Уникальная экипировка: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 49: Строка 49:
  
 
Стоимость передачи свойств раритетной вещи зависит от ее качества:
 
Стоимость передачи свойств раритетной вещи зависит от ее качества:
*'''Редкие вещи''' - стоимость передачи свойств: '''5 https://wiki.botva.ru/images/7/76/Eldstone.png / 10 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 300 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 300 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
+
*'''Редкие вещи''' - стоимость передачи свойств: '''10 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 300 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 300 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
*'''Реликтовые вещи''' - стоимость передачи свойств: '''10 https://wiki.botva.ru/images/7/76/Eldstone.png / 20 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 600 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 600 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
+
*'''Реликтовые вещи''' - стоимость передачи свойств: '''20 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 600 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 600 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
*'''Реликтовые вещи с 1 слотом под камни''' - стоимость передачи свойств: '''12 https://wiki.botva.ru/images/7/76/Eldstone.png / 25 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 750 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 750 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
+
*'''Реликтовые вещи с 1 слотом под камни''' - стоимость передачи свойств: '''25 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 750 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 750 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
*'''Реликтовые вещи с 2 слотами под камни''' - стоимость передачи свойств: '''15 https://wiki.botva.ru/images/7/76/Eldstone.png / 30 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 900 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 900 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
+
*'''Реликтовые вещи с 2 слотами под камни''' - стоимость передачи свойств: '''30 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 900 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 900 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
*'''Реликтовые вещи с 3 слотами под камни''' - стоимость передачи свойств: '''25 https://wiki.botva.ru/images/7/76/Eldstone.png / 50 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 1500 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 1500 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
+
*'''Реликтовые вещи с 3 слотами под камни''' - стоимость передачи свойств: '''50 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/ico_trade1.png + 1500 https://wiki.botva.ru/images/5/5c/Milo.png + 1500 https://wiki.botva.ru/images/3/33/Pil_1.png'''
  
 
=Инкрустация камней=
 
=Инкрустация камней=

Версия 22:56, 26 июля 2012

Уникальную экипировку можно получить при победе над Древними страшилками или купить у драгих игроков на Сбытнице. Такая экипировка представляет собой обычную экипировку, значительно улучшенную по характеристикам плюс с возможностью накладывания на нее дополнительных бонусов.

Редкая экипировка

Редкая экипировка - +30% к изначальным характеристикам вещи. Такие вещи имеют синюю подложку.

R_Weap_1.jpg R_Shield_4.jpg R_Glove_11.jpg R_Helm_4.jpg R_Arm_30.jpg

  • Цена продажи в Лавку редкой вещи: +50% от цены продажи аналогичной вещи без раритетности.

Реликтовая экипировка

Реликтовая экипировка - +50% к изначальным характеристикам вещи. Такие вещи имеют оранжевую подложку.

U_Weap_33.jpg U_Shield_25.jpg U_Glove_2.jpg U_Helm_18.jpg U_Arm_20.jpg

Реликтовые вещи в отличие от редких могут иметь специальные слоты для вставки камней, дающих особые бонусы:

  • Простые реликтовые вещи - не имеют слоты для инкрустации камней
  • Реликтовые вещи, имеющие 1 слот для камней
  • Реликтовые вищи, имеющие 2 слота для камней
  • Реликтовые вещи, имеющие 3 слота для камней

New_items2.png

Цены продажи реликтовых вещей в Лавку:

  • Цена продажи редкой вещи: +25% от цены продажи аналогичной вещи без раритетности
  • Цена продажи реликтовой вещи: +50% от цены продажи аналогичной вещи без раритетности
  • Цена продажи реликтовой вещи с 1 слотом: +100% от цены продажи аналогичной вещи без раритетности
  • Цена продажи реликтовой вещи с 2 слотами: +250% от цены продажи аналогичной вещи без раритетности
  • Цена продажи реликтовой вещи с 3 слотами: +500% от цены продажи аналогичной вещи без раритетности

Омоложение вещей

Для того, чтобы надеть уникальную вещь, необходимо ее "омолодить". Для этого необходимо использовать зелье "Омоложалка" либо воспользоваться Помощью Богов за 10 money3.png.

