Школа: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 44: Строка 44:
 
----
 
----
  
===Задание 3: Экипировка по высшему разряду===
+
===[[Image:Quest3.png|40px]]Задание 3:===
 +
{|
 +
|+ '''''Экипировка по высшему разряду'''''
 +
|[[Image:Quest3.png]]||''Выполнив предыдущее задание, ты получил возможность усилить свои характеристики в бою. Все, что для этого надо – это активировать защитные тотемы, атакующию вуду и поставить сейф, который защитит твоё золото. И задание выполнишь, и персонажу все одно - хорошо, да и фасад своего домика значительно украсишь.''
 +
|-
 +
|Colspan=2| <center>'''Условия для выполнения'''</center>
 +
|-
 +
|Colspan=2|<u>1. Выполнить задание №2.</u><br>2. Активировать в '''[[Жилище]]''' '''[[Тотемы_и_Вуду|«Сейф»]]'''<br>3. Активировать в '''[[Жилище]]''' '''[[Тотемы_и_Вуду|«Куклу Вуду»]]'''<br>4. Активировать в '''[[Жилище]]''' '''[[Тотемы_и_Вуду|«Знак Вуду»]]'''<br>5. Активировать в '''[[Жилище]]''' '''[[Тотемы_и_Вуду|«Бронзовый Тотем»]]'''<br>6. Активировать в '''[[Жилище]]''' '''[[Тотемы_и_Вуду|«Золотой Тотем»]]'''
 +
|-
 +
|Height=20|
 +
|-
 +
|Colspan=2|'''Награда:''' 750 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money1.png
 +
|}
 +
 
 +
<p>Чтобы попасть в жилище, зайди в раздел '''[[:Категория:Деревня|Деревня]]''', и уже там найди '''[[Жилище]]''', где ты и сможешь активировать все необходимое.<br><u>Обратите внимание на несколько нюансов:</u></p>
 +
----
 +
 
 
===Задание 4: Защита от воров===
 
===Задание 4: Защита от воров===
 
===Задание 5: Заведи друзей===
 
===Задание 5: Заведи друзей===

Версия 13:07, 30 июля 2011

school1.jpg
"Школьные годы чудесные..."
Из одноимённой песни

В данной локации вы можете выполнять доступные в игре квесты:

school_05lite.png Украденный день рождения

Обширный квест, который был подарком на День Рождения проекта. Прочитать подробнее об этом квесте можете здесь

school_01lite.png Обучающий класс

Обучающий класс состоит из семи простых квестов начального уровня:

Quest1.png Задание 1:

Грабь награбленное
Quest1.png Запомни, самое важное, это с детства впитать простую истину – награбить золото с противоположной фракции нужно больше, чем потерять. В этом залог победы! В этом кроется истинное уважение глав великих кланов. Если твоё награбленное золото будет в несколько раз превышать утраченное, тебя с копытами оторвут действительно стоящие кланы.
Условия для выполнения
1. Выиграйте свой первый бой в бодалке.
Награда: 1500 money1.png

Для выполнения данного квеста необходимо перейти в Бодалку, найти и победить любого противника. Выполнить данный квест можно на любом уровне. Не нужно забывать, что поиск противников платный и стоит иметь при себе хоть немножко золота.


Quest2.png Задание 2:

Поход в дозор
Quest2.png Часто случается так, что у тебя денег мало, и до следующего боя аж 15 минут. Что делать? Сходи в дозор на 10 минут!
Условия для выполнения
1. Выполнить задание №1.
2. Сходить в дозор на 10 минут.
Награда: 500 money1.png

Для того, чтобы попасть в дозор, выбери в левом меню раздел Бодалка, дальше останется только уйти в дозор на нужное время. Имей в виду что чтобы уйти в дозор надо чтобы было 10 золотых. Если денег совсем нету, то иди на ферму (находится в деревне).


Quest3.pngЗадание 3:

Экипировка по высшему разряду
Quest3.png Выполнив предыдущее задание, ты получил возможность усилить свои характеристики в бою. Все, что для этого надо – это активировать защитные тотемы, атакующию вуду и поставить сейф, который защитит твоё золото. И задание выполнишь, и персонажу все одно - хорошо, да и фасад своего домика значительно украсишь.
Условия для выполнения
1. Выполнить задание №2.
2. Активировать в Жилище «Сейф»
3. Активировать в Жилище «Куклу Вуду»
4. Активировать в Жилище «Знак Вуду»
5. Активировать в Жилище «Бронзовый Тотем»
6. Активировать в Жилище «Золотой Тотем»
Награда: 750 money1.png

Чтобы попасть в жилище, зайди в раздел Деревня, и уже там найди Жилище, где ты и сможешь активировать все необходимое.
Обратите внимание на несколько нюансов:


Задание 4: Защита от воров

Задание 5: Заведи друзей

Задание 6: По полянам

Задание 7: Начинающий шахтер

school_02lite.png Комната выпускника

Здесь идёт учёт всех достижений и выдаются награды за них. Более подробно о комнате выпускника написано здесь.

Также, с 7 ico_level.png становится доступен Квадрат удачи

school_03lite.png Школьные поручения

Данный раздел пока что находится в разработке и в настоящее время недоступен.