|
Мой дом - моя крепость. Жилище и от врага защитит, и золото сохранит. На плантациях на вас работают плененные враги, а магические амулеты не раз выручат в бою.
|
"Хоть полсвета обойдёшь,
Обойдёшь, обойдёшь,
Лучше дома не найдёшь,
Не найдёшь, не найдёшь!..." С.Михалков "Три поросёнка"
Да, речь пойдет именно о месте Вашего обитания. Ваше обиталище очень современное и включает целый ряд построек:
- Хибара - ваш маленький особнячок, в котором вы живете и храните амуницию с запасом зелий.
- Сейфы - высокоточные и крепкие механизмы, призванные оградить Вас от ограбления.
- Тотемы и Вуду - магические амулеты, вселяющие страх и вызывающие оторопь у Ваших противников.
- Клетка - вольер для содержания боевого домашнего питомца. Чем крепче клетка, тем более сильного зверька она сможет удержать.
- Ограда - высокий и крепкий забор, перелезть который не всякий боец сумеет без порезов и синяков.
- Дорожка - ухоженная тропинка от Вашего дома, которая позволяет легче переносить тяжести, тем самым увеличивая количество награбленного.
- Местность - зона вокруг дома, в которой установлены различные ловушки. Убегать и прятаться там намного проще, чем догонять и ловить.
- Плантация - источник Вашего постоянного дохода. Чем больше площадей и рабов, работающих там, тем выше Ваши заработки.
Помимо всего прочего, улучшение построек будет приводить к изменению внешнего вида Вашего жилища.
Хибара
|
Хибара увеличивает количество доступных мест для ваших вещей и зелий.
|
| Уровень
|
Кол-во слотов
|
Кол-во бутылок
|
Цена улучшения
|
Цена улучшения Постройчик 100 ур.
|
| 0
|
5
|
5
|
—
|
—
|
| 1
|
7
|
7
|
100
|
50
|
| 2
|
9
|
9
|
100.000
|
50.000
|
| 3
|
11
|
11
|
100.000.000
|
50.000.000
|
| 4
|
13
|
13
|
1.000.000.000
|
500.000.000
|
| 5
|
15
|
15
|
10.000.000.000
|
5.000.000.000
|
Ограда
|
Ограда помогает защитить ваше жилище, увеличивая защиту, когда на вас нападают враги.
|
| Уровень
|
Защита при нападении
|
Защита для рабов
|
Цена улучшения
|
Цена улучшения Постройчик 100 ур.
|
| 0
|
+10
|
10%
|
—
|
—
|
| 1
|
+25 +1%
|
20%
|
50
|
25
|
| 2
|
+100 +2%
|
30%
|
50.000
|
25.000
|
| 3
|
+200 +3%
|
40%
|
50.000.000
|
25.000.000
|
| 4
|
+300 + 4%
|
50%
|
500.000.000
|
250.000.000
|
| 5
|
+500 +5%
|
75%
|
10.000.000.000
|
5.000.000.000
|
Дорожка
|
Ваши противники умело прячут золото по кустам и прочей местности. Чем лучше у вас дорожка, тем легче вам ограбить побитого противника. Эффект дорожки действует только при нападении и может быть заблокирован постройкой «Местность» защищающегося.
Пример
Допустим, у вас 20 уровень дорожки. У вашего противника 0 уровень местности. У него вне сейфов находится 100.000 . Допустим, ваша боевая слава не максимальная, и вы можете награбить с него 10% - 10.000 . 35% от оставшейся суммы (90.000) может быть вами награблено – это будет 31.000 . Итого награбленное составит 41.000 (10.000 + 31.000).
Также при каждом повышении уровня Дорожки вы получаете +1% к шансу отменить бонусы Ограды соперника, которые действуют при вашем нападении на него. При постройке 20 уровня Дорожки вы получаете +25% шанс отменить бонусы Ограды соперника.
|
| Уровень
|
Дополнительный % награбленного
|
Шанс миновать ограду
|
Цена улучшения
|
Цена улучшения Постройчик 100 ур.
