Шаблон:Последнее обновление: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
  
 
==последнее обновление==
 
==последнее обновление==
 +
 
<!-- <div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;"> -->
 
<!-- <div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;"> -->
 
<div class="frame_new">
 
<div class="frame_new">
 +
  
 
{| align="center" style="width:500px;"
 
{| align="center" style="width:500px;"
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Антибот!'''</span>
+
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Земли Титанусов!'''</span>
 
|}
 
|}
  
 
<div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;">
 
<div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;">
В игру введен '''антибот''', отслеживающий использование '''нелегальных программ''', влияющих на '''игровой процесс''' и '''прогресс''' в Ботве.
+
* С '''сегодняшнего''' дня на всех серверах доступна новая '''постоянная''' локация [[Земли Титанусов|'''Земли Титанусов''']]!
 +
 
 +
https://wiki.botva.ru/images/4/4b/Logo_titanland.png
 +
 
 +
Разгадав '''послания''', вы нашли проход в '''новые неизведанные земли''', где когда-то давно находилась исчезнувшая '''цивилизация Титанусов'''. Теперь, исследуя эти земли, вы имеете возможность прикоснуться к '''древним технологиям''' и, возможно, с их помощью достичь собственного '''прогресса'''.
 +
 
 +
* '''Локация общая''' для всех серверов.
 +
* Основная '''цель локации''' — '''получить '''максимально возможное количество различных '''призов '''в результате '''прохождения миссий'''. Полученные награды помогут '''развивать сталкерусов''' (исследователей, которых вы отправляете в походы), а в будущем — '''находить запчасти мехаботов''' для их сбора.
 +
* '''Локация сезонная''' — каждый сезон '''длится 14 дней''', после чего в зависимости от успехов в рейтинговой таблице '''начисляются призы''', '''прогресс '''прохождения локации и выполнения заданий '''сбрасывается''', а игроки могут '''заново''' начать '''проходить миссии''' и '''получать '''их '''награды'''.
 +
* За прохождение миссий '''начисляется рейтинг'''. '''30 '''самых высоких по '''рейтингу '''игроков получат '''различные награды''' в '''конце сезона'''.
 +
* Локация имеет '''4 уровня''' сложности — '''лёгкая''', '''норма''', '''трудно '''и '''эксперт'''. На каждом из уровней — '''более сложные миссии''' для прохождения сталкерусами, но и '''более крутые награды''' за эти миссии.
 +
 
 +
https://wiki.botva.ru/images/d/db/News_titan01.png
  
* До '''месяца''' антибот будет собирать '''игровые данные''' по активности пользователей для отслеживания '''признаков''' использования '''нелегальных программ'''.
+
* На '''каждом '''уровне сложности есть '''свой прогресс наград''' за прохождение миссий. Выполняя миссии '''именно этого''' уровня сложности, вы получаете '''дополнительные награды'''.
* После '''анализа данных''' антибот будет '''постоянно мониторить''' игровую деятельность всех пользователей, а каждый, кто будет '''уличен''' в использовании '''нелегальных программ''', будет получать '''предупреждение'''.
 
  
Предупреждение - это '''полицейский Бугемот''', который будет появляться для игроков, использующих '''нелегальные программы'''. Наличие '''Бугемота''' в вашей игре означает '''последнее предупреждение'''.
+
https://wiki.botva.ru/images/0/0a/News_titan02.png
  
[[File:Antibot_1.jpg|360px|center]]
+
* В '''каждом сезоне''' доступны сезонные '''награды земель''', которые получаются за '''выполнение заданий'''. Также доступны '''2 уровня пропуска''', которые '''увеличивают '''количество получаемых за сезон '''наград'''.
  
* У '''Бугемота''' есть полоса '''подозрений''', которая растёт по мере отслеживания '''игровых действий''' вашего персонажа. Увидеть текущий '''уровень подозрений''' можно кликнув на '''Бугемота'''.
+
https://wiki.botva.ru/images/8/88/News_titan03.png
* Уровень подозрений '''навсегда фиксируется''' за вашим персонажем. Если вы '''отключили''' нелегальные программы, '''Бугемот''' пропадёт, но уровень подозрений '''останется зафиксированным''', и при следующем включении нелегальных программ '''продолжит расти'''.
 
