Бодалка: различия между версиями
Diemon (обсуждение | вклад) |
Diemon (обсуждение | вклад) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
Стоимость поиска для персонажей 1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png -11 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png составляет 1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png, от 12 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png и выше - 10 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png | Стоимость поиска для персонажей 1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png -11 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png составляет 1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png, от 12 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png и выше - 10 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png | ||
− | Для того, чтобы найти противника можно воспользоваться обычным поиском по определённым критериям: | + | Для того, чтобы найти противника можно воспользоваться '''обычным поиском''' по определённым критериям: |
− | *'''Поиск равных''' - находит доступного для атаки противника от -1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png до +1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png от уровня Вашего персонажа. | + | *'''Поиск равных''' - находит доступного для атаки противника противоположной расы от -1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png до +1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png от уровня Вашего персонажа. |
− | *'''Поиск сильных''' - находит доступного для атаки противника от +2 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png до +5 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png от уровня Вашего персонажа. | + | *'''Поиск сильных''' - находит доступного для атаки противника противоположной расы от +2 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png до +5 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png от уровня Вашего персонажа. |
− | *'''Поиск равных''' - находит доступного для атаки противника от -5 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png до -2 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png от уровня Вашего персонажа. | + | *'''Поиск равных''' - находит доступного для атаки противника противоположной расы от -5 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png до -2 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png от уровня Вашего персонажа. |
− | *'''Список для грабежа''' - находит доступного для атаки противника из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для грабежа" у Вас в [[Штаб|штабе]] | + | *'''Список для грабежа''' - находит доступного для атаки противника противоположной расы из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для грабежа" у Вас в [[Штаб|штабе]] |
− | *'''Список для грабежа кристаллов''' - находит доступного для атаки противника из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для грабежа кристаллов" у Вас в [[Штаб|штабе]] | + | *'''Список для грабежа кристаллов''' - находит доступного для атаки противника противоположной расы из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для грабежа кристаллов" у Вас в [[Штаб|штабе]] |
− | *'''Список для морали''' - находит доступного для атаки противника из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для морали" у Вас в [[Штаб|штабе]] | + | *'''Список для морали''' - находит доступного для атаки противника противоположной расы из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для морали" у Вас в [[Штаб|штабе]] |
− | *'''Список для мести''' - находит доступного для атаки противника из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для мести" у Вас в [[Штаб|штабе]] | + | *'''Список для мести''' - находит доступного для атаки противника противоположной расы из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для мести" у Вас в [[Штаб|штабе]] |
*'''Клановые войны''' - находит доступного для атаки противника, состоящего в клане с которым Ваш клан находится в состоянии [[Клановые войны|войны]]. При этом война со стороны Вашего клана должна находиться в состоянии [[Клановые войны#Снос защиты|сноса защиты]]. | *'''Клановые войны''' - находит доступного для атаки противника, состоящего в клане с которым Ваш клан находится в состоянии [[Клановые войны|войны]]. При этом война со стороны Вашего клана должна находиться в состоянии [[Клановые войны#Снос защиты|сноса защиты]]. | ||
*'''Поиск Бандюков'''(''Только если Вы состоите в '''[[Стражики|касте Стражиков]]''''') - находит доступного для атаки противника из Вашего диапазона атаки, состоящего в касте [[Бандюки]]. | *'''Поиск Бандюков'''(''Только если Вы состоите в '''[[Стражики|касте Стражиков]]''''') - находит доступного для атаки противника из Вашего диапазона атаки, состоящего в касте [[Бандюки]]. | ||
*'''Кастовый поиск'''(''Только если Вы состоите в '''[[Бандюки|касте Бандюков]]''''') - находит доступного для атаки противника той же расы что и Ваш персонаж из Вашего диапазона атаки, состоящего в какой-либо касте. | *'''Кастовый поиск'''(''Только если Вы состоите в '''[[Бандюки|касте Бандюков]]''''') - находит доступного для атаки противника той же расы что и Ваш персонаж из Вашего диапазона атаки, состоящего в какой-либо касте. | ||
− | Можно попробовать найти конкретного противника по | + | Можно попробовать найти конкретного противника '''по имени'''. Для этого вводится его имя(имя обязательно должно быть полным) и нажимается поиск. Вам выдаст приглашение для нападения на противника, если соблюдено несколько условий: |
* Противник в Вашем диапазоне атаки (с учётом заговора [[Шаманские заговоры|Месть]]), иначе выдаст ''"Оба-на, никого нэма. Ищите лучше!"'' | * Противник в Вашем диапазоне атаки (с учётом заговора [[Шаманские заговоры|Месть]]), иначе выдаст ''"Оба-на, никого нэма. Ищите лучше!"'' | ||
* Противник доступен для атаки, иначе выдаст "На данное животное уже нападали в течение часа." | * Противник доступен для атаки, иначе выдаст "На данное животное уже нападали в течение часа." | ||
+ | |||
+ | Также можно воспользоваться '''расширенным поиском''' - поиском доступных для нападения персонажей противоположной расы из диапазона, установленного Вами. При этом, указанный диапазон должен пересекаться или содержаться в Вашем диапазоне атаки. | ||
===Маска Zорро=== | ===Маска Zорро=== |
Версия 17:00, 21 мая 2011
"Так-так, наши отряды пополнились ещё одним искателем приключений на свою пятую точку. Если на бойню – записывайся в левую группу. Ведь что может быть приятнее, чем надавать по шее противнику? Не только надавать по шее, но и получить за это его же золото. |
"Есть противники, поражение от которых - величайший позор; победа же над ними не прибавляет славы ни на волос." | |
Эразм Роттердамский. |
Именно об этом и пойдет речь - о драке. Бои происходят здесь по правилам - за этим строго следит Капитан стражи. Также, он отправляет отряды в дозорный обход по границам Ботвинии. За особую плату он позволит встретиться с порождением Подземного царства - Страшилкой.
