Жилище
Мой дом - моя крепость. Жилище и от врага защитит, и золото сохранит. На плантациях на вас работают плененные враги, а магические амулеты не раз выручат в бою. |
"Хоть полсвета обойдёшь,
Обойдёшь, обойдёшь,
Лучше дома не найдёшь,
Не найдёшь, не найдёшь!..." С.Михалков "Три поросёнка"
Да, речь пойдет именно о месте Вашего обитания. Ваше обиталище очень современное и включает целый ряд построек:
- Хибара - ваш маленький особнячок, в котором вы живете и храните амуницию с запасом зелий.
- Сейфы - высокоточные и крепкие механизмы, призванные оградить Вас от ограбления.
- Тотемы и Вуду - магические амулеты, вселяющие страх и вызывающие оторопь у Ваших противников.
- Клетка - вольер для содержания боевого домашнего питомца. Чем крепче клетка, тем более сильного зверька она сможет удержать.
- Ограда - высокий и крепкий забор, перелезть который не всякий боец сумеет без порезов и синяков.
- Дорожка - ухоженная тропинка от Вашего дома, которая позволяет легче переносить тяжести, тем самым увеличивая количество награбленного.
- Местность - зона вокруг дома, в которой установлены различные ловушки. Убегать и прятаться там намного проще, чем догонять и ловить.
- Плантация - источник Вашего постоянного дохода. Чем больше площадей и рабов, работающих там, тем выше Ваши заработки.
Помимо всего прочего, улучшение построек будет приводить к изменению внешнего вида Вашего жилища.
Содержание
Хибара
Хибара увеличивает количество доступных мест для ваших вещей и зелий. |
Уровень | Кол-во слотов | Кол-во бутылок | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик 100 ур. |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
Ограда
Ограда помогает защитить ваше жилище, увеличивая защиту, когда на вас нападают враги. |
Уровень | Защита при нападении | Защита для рабов | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик 100 ур. |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
Дорожка
Ваши противники умело прячут золото по кустам и прочей местности. Чем лучше у вас дорожка, тем легче вам ограбить побитого противника. Эффект дорожки действует только при нападении и может быть заблокирован постройкой «Местность» защищающегося. Пример |
Уровень | Дополнительный % награбленного | Шанс миновать ограду |
Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик 100 ур. |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | ||||
13 | ||||
14 | ||||
15 | ||||
16 | ||||
17 | ||||
18 | ||||
19 | ||||
20 |
Местность
Обустройство местности позволит вам более грамотно прятать излишки золота, которые не помещаются в сейфы. Чем лучше у вас заросли местности, тем меньше золота вы рискуете потерять во время нападения противника, ведь эффект действует только при защите. Пример |
Уровень | Уменьшение эффекта дорожки | Шанс избежать нападения | Цена улучшения | Цена улучшения Постройчик 100 ур. |
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | ||||
13 | ||||
14 | ||||
15 | ||||
16 | ||||
17 | ||||
18 | ||||
19 | ||||
20 |
Плантация
Плантация - дополнительный источник золота, открывающийся с 4 .
Плантация в начале каждого часа приносит фиксированный доход в золоте независимо от того, заходите вы в игру или нет. Размер дохода зависит в первую очередь от уровня (фермерской группы) персонажа. Также доход можно увеличить, улучшая постройку "Плантация" в Жилище. Дополнительный доход на плантации приносят Рабы . Рабов можно найти в Дозоре, угнать у поверженного противника или купить на Черном рынке в Клане или на Торговой площадке в Гавани. Количество мест для рабов ограничено и зависит от уровня персонажа и уровня постройки "Плантация". Каждый раб приносит дополнительное золото в количестве "Уровень персонажа * 2".
Доход плантации зависит от базового дохода персонажа на ферме. Ниже представлена таблица зависимости дохода плантации от ее уровня. Через Х обозначен базовый доход персонажа на ферме. |
Уровень плантации | Стоимость улучшения | Доход в час | Места для рабов |
---|---|---|---|
0 | - | Х | - |
1 | 10.000 | 1.5 ⋅ Х | (уровень персонажа/5) |
2 | 30.000 | 2 ⋅ Х | 2 ⋅ (уровень персонажа/5) |
3 | 50.000 | 2.5 ⋅ Х | 3 ⋅ (уровень персонажа/5) |
4 | 100.000 | 3 ⋅ Х | 4 ⋅ (уровень персонажа/5) |
5 | 100 / 1 | 3.5 ⋅ Х | 5 ⋅ (уровень персонажа/5) |
6 | 200 / 1 | 4 ⋅ Х | 6 ⋅ (уровень персонажа/5) |
7 | 300 / 1 | 4.5 ⋅ Х | 7 ⋅ (уровень персонажа/5) |
8 | 400 / 1 | 5 ⋅ Х | 8 ⋅ (уровень персонажа/5) |
9 | 600 / 1 | 5.5 ⋅ Х | 9 ⋅ (уровень персонажа/5) |
10 | 800 / 1 | 6 ⋅ Х | 10 ⋅ (уровень персонажа/5) |