* Когда '''уровень подозрений''' достигает '''100%''', ваш персонаж будет отправлен на '''каторгу'''.
 
  
[[File:Antibot_2.png|360px|center]]
+
* Все награды за '''разгадку послания''', которые вы получали, в том числе за рейтинг, вы найдёте в разделе локации «'''Сумка'''».
 +
 
 +
https://wiki.botva.ru/images/2/29/News_titan07.png
 +
 
 +
<span style="color:#FF6600">'''Комментарий разработчиков:'''</span> Дорогие друзья, локация '''большая '''и '''сложная '''в разработке. Мы знаем о некоторых '''визуальных '''недостатках, а также о возможных проблемах с просмотром этой локации на '''мобильных устройствах'''.
 +
Мы посчитали, что эти проблемы '''не стоят того''', чтобы продолжать '''откладывать '''ввод новой локации, ведь она '''полностью играбельна'''.
 +
Те '''недостатки''', которые вы можете наблюдать - будем '''дорабатывать '''в дальнейшем.
  
  
 
{| align="center" style="width:500px;"
 
{| align="center" style="width:500px;"
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Каторга'''</span>
+
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Сталкерусы и миссии'''</span>
 
|}
 
|}
  
'''Каторга''' - при попадании на каторгу вам будет назначено '''наказание''' по '''рубке леса''' для очистки территории. Персонаж '''покинет каторгу''' когда '''выполнит работу'''.
+
'''Исследование новых земель''' оказалось слишком медленным для '''свинтусов '''и '''барантусов '''ввиду малознакомой территории и необходимости учитывать '''непредвиденные опасности'''. Но в пылу '''соревнования''' на '''скорость '''за обладание '''наградами '''ботвинцы вышли на живущие здесь местные '''племена''', хорошо '''ориентирующиеся''' на местности.
 +
 
 +
Ботвинцы стали '''нанимать местных жителей''' для помощи в '''исследовании земель'''. Просят они всего ничего - какие-то '''кванты''', за которые готовы быть частью '''вашей команды'''. Такой непонятной ерунды вам для них не жалко. Ну а '''прозвали '''же этих исследователей «'''сталкерусами'''».
 +
 
 +
https://wiki.botva.ru/images/f/f5/News_titan04.png
 +
 
 +
* Сталкерусы — это '''ваши исследователи''', из которых вы '''формируете команды''' для отправки в '''экспедиции '''для выполнения '''миссий'''.
 +
* У каждой '''миссии '''есть параметр '''опытности''': этого уровня должна достигать '''ваша команда''', отправляемая в '''экспедицию'''. Экспедиции рассчитаны на '''5 сталкерусов''', такова идеальная команда. Если их будет меньше - '''меньше '''и шансы '''завершить миссию''' успехом.
 +
https://wiki.botva.ru/images/2/22/News_titan05.png
 +
 
 +
<span style="color:#FF6600">'''Комментарий разработчиков:'''</span> Уровень '''опытности команды''' сравнивается с опытностью '''миссии'''. Если опытность команды '''больше '''или '''равна '''опытности миссии, то '''шансы '''на успех будут '''100%'''. Если же опытность команды '''ниже '''- вероятность на успех '''падает'''.
 +
'''Поднимайте в уровне''' ваших сталкерусов, чтобы '''качать умения''', и '''повышать опытность''' команды.
 +
Для '''определения '''успеха или провала в зависимости от вероятности успеха определяется диапазон значения кубика, при '''броске '''которого будет определен '''результат'''. В итоговом окне миссии есть '''поясняющий блок''', где видно '''какой был шанс''' на успех, какой результат кубика '''требовался '''для успеха, и какой был '''брошен'''. Это должно помочь вам '''разобраться '''в '''механике '''миссий.
 +
 
 +
https://wiki.botva.ru/images/f/fe/News_titan08.png
 +
 
 +
* Некоторые миссии '''сложнее обычных''', и для их успеха может '''требоваться 2 броска кубика''', или даже '''3'''. При '''100%''' вероятности на успех '''любое количество бросков''' кубика будет '''успешным'''. Если же вероятность ниже, то '''любой неудачный бросок''' кубика из требуемого количества приведет к '''провалу '''миссии.
 +
 
