Школа: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{|
+
{|class="wikitable"
 
|<center>https://i.botva.ru/images/buildings/school1.jpg</center>
 
|<center>https://i.botva.ru/images/buildings/school1.jpg</center>
|'''"Школьные годы чудесные..."''' <br> Из одноимённой песни
 
 
|}
 
|}
 
----
 
----
Строка 99: Строка 98:
  
 
<p>Для того, чтобы друзья засчитались, вам, нужно сообщить им, чтобы при регистрации в игре они указали ваше имя в графе «Друг». Тогда они будут считаться завербованными вами, и за каждый 5й их уровень в игре вы будете получать награду в виде https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png .</p>
 
<p>Для того, чтобы друзья засчитались, вам, нужно сообщить им, чтобы при регистрации в игре они указали ваше имя в графе «Друг». Тогда они будут считаться завербованными вами, и за каждый 5й их уровень в игре вы будете получать награду в виде https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/items/money2.png .</p>
<p>Как завербовать друга, подробно описано на странице '''"Ссылка Друга"''', на которую можно попасть со страницы '''"Персонаж"'''. Там же будет отображаться 10 последних завербованных тобою друзей и их текущий уровень - но только в случае, если они ввели имя твоего персонажа при регистрации в графу '''"Друг"'''. Как только они зарегистрируются, найди их в разделе '''«Поиск»''' и добавь в '''[[Братва|Братву]]'''. После чего приходи за наградой.</p>
+
<p>Как завербовать друга, подробно описано на странице '''"Ссылка Друга"''', на которую можно попасть со страницы '''"Персонаж"'''. Там же будет отображаться 10 последних завербованных тобою друзей и их текущий уровень. Как только они зарегистрируются, найди их в разделе '''«Поиск»''' и добавь в '''[[Братва|Братву]]'''. После чего приходи за наградой.</p>
 
<p>Данный квест бывает достаточно сложен для выполнения, поэтому '''он не влияет на выполнение других квестов'''.</p>
 
<p>Данный квест бывает достаточно сложен для выполнения, поэтому '''он не влияет на выполнение других квестов'''.</p>
 
----
 
----
Строка 140: Строка 139:
 
==https://i.botva.ru/wiki/icons_100x75/school_02lite.png Комната выпускника==
 
==https://i.botva.ru/wiki/icons_100x75/school_02lite.png Комната выпускника==
 
<p>Здесь идёт учёт всех достижений и выдаются награды за них. Более подробно о комнате выпускника написано '''[[Комната выпускника|здесь]]'''.</p>
 
<p>Здесь идёт учёт всех достижений и выдаются награды за них. Более подробно о комнате выпускника написано '''[[Комната выпускника|здесь]]'''.</p>
<p>Также, с 7 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png становится доступен '''[[Квадрат удачи]]'''</p>
+
<p>Также, с 1 https://i.botva.ru/wiki/icons_20x20/player/ico_level.png становится доступен '''[[Коробок удачи]]'''</p>
 +
 
 
==https://i.botva.ru/wiki/icons_100x75/school_03lite.png Школьные поручения==
 
==https://i.botva.ru/wiki/icons_100x75/school_03lite.png Школьные поручения==
Данный раздел пока что находится в разработке и в настоящее время недоступен.
+
Мало что-то уметь, нужно это использовать! Заходи и получай награды за труд.
  
 
[[Категория:Школа]]
 
[[Категория:Школа]]

Текущая версия на 14:44, 22 октября 2014

school1.jpg

В данной локации вы можете выполнять доступные в игре квесты:

school_05lite.png Украденный день рождения

Обширный квест, который был подарком на День Рождения проекта. Прочитать подробнее об этом квесте можете здесь

school_01lite.png Обучающий класс

Обучающий класс состоит из семи простых квестов начального уровня, но пройти их сразу и с наскока не получится, поскольку часть заданий становится доступна лишь начиная с определённых уровней:

Quest1.png Задание 1:

Грабь награбленное
Quest1.png Запомни, самое важное, это с детства впитать простую истину – награбить золото с противоположной фракции нужно больше, чем потерять. В этом залог победы! В этом кроется истинное уважение глав великих кланов. Если твоё награбленное золото будет в несколько раз превышать утраченное, тебя с копытами оторвут действительно стоящие кланы.
Условия для выполнения
1. Выиграйте 10 боев в бодалке.
Награда: 250 money1.png

Для выполнения данного квеста необходимо перейти в Бодалку, найти и победить любого противника. Выполнить данный квест можно на любом уровне. Не нужно забывать, что поиск противников платный и стоит иметь при себе хоть немножко золота.


Quest2.png Задание 2:

Поход в дозор
Quest2.png Часто случается так, что у тебя денег мало, и до следующего боя аж 15 минут. Что делать? Сходи в дозор на 10 минут!
Условия для выполнения
1. Выполнить задание №1.
2. Сходить в дозор на 120 минут.
Награда: 500 money1.png

Для того, чтобы попасть в дозор, выбери в левом меню раздел Бодалка, дальше останется только уйти в дозор на нужное время. Имей в виду что чтобы уйти в дозор надо чтобы было 10 золотых. Если денег совсем нету, то иди на ферму (находится в деревне).


