
Шаблон:Последнее обновление
последнее обновление
- С сегодняшнего дня на всех серверах доступна новая постоянная локация Земли Титанусов!
Разгадав послания, вы нашли проход в новые неизведанные земли, где когда-то давно находилась исчезнувшая цивилизация Титанусов. Теперь, исследуя эти земли, вы имеете возможность прикоснуться к древним технологиям и, возможно, с их помощью достичь собственного прогресса.
- Локация общая для всех серверов.
- Основная цель локации — получить максимально возможное количество различных призов в результате прохождения миссий. Полученные награды помогут развивать сталкерусов (исследователей, которых вы отправляете в походы), а в будущем — находить запчасти мехаботов для их сбора.
- Локация сезонная — каждый сезон длится 14 дней, после чего в зависимости от успехов в рейтинговой таблице начисляются призы, прогресс прохождения локации и выполнения заданий сбрасывается, а игроки могут заново начать проходить миссии и получать их награды.
- За прохождение миссий начисляется рейтинг. 30 самых высоких по рейтингу игроков получат различные награды в конце сезона.
- Локация имеет 4 уровня сложности — лёгкая, норма, трудно и эксперт. На каждом из уровней — более сложные миссии для прохождения сталкерусами, но и более крутые награды за эти миссии.
- На каждом уровне сложности есть свой прогресс наград за прохождение миссий. Выполняя миссии именно этого уровня сложности, вы получаете дополнительные награды.
- В каждом сезоне доступны сезонные награды земель, которые получаются за выполнение заданий. Также доступны 2 уровня пропуска, которые увеличивают количество получаемых за сезон наград.
- Все награды за разгадку послания, которые вы получали, в том числе за рейтинг, вы найдёте в разделе локации «Сумка».
Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, локация большая и сложная в разработке. Мы знаем о некоторых визуальных недостатках, а также о возможных проблемах с просмотром этой локации на мобильных устройствах. Мы посчитали, что эти проблемы не стоят того, чтобы продолжать откладывать ввод новой локации, ведь она полностью играбельна. Те недостатки, которые вы можете наблюдать - будем дорабатывать в дальнейшем.
Исследование новых земель оказалось слишком медленным для свинтусов и барантусов ввиду малознакомой территории и необходимости учитывать непредвиденные опасности. Но в пылу соревнования на скорость за обладание наградами ботвинцы вышли на живущие здесь местные племена, хорошо ориентирующиеся на местности.
Ботвинцы стали нанимать местных жителей для помощи в исследовании земель. Просят они всего ничего - какие-то кванты, за которые готовы быть частью вашей команды. Такой непонятной ерунды вам для них не жалко. Ну а прозвали же этих исследователей «сталкерусами».
- Сталкерусы — это ваши исследователи, из которых вы формируете команды для отправки в экспедиции для выполнения миссий.
- У каждой миссии есть параметр опытности: этого уровня должна достигать ваша команда, отправляемая в экспедицию. Экспедиции рассчитаны на 5 сталкерусов, такова идеальная команда. Если их будет меньше - меньше и шансы завершить миссию успехом.
Комментарий разработчиков: Уровень опытности команды сравнивается с опытностью миссии. Если опытность команды больше или равна опытности миссии, то шансы на успех будут 100%. Если же опытность команды ниже - вероятность на успех падает. Поднимайте в уровне ваших сталкерусов, чтобы качать умения, и повышать опытность команды. Для определения успеха или провала в зависимости от вероятности успеха определяется диапазон значения кубика, при броске которого будет определен результат. В итоговом окне миссии есть поясняющий блок, где видно какой был шанс на успех, какой результат кубика требовался для успеха, и какой был брошен. Это должно помочь вам разобраться в механике миссий.
- Некоторые миссии сложнее обычных, и для их успеха может требоваться 2 броска кубика, или даже 3. При 100% вероятности на успех любое количество бросков кубика будет успешным. Если же вероятность ниже, то любой неудачный бросок кубика из требуемого количества приведет к провалу миссии.
- Некоторые миссии требуют мехаботов для прохождения. Это миссии, которые дают самое большое количество наград, и ведут к сокровищнице Титанусов. Данные миссии пока недоступны для прохождения. Эти миссии станут доступны сразу после введения мехаботов в игру.
Комментарий разработчиков: Мы посчитали, что вырезать эти миссии из игры не стоит, ведь они запланированы изначально, и являются частью общего баланса локации.
- Уровень сталкерусов ограничивает уровень умений. Повышайте уровень сталкеруса, чтобы открыть новые уровни умений.
Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, расписывать нюансы обновления можно долго и упорно в данной новости. Таких нюансов наберётся на целую книгу — что такое ботцы, зональцы, титуны и многое другое. Пожалуйста, изучайте всплывающие подсказки в новой локации, чтобы узнавать значение ресурсов и постепенно разбираться в механике данного обновления. К сожалению, в локации пока нет обучения. В будущем мы планируем добавить обучающие задания.
Также обратите внимание! Прежде чем отправить в свою первую экспедицию ваших сталкерусов, мы настоятельно рекомендуем полученные при первом входе в игру слёзцы потратить на повышение уровня сталкерусов. Иначе прохождение первых миссий не будет давать гарантированный результат.
Ещё обращаем ваше внимание, что уникальная особенность четвёртого умения сталкеруса «Фламий» с эффектом вероятности найти артефакты пока не активна в игре. Это связано с тем, что в данной локации пока отсутствуют артефакты. Артефакты будут введены позже. Учитывайте это, когда выбираете, какого сталкеруса брать в команду в первую очередь.
Каждый сезон миссии получают различные модификаторы, среди которых могут быть как положительные, так и отрицательные. Такие модификаторы служат испытанием для вас в плане подбора нужных сталкерусов для каждой конкретной экспедиции.
Однако первое время модификаторы отключены в миссиях, и действуют стартовые модификаторы, которые должны помочь вам облегчить знакомство с новой локацией.
- Модификатор «Лёгкий старт» — уменьшает требования к опытности команды для гарантированного прохождения экспедиции на 30 пунктов. Выполнять миссии будет гораздо проще на первых этапах.
- Модификатор «Скороходы» — понижает длительность экспедиций до 15 секунд. Выполнять миссии на первых этапах будет гораздо быстрее.
- Модификатор «Неутомимость» — в случае провала экспедиции ваши сталкерусы не будут уходить на отдых до 12 часов по МСК, как задумано. Однако сложные миссии, которые требуют отдыха для сталкерусов при любом исходе похода, по-прежнему актуальны. Всё это поможет вам чаще использовать сталкерусов на первых порах.
Что ж, желаем вам интересного исследования новой локации, которая будет постепенно улучшаться и пополняться новым функционалом. В будущем данная локация будет более тесно связана со старыми привычными вам локациями.
- Помимо всего этого у форума теперь новый адрес.
Приятной игры!