Alchemy_Potion_17s.png Зелье "Омоложалка" можно сварить, состоя в Братстве Алхимиков, или купить на Рынке Зелий у других игроков (в разработке)

Наделение вещи новыми свойствами для улучшения

Древние вещи сделаны древними свинтусами и барантусами и не по современным стандартам, поэтому просто так улушить вещь или наложить на нее заговор не получится. Для того, чтобы получить возможность улучшения вещи в кузнице, необходимо исправить, наделить новыми свойствами.

Процесс передачи новых свойств для вещи происзводится в Святилище, в разделе "Раритетник".

Процесс происходит следующим образом:

  • Если у вас есть реликтовый Скапаловник, то, чтобы получить возможность его проковать, наложить заговор и расщепить, вам необходимо подготовить обычный Скаполовник и проковать, расщепить его и наложить любой заговор.
    • Если вы проковали просто Скаполовник только на 15% и наложили только 5 уровней заговора, при передаче его свойств реликтовой вещи, ее можно будет улучшить только до 15% и наложить только 5 уровней заговора. Для получения реликтовой вещи с максимальными свойствами необходимо использовать максимально улучшенную исходную вещь.
    • Исходная вещь, которая передает свои свойства раритетной, после завершения процесса пропадает.

Стоимость передачи свойств раритетной вещи зависит от ее качества:

  • Редкие вещи - стоимость передачи свойств: 10 ico_trade1.png + 300 Milo.png + 300 Pil_1.png
  • Реликтовые вещи - стоимость передачи свойств: 20 ico_trade1.png + 600 Milo.png + 600 Pil_1.png
  • Реликтовые вещи с 1 слотом под камни - стоимость передачи свойств: 25 ico_trade1.png + 750 Milo.png + 750 Pil_1.png
  • Реликтовые вещи с 2 слотами под камни - стоимость передачи свойств: 30 ico_trade1.png + 900 Milo.png + 900 Pil_1.png
  • Реликтовые вещи с 3 слотами под камни - стоимость передачи свойств: 50 ico_trade1.png + 1500 Milo.png + 1500 Pil_1.png

Инкрустация камней

Инкрустация камней - процесс дополнительного улучшения реликтовыхх вещей путем вставки в них специальных камней, каждый из которых обладает бонусом.

Инкрустация производится в Ордене Устрашателей, т.е. для того, чтобы иметь возможность инкрустации, необходимо достичь 25 ico_level.png и вступить в Орден Устрашателей.

Количество камней, которые вы можете вставить в реликтовую вещь, зависит от ее качества: вещь может иметь от одного до трех слотов под камни.

Камни для инкрустации

Ingr_1.png Ingr_2.png Ingr_3.png Ingr_4.png Ingr_5.png Ingr_6.png

Камни для инкрустации производятся из специальных ресурсов, добываемых из Шахт Расовых боев. Производство камней происходит в Оружейной Ордена Устрашателей.

Камни бывают трех типов:

  • Малые камни - непосредственно добываемые из Шахт ресурсы.
  • Средние камни - получаются из 10 маленьких с вероятностью 50%. За счет алхимического пузырька «Камнец» шанс повышается до 75%.
  • Большие камни - получаются из 3 средних с вероятностью 25%. За счет алхимического пузырька «Камнец» шанс повышается до 50%.


Камнец.jpg (60х60) Зелье "Камнец" можно сварить, состоя в Братстве Алхимиков, или купить на Рынке Зелий у других игроков(в разработке). Для того, чтобы использовать "Камнец" в процессе производства камней, нужно поставить соответствующую галочку перед началом работы.

Время создание одного среднего камня - 12 часов, время создания одного большого камня - 24 часа.

