.
  2. Умение «Укус Вампира» требует 25 очков действия.
  3. Умение «Укус Вампира» требует 20 очков действия.
  4. Умение «Укус Вампира» требует 15 очков действия.
  5. Умение «Укус Вампира» требует 10 очков действия.

Talant_13.png «Парящий полет»
Применение: на всех союзников своей группы
Улучшение умения Points.png Эффективность умения. Без улучшения - 50 очков действия
  1. С вероятностью 20% шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
  2. С вероятностью 40% шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
  3. С вероятностью 60% шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
  4. С вероятностью 80% шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
  5. С вероятностью 100% шанс увернуться от удара будет повышен на 20%.
  1. Умение «Парящий полет» требует 30 очков действия.
  2. Умение «Парящий полет» требует 25 очков действия.
  3. Умение «Парящий полет» требует 20 очков действия.
  4. Умение «Парящий полет» требует 15 очков действия.
  5. Умение «Парящий полет» требует 10 очков действия.

Talant_16.png «Жертва»
Применение: на всех врагов какой-либо вражеской группы
Улучшение умения Points.png Эффективность умения. Без улучшения - 50 очков действия
  1. Лишение себя 5% здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по 2% здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
  2. Лишение себя 10% здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по 4% здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
  3. Лишение себя 15% здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по 6% здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
  4. Лишение себя 20% здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по 8% здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
  5. Лишение себя 25% здоровья от его текущего количества в текущем раунде, лишение противников по 10% здоровья от его максимального количества в следующем раунде.
  1. Умение «Жертва» требует 30 очков действия.
  2. Умение «Жертва» требует 25 очков действия.
  3. Умение «Жертва» требует 20 очков действия.
  4. Умение «Жертва» требует 15 очков действия.
  5. Умение «Жертва» требует 10 очков действия.

Свитки

Боевая гильдия «Клыкуны» может использовать в битвах за волшебный замок следующие свитки:

  • «Холодное сердце»
  • «Проницательность»
  • «Загробный мир»
  • «Ночной кошмар»

Покупка свитков осуществляется в Оружейной гильдии, каждый свиток стоит 100 fishes.png / 20 money2.png.

Улучшить действие свитков, уменьшить затраты на его применение в бою и увеличить максимальное количество закупаемых и используемых свитков можно приобретая специальные таланты в Вашей комнате. Порядок улучшений аналогичен для каждого свитка, однако приобретается для каждого отдельно:

Points.png Эффективность умения CountBG.png Количество свитков

0. Свиток требует 50 очков действия.
1. Свиток требует 30 очков действия.
2. Свиток требует 25 очков действия.
3. Свиток требует 20 очков действия.
4. Свиток требует 15 очков действия.
5. Свиток требует 10 очков действия.

0. Возможность в боях использовать 1 свиток
1. Возможность в боях использовать 2 свитка
2. Возможность в боях использовать 3 свитка
3. Возможность в боях использовать 4 свитка
4. Возможность в боях использовать 5 свитков
5. Возможность в боях использовать 6 свитков

Talant_14.png «Холодное сердце»
Применение: на себя
Улучшение умения
  1. Повышение начального значения параметра «Масса» на 1% до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
  2. Повышение начального значения параметра «Масса» на 2% до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
  3. Повышение начального значения параметра «Масса» на 3% до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
  4. Повышение начального значения параметра «Масса» на 4% до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
  5. Повышение начального значения параметра «Масса» на 5% до конца боя с восполнением здоровья на это количество в следующем раунде.
Talant_15.png «Проницательность»
Применение: на всех союзников своей группы
Улучшение умения
  1. С вероятность 20% все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
  2. С вероятность 40% все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
  3. С вероятность 60% все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
  4. С вероятность 80% все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
  5. С вероятность 100% все критические удары противников в следующем раунде не нанесут урона.
Talant_17.png «Загробный мир»
Применение: на всех врагов какой-либо вражеской группы
Улучшение умения
  1. C вероятностью 20% вытягивает у противников по 2% здоровья от максимального количества в следующем раунде.
  2. C вероятностью 40% вытягивает у противников по 4% здоровья от максимального количества в следующем раунде.
  3. C вероятностью 60% вытягивает у противников по 6% здоровья от максимального количества в следующем раунде.
  4. C вероятностью 80% вытягивает у противников по 8% здоровья от максимального количества в следующем раунде.
  5. C вероятностью 100% вытягивает у противников по 10% здоровья от максимального количества в следующем раунде.
Talant_18.png «Загробный мир»
Применение: на всех врагов какой-либо вражеской группы
Улучшение умения
  1. С вероятностью 20% отнимает у противников 5% общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на 2%.
  2. С вероятностью 40% отнимает у противников 10% общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на 4%.
  3. С вероятностью 60% отнимает у противников 15% общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на 6%.
  4. С вероятностью 80% отнимает у противников 20% общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на 8%.
  5. С вероятностью 100% отнимает у противников 25% общих очков действия в следующем раунде, повышая количество общих своих очков действия на 10%.