Quest3.png Задание 3:

Экипировка по высшему разряду
Quest3.png Выполнив предыдущее задание, ты получил возможность усилить свои характеристики в бою. Все, что для этого надо – это активировать защитные тотемы, атакующию вуду и поставить сейф, который защитит твоё золото. И задание выполнишь, и персонажу все одно - хорошо, да и фасад своего домика значительно украсишь.
Условия для выполнения
1. Выполнить задание №2.
2. Активировать в Жилище «Сейф»
3. Активировать в Жилище «Куклу Вуду»
4. Активировать в Жилище «Знак Вуду»
5. Активировать в Жилище «Бронзовый Тотем»
6. Активировать в Жилище «Золотой Тотем»
Награда: 750 money1.png

Чтобы попасть в жилище, зайди в раздел Деревня, и уже там найди Жилище, где ты и сможешь активировать все необходимое.
Обратите внимание на несколько нюансов:

  1. Стоимость покупки улучшений станет 0 money2.png / 0 money3.png, но после совершения сделки снова вернётся к обычным значениям.
  2. Длительность квестовых сейфа, кукол и тотемов составляет лишь 7 суток - вроде как, "пробная" активация.
  3. В случае, если у вас активны данные улучшения, то просто добавляется 7 суток к ихдлительности и после этого квест считается выполненным.

Quest4.png Задание 4:

Защита от воров
Quest4.png Ты уже достаточно освоился. Теперь очень важно защитить твоего персонажа, чтобы его не могли украсть плохие люди. Если ты попал в этот мир через быструю регистрацию и до сих пор не защитил персонажа – пора это сделать в разделе Настройки. А если ты это уже сделал, то и задание это уже выполнил.
Условия для выполнения
1. Выполнить задание №3.
2. Защитить персонажа, указав свою электронную почту (e-mail).
3. Подтвердить свой e-mail, кликнув по ссылке, которая будет в высланном на указанную почту письме.
4. Защитить персонажа паролем.
Награда:статус Крутой на 3 дня

Несколько замечаний по награде:

  1. При активации через квест выдается награда в money1.png
  2. При активации через квест выдается бутылочка Красного дьявола potion_3.png
  3. Время действия статуса 72 часа.

Quest5.png Задание 5:

Заведи друзей
Quest5.png Итак, ты понемногу осваиваешься в этом мире. Однако что мы значим без друзей? Нам всегда нужна поддержка, нам всегда нужна помощь и тот, с кем можно разделить радость победы и горечь поражения. 5 слезинок упало у автора этих строк при написании этой пафосной речи.
Условия для выполнения
1. Выполнить задание №4.
2. Пригласить в игру 3 друзей.
3. Добавить завербованных друзей в Братву.
4. Дождаться, пока завербованные друзья получат 3 ico_level.png.
Награда: 20 money2.png

Для того, чтобы друзья засчитались, вам, нужно сообщить им, чтобы при регистрации в игре они указали ваше имя в графе «Друг». Тогда они будут считаться завербованными вами, и за каждый 5й их уровень в игре вы будете получать награду в виде money2.png .

Как завербовать друга, подробно описано на странице "Ссылка Друга", на которую можно попасть со страницы "Персонаж". Там же будет отображаться 10 последних завербованных тобою друзей и их текущий уровень. Как только они зарегистрируются, найди их в разделе «Поиск» и добавь в Братву. После чего приходи за наградой.

Данный квест бывает достаточно сложен для выполнения, поэтому он не влияет на выполнение других квестов.


Quest6.png Задание 6:

По полянам
Quest6.png Соскучился по интересным заданиям? Думаю, пора тебе рассказать, как в этом мире добываются кристаллы – многие считают её главной валютой. Ведь кристаллы – это полный аналог зелени, можно многого достичь, добывая их своим трудом. Вот тебе четыре билета – по два на малую и большую поляну. Попробуй найти там 10 кристаллов.'
Условия для выполнения
1. Выполнить задание №4.
2. Добыть 10 money2.png , играя на малой ico_ticket1.png и большой полянеico_ticket2.png .
Награда: 20 money2.png

Подробнее про поляны с кристаллами можно прочитать здесь


Quest7.png Задание 7:

Начинающий шахтер
Quest7.png С полянами разобрался, осталось научиться копать в карьере, и ты научишься основным премудростям шахтерского дела. Иди к Геннадию в Шахте, у него продаются кирка, очки и каска – они тебе помогут овладеть этим ремеслом. Останется только накопать 5 money2.png в карьере, и дело в шляпе.
Условия для выполнения
1. Выполнить задание №6.
2. Добыть 5 money2.png в Карьере Шахты.
Награда: 1000 money1.png

Для выполнения этого задания, чтобы лишний раз не обременять вас тратами, Геннадий дарит вам детские очки, ведерко и лопатку: item_mine_11.png item_mine_12.png item_mine_10.png

Эти очки, ведерко и лопатка имеют по 10 зарядов. Теперь идите в карьер и начинайте копать кристаллы. По истечению времени вы сможете увидеть шанс добычи кристалла. Если шанс невелик, лучше искать дальше, а не копать, помните, у вас всего 10 попыток. Ведь заряды очков, ведерка и лопатки тратятся каждый раз, как только вы пробуете выкопать кристалл.


school_02lite.png Комната выпускника

Здесь идёт учёт всех достижений и выдаются награды за них. Более подробно о комнате выпускника написано здесь.

Также, с 1 ico_level.png становится доступен Коробок удачи

school_03lite.png Школьные поручения

Мало что-то уметь, нужно это использовать! Заходи и получай награды за труд.