  • Выше указано время изготовления одного камня - при выборе нескольких камней за раз время изготовление будет умножено на количество выбранных камней.
  • Создание камней происходит в фоновом режиме - в это время ваш персонаж может занимать любыми другими делами.
  • Вы можете ускорить производство камней до 10 сек за money3.png:
    • 5 money3.png за каждый средний камень
    • 10 money3.png за каждый большой камень

Процесс инкрустации

Для начала процесса инкрустацци нужная реликтовая вещь со свободными слотами для камней и камни для вставки. От типа вставленного камня зависит бонусный эффект, который приобретет вещь по окончанию процесса.

Перед началом инкрустации необходимо выбрать тип инкрустации:

  • Простая – для инкрустирования будут использоваться имеющиеся маленькие камни
  • Сложная – для инкрустирования будут использоваться имеющиеся средние камни
  • Максимальная – для инкрустирования будут использоваться имеющиеся большие камни

После выбора типа инкрустации, вещи для улучшения и камней будет представлен список эффектов, которые получит вещь после завершения инкрустации. После нажатия на кнопку "Начать инкрустацию", начнется процесс улучшения вещи, время улучшения зависит количества вставляемых камней - по 12 часов за каждый инкрустируемый камень. Вы можете воспользоваться услугой моментальной инкрустации - заплатив по 5 money3.png за каждый камень мы улучшиться свою вещь мгновенно.

Бонусы камней

Shaft_1.png Post_gem_13.png Малый камень - +2% к характеристикам вещи
Post_gem_1.png Средний камень - +4% к характеристикам вещи
Post_gem_7.png Большой камень - +8% к характеристикам вещи
Shaft_3.png Post_gem_15.png Малый камень - повышает шанс срабатывания заговора на вещи на 3% [1]
Post_gem_3.png Средний камень - повышает шанс срабатывания заговора на вещи на 5% [1]
Post_gem_9.png Большой камень - повышает шанс срабатывания заговора на вещи на 15% [1]
Shaft_4.png Post_gem_16.png Малый камень - повышает награбленное в золоте на 2% [2]
Post_gem_4.png Средний камень - повышает награбленное в золоте на 3% [2]
Post_gem_10.png Большой камень - повышает награбленное в золоте на 6% [2]
Shaft_2.png Post_gem_14.png Малый камень - повышает награбленное в кристаллах на 1 money2.png [3]
Post_gem_2.png Средний камень - повышает награбленное в кристаллах на 2 money2.png [3]
Post_gem_8.png Большой камень - повышает награбленное в кристаллах на 4 money2.png [3]
Shaft_5.png Post_gem_17.png Малый камень - добавляет пробиваемости, создавая шанс 1% на отмену блокировки удара
Post_gem_5.png Средний камень - добавляет пробиваемости, создавая шанс 2% на отмену блокировки удара
Post_gem_11.png Большой камень - добавляет пробиваемости, создавая шанс 5% на отмену блокировки удара
Shaft_6.png Post_gem_18.png Малый камень - добавляет прочности, отдельный шанс 1% на блокировку удара в бою
Post_gem_6.png Средний камень - добавляет прочности, отдельный шанс 3% на блокировку удара в бою
Post_gem_12.png Большой камень - добавляет прочности, отдельный шанс 5% на блокировку удара в бою

[1] - Прибавка к шансу срабатывания идет следующим образом: если без бонусов камней шанс срабатывания заговора 50%, то с одним большим камнем шанс составит 50% * 1.15 = 57,5%, а с тремя - 50% * 1.45 = 72,5%

[2] - Прибавка к награбленному аналогично действию Дорожки. Если без бонусов камней вы грабите 10%, то с бонусом камней в 15% вы награбите 25%.

[3] - Если вы награбили в бою 10 money2.png, то с бонусом большого камня вы получите еще 4 money2.png из кармана противника, если у него имеются кристаллы.

Из всех камней одинакового эффекта на надетых вещах работают только три самых больших камня. Т.е. Если на ваших вещах 2 маленьких кофейных камня, 3 средних и 2 больших, то бонус вы получите только от двух больших и одного среднего - остальные камни работать не будут, целесообразнее заменить их на что-то другое