
Жилище
![]() |
Мой дом - моя крепость. Жилище и от врага защитит, и золото сохранит. На плантациях на вас работают плененные враги, а магические амулеты не раз выручат в бою. |
"Хоть полсвета обойдёшь,
Обойдёшь, обойдёшь,
Лучше дома не найдёшь,
Не найдёшь, не найдёшь!..." С.Михалков "Три поросёнка"
Да, речь пойдет именно о месте Вашего обитания. Ваше обиталище очень современное и включает целый ряд построек:
- Хибара - ваш маленький особнячок, в котором вы живете и храните амуницию с запасом зелий.
- Сейфы - высокоточные и крепкие механизмы, призванные оградить Вас от ограбления.
- Тотемы и Вуду - магические амулеты, вселяющие страх и вызывающие оторопь у Ваших противников.
- Клетка - вольер для содержания боевого домашнего питомца. Чем крепче клетка, тем более сильного зверька она сможет удержать.
- Ограда - высокий и крепкий забор, перелезть который не всякий боец сумеет без порезов и синяков.
- Дорожка - ухоженная тропинка от Вашего дома, которая позволяет легче переносить тяжести, тем самым увеличивая количество награбленного.
- Местность - зона вокруг дома, в которой установлены различные ловушки. Убегать и прятаться там намного проще, чем догонять и ловить.
- Плантация - источник Вашего постоянного дохода. Чем больше площадей и рабов, работающих там, тем выше Ваши заработки.
Помимо всего прочего, улучшение построек будет приводить к изменению внешнего вида Вашего жилища.
Содержание
Хибара
![]() |
Хибара увеличивает количество доступных мест для ваших вещей и зелий. |
Уровень | Кол-во слотов | Кол-во бутылок | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик ![]() |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
![]() | ||
3 | ![]() |
![]() | ||
4 | ![]() |
![]() | ||
5 | ![]() |
![]() |
Ограда
![]() |
Ограда помогает защитить ваше жилище, увеличивая защиту, когда на вас нападают враги. |
Уровень | Защита при нападении | Защита для рабов | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик ![]() |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
![]() | ||
3 | ![]() |
![]() | ||
4 | ![]() |
![]() | ||
5 | ![]() |
![]() |
Дорожка
![]() |
Ваши противники умело прячут золото по кустам и прочей местности. Чем лучше у вас дорожка, тем легче вам ограбить побитого противника. Эффект дорожки действует только при нападении и может быть заблокирован постройкой «Местность» защищающегося. Пример |
Уровень | Дополнительный % награбленного | Шанс миновать ограду |
Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик ![]() |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
![]() | ||
3 | ![]() |
![]() | ||
4 | ![]() |
![]() | ||
5 | ![]() |
![]() | ||
6 | ![]() |
![]() | ||
7 | ![]() |
![]() | ||
8 | ![]() |
![]() | ||
9 | ![]() |
![]() | ||
10 | ![]() |
![]() | ||
11 | ![]() |
![]() | ||
12 | ![]() |
![]() | ||
13 | ![]() |
![]() | ||
14 | ![]() |
![]() | ||
15 | ![]() |
![]() | ||
16 | ![]() |
![]() | ||
17 | ![]() |
![]() | ||
18 | ![]() |
![]() | ||
19 | ![]() |
![]() | ||
20 | ![]() |
![]() |
Местность
![]() |
Обустройство местности позволит вам более грамотно прятать излишки золота, которые не помещаются в сейфы. Чем лучше у вас заросли местности, тем меньше золота вы рискуете потерять во время нападения противника, ведь эффект действует только при защите. Пример |
Уровень | Уменьшение эффекта дорожки | Шанс избежать нападения | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик ![]() |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
![]() | ||
3 | ![]() |
![]() | ||
4 | ![]() |
![]() | ||
5 | ![]() |
![]() | ||
6 | ![]() |
![]() | ||
7 | ![]() |
![]() | ||
8 | ![]() |
![]() | ||
9 | ![]() |
![]() | ||
10 | ![]() |
![]() | ||
11 | ![]() |
![]() | ||
12 | ![]() |
![]() | ||
13 | ![]() |
![]() | ||
14 | ![]() |
![]() | ||
15 | ![]() |
![]() | ||
16 | ![]() |
![]() | ||
17 | ![]() |
![]() | ||
18 | ![]() |
![]() | ||
19 | ![]() |
![]() | ||
20 | ![]() |
![]() |
Плантация
![]() |
Плантация - дополнительный источник золота, открывающийся с 4 ![]() Плантация в начале каждого часа приносит фиксированный доход в золоте независимо от того, заходите вы в игру или нет. Дополнительный доход на плантации приносят Рабы
Доход плантации зависит от базового дохода персонажа на ферме. Ниже представлена таблица зависимости дохода плантации от ее уровня. Через Х обозначен базовый доход персонажа на ферме. |
Уровень плантации | Стоимость улучшения | Доход в час | Места для рабов ![]() |
---|---|---|---|
0 | - | Х ![]() |
- |
1 | 10.000 ![]() |
1.5 ⋅ Х ![]() |
(уровень персонажа/5) ![]() |
2 | 30.000 ![]() |
2 ⋅ Х ![]() |
2 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |
3 | 50.000 ![]() |
2.5 ⋅ Х ![]() |
3 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |
4 | 100.000 ![]() |
3 ⋅ Х ![]() |
4 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |
5 | 100 ![]() ![]() |
3.5 ⋅ Х ![]() |
5 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |
6 | 200 ![]() ![]() |
4 ⋅ Х ![]() |
6 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |
7 | 300 ![]() ![]() |
4.5 ⋅ Х ![]() |
7 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |
8 | 400 ![]() ![]() |
5 ⋅ Х ![]() |
8 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |
9 | 600 ![]() ![]() |
5.5 ⋅ Х ![]() |
9 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |
10 | 800 ![]() ![]() |
6 ⋅ Х ![]() |
10 ⋅ (уровень персонажа/5) ![]() |