|
| 0
|
1%
|
1%
|
—
|
—
|
| 1
|
2%
|
2%
|
100
|
50
|
| 2
|
3%
|
3%
|
100.000
|
50.000
|
| 3
|
4%
|
4%
|
1.000.000
|
500.000
|
| 4
|
5%
|
5%
|
10.000.000
|
5.000.000
|
| 5
|
6%
|
6%
|
100.000.000
|
50.000.000
|
| 6
|
7%
|
7%
|
1.000.000.000
|
500.000.000
|
| 7
|
8%
|
8%
|
2.000.000.000
|
1.000.000.000
|
| 8
|
9%
|
9%
|
3.000.000.000
|
1.500.000.000
|
| 9
|
10%
|
10%
|
5.000.000.000
|
2.500.000.000
|
| 10
|
12%
|
11%
|
10.000.000.000
|
5.000.000.000
|
| 11
|
14%
|
12%
|
11.000.000.000
|
5.500.000.000
|
| 12
|
16%
|
13%
|
12.000.000.000
|
6.000.000.000
|
| 13
|
18%
|
14%
|
13.000.000.000
|
6.500.000.000
|
| 14
|
20%
|
15%
|
14.000.000.000
|
7.000.000.000
|
| 15
|
22%
|
16%
|
15.000.000.000
|
7.500.000.000
|
| 16
|
24%
|
17%
|
16.000.000.000
|
8.000.000.000
|
| 17
|
26%
|
18%
|
17.000.000.000
|
8.500.000.000
|
| 18
|
28%
|
19%
|
18.000.000.000
|
9.000.000.000
|
| 19
|
30%
|
20%
|
19.000.000.000
|
9.500.000.000
|
| 20
|
35%
|
25%
|
20.000.000.000
|
10.000.000.000
|
Местность
|
Обустройство местности позволит вам более грамотно прятать излишки золота, которые не помещаются в сейфы. Чем лучше у вас заросли местности, тем меньше золота вы рискуете потерять во время нападения противника, ведь эффект действует только при защите.
Пример
Допустим, у вас 10 уровень местности с уменьшением эффекта на 10%. У вашего противника 10 уровень дорожки, который прибавляет к награбленному 12% от суммы, не положенной в сейф. Следовательно, в случае проигрыша, вы потеряете дополнительно только 2% от суммы, не положенной в сейфы (12%-10%=2%).
Также при каждом повышении уровня Местности вы получаете +1% к шансу избежать нападения противника. Это означает, что противник, напав на вас, получит сообщение, что вы избежали боя. При этом его атака будет использована, и он не сможет напасть на вас в течение 2 часов.
|
| Уровень
|
Уменьшение эффекта дорожки
|
Шанс избежать нападения
|
Цена улучшения
|
Цена улучшения Постройчик 100 ур.
|
| 0
|
0%
|
1%
|
—
|
—
|
| 1
|
1%
|
2%
|
100
|
50
|
| 2
|
2%
|
3%
|
100.000
|
50.000
|
| 3
|
3%
|
4%
|
1.000.000
|
500.000
|
| 4
|
4%
|
5%
|
10.000.000
|
5.000.000
|
| 5
|
5%
|
6%
|
100.000.000
|
50.000.000
|
| 6
|
6%
|
7%
|
1.000.000.000
|
500.000.000
|
| 7
|
7%
|
8%
|
2.000.000.000
|
1.000.000.000
|
| 8
|
8%
|
9%
|
3.000.000.000
|
1.500.000.000
|
| 9
|
9%
|
10%
|
5.000.000.000
|
2.500.000.000
|
| 10
|
10%
|
11%
|
10.000.000.000
|
5.000.000.000
|
| 11
|
11%
|
12%
|
11.000.000.000
|
5.500.000.000
|
| 12
|
12%
|
13%
|
12.000.000.000
|
6.000.000.000
|
| 13
|
13%
|
14%
|
13.000.000.000
|
6.500.000.000
|
| 14
|
14%
|
15%
|
14.000.000.000
|
7.000.000.000
|
| 15
|
15%
|
16%
|
15.000.000.000
|
7.500.000.000
|
| 16
|
16%
|
17%
|
16.000.000.000
|
8.000.000.000
|
| 17
|
17%
|
18%
|
17.000.000.000
|
8.500.000.000
|
| 18
|
18%
|
19%
|
18.000.000.000
|
9.000.000.000
|
| 19
|
19%
|
20%
|
19.000.000.000
|
9.500.000.000
|
| 20
|
20%
|
25%
|
20.000.000.000
|
10.000.000.000
|