 +
https://wiki.botva.ru/images/9/9e/News_titan09.png
 +
 
 +
* Некоторые миссии '''требуют мехаботов '''для прохождения. Это миссии, которые дают самое '''большое '''количество '''наград''', и ведут к '''сокровищнице Титанусов'''. Данные миссии пока '''недоступны '''для прохождения. Эти миссии '''станут доступны''' сразу после '''введения мехаботов''' в игру.
 +
 
 +
<span style="color:#FF6600">'''Комментарий разработчиков:'''</span> Мы посчитали, что '''вырезать '''эти миссии из игры не стоит, ведь они запланированы '''изначально''', и являются частью '''общего баланса локации'''.
 +
 
 +
* Уровень сталкерусов '''ограничивает уровень умений'''. Повышайте уровень '''сталкеруса''', чтобы '''открыть новые уровни''' умений.
 +
 
 +
<span style="color:#FF6600">'''Комментарий разработчиков:'''</span> Дорогие друзья, расписывать '''нюансы обновления''' можно долго и упорно в данной новости.
 +
Таких нюансов наберётся на '''целую книгу''' — что такое '''ботцы''', '''зональцы''', '''титуны '''и многое другое.
 +
Пожалуйста, '''изучайте всплывающие подсказки''' в новой локации, чтобы узнавать '''значение ресурсов''' и '''постепенно разбираться''' в механике данного обновления.
 +
К сожалению, в локации пока '''нет обучения'''. В будущем '''мы планируем''' добавить '''обучающие задания'''.
 +
 
 +
Также '''обратите внимание'''! Прежде чем '''отправить''' в свою первую '''экспедицию '''ваших сталкерусов, мы '''настоятельно рекомендуем''' полученные при первом входе в игру '''слёзцы потратить на повышение уровня сталкерусов'''. Иначе прохождение первых миссий '''не будет давать гарантированный результат'''.
 +
 
 +
Ещё '''обращаем ваше внимание''', что уникальная особенность четвёртого умения сталкеруса «'''Фламий'''» с эффектом '''вероятности найти артефакты''' пока '''не активна''' в игре. Это связано с тем, что в данной локации пока '''отсутствуют артефакты'''. Артефакты будут введены '''позже'''. '''Учитывайте '''это, когда выбираете, какого сталкеруса '''брать в команду''' в '''первую очередь'''.
 +
 
 +
 
 +
{| align="center" style="width:500px;"
 +
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Стартовые модификаторы'''</span>
 +
|}
 +
 
 +
'''Каждый сезон''' миссии получают '''различные модификаторы''', среди которых могут быть как '''положительные''', так и '''отрицательные'''. Такие модификаторы служат '''испытанием '''для вас в плане '''подбора нужных сталкерусов''' для каждой конкретной экспедиции.
 +
 
 +
Однако '''первое время''' модификаторы '''отключены в миссиях''', и действуют '''стартовые модификаторы''', которые должны помочь вам '''облегчить знакомство''' с новой локацией.
 +
 
 +
https://wiki.botva.ru/images/3/3f/News_titan06.png
 +
* Модификатор «'''Лёгкий старт'''» — '''уменьшает требования''' к '''опытности '''команды для гарантированного прохождения экспедиции на '''30 пунктов'''. Выполнять миссии будет гораздо '''проще '''на первых этапах.
 +
* Модификатор «'''Скороходы'''» — '''понижает длительность''' экспедиций до '''15 '''секунд. '''Выполнять '''миссии на первых этапах будет гораздо '''быстрее'''.
 +
* Модификатор «'''Неутомимость'''» — в случае провала экспедиции ваши сталкерусы не будут уходить на отдых до '''12 '''часов по МСК, как задумано. Однако '''сложные миссии''', которые '''требуют отдыха''' для сталкерусов при '''любом исходе''' похода, по-прежнему '''актуальны'''. Всё это '''поможет вам''' чаще использовать сталкерусов на первых порах.
  
* На рубку '''одного дерева''' будет начисляться '''случайный таймер''' от '''10''' минут до '''24''' часов.
+
Что ж, желаем вам '''интересного исследования новой локации''', которая будет постепенно '''улучшаться '''и пополняться '''новым функционалом'''. В будущем данная локация будет более '''тесно связана''' со старыми '''привычными '''вам '''локациями'''.  
* После рубки '''одного дерева''' будет запускаться '''таймер''' отдыха от '''2''' до '''8''' часов.
 