Содержание
Бодалка
Локация, в которой нападают на представителей противоположной фракции (а члены касты Бандюков и на представителей своей фракции) с различными целями.
Обычная бодалка
В обычной бодалке целями нападения являются:
Чтобы увеличить количество золота, награбленного с противника, улучшают постройку Дорожка в Вашем Жилище, нападают со специальной зверушкой Лисистричкой , используют кулон Сверлячок для деактивации сейфа противника, вступают в специальные Касты.
Для получения кристаллов с противника используется кулон Кристахап
Опыт за бой можно получить лишь при победе над противником своего или более высокого уровня. Если же активирована бесплатная печать крепости то опыт можно получить за любой выигранный бой, но за победу над более сильным противником опыта достается больше. Ещё больше опыта можно получить нападая в кулоне Мудрый слон и получив соответствующий приз за прохождение Платинового квеста
Мораль может повышаться за победу над более сильным, но далеко не всегда... более подробно узнать, как изменяется мораль можно в таблице
- Релики (только при межкастовых боях).
Релики - ресурс, добываемый в кастах. В бодалке их можно добыть только межкастовых нападениях. подробнее об этом можно прочитать здесь.
Прежде всего, необходимо найти персонажа с которым вы хотите биться. Поиск осуществляется в диапазоне атаки от -5 до +5 от текущего уровня Вашего персонажа. Диапазон атаки может быть расширен посредством заговора Месть, но при срабатывании данного заговора никакого дохода вы не получите.
Стоимость поиска для персонажей 1 -11 составляет 1 , от 12 и выше - 10
Для того, чтобы найти противника можно воспользоваться обычным поиском по определённым критериям:
- Поиск равных - находит доступного для атаки противника противоположной расы от -1 до +1 от уровня Вашего персонажа.
- Поиск сильных - находит доступного для атаки противника противоположной расы от +2 до +5 от уровня Вашего персонажа.
- Поиск равных - находит доступного для атаки противника противоположной расы от -5 до -2 от уровня Вашего персонажа.
- Список для грабежа - находит доступного для атаки противника противоположной расы из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для грабежа" у Вас в штабе
- Список для грабежа кристаллов - находит доступного для атаки противника противоположной расы из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для грабежа кристаллов" у Вас в штабе
- Список для морали - находит доступного для атаки противника противоположной расы из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для морали" у Вас в штабе
- Список для мести - находит доступного для атаки противника противоположной расы из Вашего диапазона атаки, записанного в "списке для мести" у Вас в штабе
- Клановые войны - находит доступного для атаки противника, состоящего в клане с которым Ваш клан находится в состоянии войны. При этом война со стороны Вашего клана должна находиться в состоянии сноса защиты.
- Поиск Бандюков(Только если Вы состоите в касте Стражиков) - находит доступного для атаки противника из Вашего диапазона атаки, состоящего в касте Бандюки.
- Кастовый поиск(Только если Вы состоите в касте Бандюков) - находит доступного для атаки противника той же расы что и Ваш персонаж из Вашего диапазона атаки, состоящего в какой-либо касте.
Можно попробовать найти конкретного противника по имени. Для этого вводится его имя(имя обязательно должно быть полным) и нажимается поиск. Вам выдаст приглашение для нападения на противника, если соблюдено несколько условий:
- Противник в Вашем диапазоне атаки (с учётом заговора Месть), иначе выдаст "Оба-на, никого нэма. Ищите лучше!"
- Противник доступен для атаки, иначе выдаст "На данное животное уже нападали в течение часа."
Также можно воспользоваться расширенным поиском - поиском доступных для нападения персонажей противоположной расы из диапазона, установленного Вами. При этом, указанный диапазон должен пересекаться или содержаться в Вашем диапазоне атаки.