* В случае '''обнаружения''' использования '''нелегальных программ''' при рубке деревьев '''прогресс''' будет '''обнуляться''', и необходимо будет начинать '''сначала'''.
 
* Покинуть каторгу можно '''двумя способами''' - исполнить назначенное '''наказание''', либо дать '''взятку''' надсмотрщику.
 
* После '''выхода''' с каторги '''прогресс подозрений''' Бугемота будет '''обнулен'''. Однако '''время начисления''' очков '''подозрений''' в случае повторного использования нелегальных программ будет '''сокращено'''.
 
* При каждом попадании на '''каторгу''' будет '''расти наказание''' в виде '''количества деревьев''' для рубки, и '''сумма взятки''' за досрочное освобождение.
 
  
Сделаем игру '''честной''', поставив всех игроков в '''равные условия''' для '''приятной игры'''.
+
https://wiki.botva.ru/images/0/02/News_bn_titanland.png
  
 +
* Помимо всего этого у '''форума '''теперь '''новый адрес'''.
  
 +
'''Приятной игры'''!
  
 
<div style="clear:both;"></div>
 
<div style="clear:both;"></div>

Текущая версия на 10:15, 3 июля 2026


последнее обновление


Земли Титанусов!
  • С сегодняшнего дня на всех серверах доступна новая постоянная локация Земли Титанусов!

Logo_titanland.png

Разгадав послания, вы нашли проход в новые неизведанные земли, где когда-то давно находилась исчезнувшая цивилизация Титанусов. Теперь, исследуя эти земли, вы имеете возможность прикоснуться к древним технологиям и, возможно, с их помощью достичь собственного прогресса.

  • Локация общая для всех серверов.
  • Основная цель локацииполучить максимально возможное количество различных призов в результате прохождения миссий. Полученные награды помогут развивать сталкерусов (исследователей, которых вы отправляете в походы), а в будущем — находить запчасти мехаботов для их сбора.
  • Локация сезонная — каждый сезон длится 14 дней, после чего в зависимости от успехов в рейтинговой таблице начисляются призы, прогресс прохождения локации и выполнения заданий сбрасывается, а игроки могут заново начать проходить миссии и получать их награды.
  • За прохождение миссий начисляется рейтинг. 30 самых высоких по рейтингу игроков получат различные награды в конце сезона.
  • Локация имеет 4 уровня сложности — лёгкая, норма, трудно и эксперт. На каждом из уровней — более сложные миссии для прохождения сталкерусами, но и более крутые награды за эти миссии.

News_titan01.png

  • На каждом уровне сложности есть свой прогресс наград за прохождение миссий. Выполняя миссии именно этого уровня сложности, вы получаете дополнительные награды.

News_titan02.png

  • В каждом сезоне доступны сезонные награды земель, которые получаются за выполнение заданий. Также доступны 2 уровня пропуска, которые увеличивают количество получаемых за сезон наград.

News_titan03.png

  • Все награды за разгадку послания, которые вы получали, в том числе за рейтинг, вы найдёте в разделе локации «Сумка».

News_titan07.png

Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, локация большая и сложная в разработке. Мы знаем о некоторых визуальных недостатках, а также о возможных проблемах с просмотром этой локации на мобильных устройствах. Мы посчитали, что эти проблемы не стоят того, чтобы продолжать откладывать ввод новой локации, ведь она полностью играбельна. Те недостатки, которые вы можете наблюдать - будем дорабатывать в дальнейшем.


Сталкерусы и миссии

Исследование новых земель оказалось слишком медленным для свинтусов и барантусов ввиду малознакомой территории и необходимости учитывать непредвиденные опасности. Но в пылу соревнования на скорость за обладание наградами ботвинцы вышли на живущие здесь местные племена, хорошо ориентирующиеся на местности.

Ботвинцы стали нанимать местных жителей для помощи в исследовании земель. Просят они всего ничего - какие-то кванты, за которые готовы быть частью вашей команды. Такой непонятной ерунды вам для них не жалко. Ну а прозвали же этих исследователей «сталкерусами».

News_titan04.png

  • Сталкерусы — это ваши исследователи, из которых вы формируете команды для отправки в экспедиции для выполнения миссий.
  • У каждой миссии есть параметр опытности: этого уровня должна достигать ваша команда, отправляемая в экспедицию. Экспедиции рассчитаны на 5 сталкерусов, такова идеальная команда. Если их будет меньше - меньше и шансы завершить миссию успехом.

News_titan05.png

Комментарий разработчиков: Уровень опытности команды сравнивается с опытностью миссии. Если опытность команды больше или равна опытности миссии, то шансы на успех будут 100%. Если же опытность команды ниже - вероятность на успех падает. Поднимайте в уровне ваших сталкерусов, чтобы качать умения, и повышать опытность команды. Для определения успеха или провала в зависимости от вероятности успеха определяется диапазон значения кубика, при броске которого будет определен результат. В итоговом окне миссии есть поясняющий блок, где видно какой был шанс на успех, какой результат кубика требовался для успеха, и какой был брошен. Это должно помочь вам разобраться в механике миссий.

News_titan08.png

  • Некоторые миссии сложнее обычных, и для их успеха может требоваться 2 броска кубика, или даже 3. При 100% вероятности на успех любое количество бросков кубика будет успешным. Если же вероятность ниже, то любой неудачный бросок кубика из требуемого количества приведет к провалу миссии.

News_titan09.png

  • Некоторые миссии требуют мехаботов для прохождения. Это миссии, которые дают самое большое количество наград, и ведут к сокровищнице Титанусов. Данные миссии пока недоступны для прохождения. Эти миссии станут доступны сразу после введения мехаботов в игру.

Комментарий разработчиков: Мы посчитали, что вырезать эти миссии из игры не стоит, ведь они запланированы изначально, и являются частью общего баланса локации.

  • Уровень сталкерусов ограничивает уровень умений. Повышайте уровень сталкеруса, чтобы открыть новые уровни умений.

Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, расписывать нюансы обновления можно долго и упорно в данной новости. Таких нюансов наберётся на целую книгу — что такое ботцы, зональцы, титуны и многое другое. Пожалуйста, изучайте всплывающие подсказки в новой локации, чтобы узнавать значение ресурсов и постепенно разбираться в механике данного обновления. К сожалению, в локации пока нет обучения. В будущем мы планируем добавить обучающие задания.

Также обратите внимание! Прежде чем отправить в свою первую экспедицию ваших сталкерусов, мы настоятельно рекомендуем полученные при первом входе в игру слёзцы потратить на повышение уровня сталкерусов. Иначе прохождение первых миссий не будет давать гарантированный результат.

Ещё обращаем ваше внимание, что уникальная особенность четвёртого умения сталкеруса «Фламий» с эффектом вероятности найти артефакты пока не активна в игре. Это связано с тем, что в данной локации пока отсутствуют артефакты. Артефакты будут введены позже. Учитывайте это, когда выбираете, какого сталкеруса брать в команду в первую очередь.


Стартовые модификаторы

Каждый сезон миссии получают различные модификаторы, среди которых могут быть как положительные, так и отрицательные. Такие модификаторы служат испытанием для вас в плане подбора нужных сталкерусов для каждой конкретной экспедиции.

Однако первое время модификаторы отключены в миссиях, и действуют стартовые модификаторы, которые должны помочь вам облегчить знакомство с новой локацией.

News_titan06.png

  • Модификатор «Лёгкий старт» — уменьшает требования к опытности команды для гарантированного прохождения экспедиции на 30 пунктов. Выполнять миссии будет гораздо проще на первых этапах.
  • Модификатор «Скороходы» — понижает длительность экспедиций до 15 секунд. Выполнять миссии на первых этапах будет гораздо быстрее.
  • Модификатор «Неутомимость» — в случае провала экспедиции ваши сталкерусы не будут уходить на отдых до 12 часов по МСК, как задумано. Однако сложные миссии, которые требуют отдыха для сталкерусов при любом исходе похода, по-прежнему актуальны. Всё это поможет вам чаще использовать сталкерусов на первых порах.

Что ж, желаем вам интересного исследования новой локации, которая будет постепенно улучшаться и пополняться новым функционалом. В будущем данная локация будет более тесно связана со старыми привычными вам локациями.

News_bn_titanland.png

  • Помимо всего этого у форума теперь новый адрес.

Приятной игры!